魔獸世界TBC懷舊服狂暴戰(zhàn)輸出手法全解析
來(lái)源:9游 編輯:代練通小紅 更新時(shí)間:2025-08-18 16:40:06
在魔獸世界的TBC階段,有許多熱點(diǎn)備受大家關(guān)注。這個(gè)階段有不少超厲害的新內(nèi)容。可好多玩家對(duì)游戲中的TBC內(nèi)容卻是一頭霧水。那在魔獸世界懷舊服里,狂暴戰(zhàn)的輸出手法該怎么操作呢?接下來(lái),我就給大家?guī)?lái)魔獸世界TBC懷舊服狂暴戰(zhàn)輸出手法的攻略。
輸出手法:
單體場(chǎng)景:
非斬殺的時(shí)候,起手要是打出暴擊,那就接著用暴怒。然后呢,要卡著技能冷卻時(shí)間(CD)去用嗜血和旋風(fēng)斬。要是嗜血和旋風(fēng)斬都進(jìn)入CD了,這時(shí)候如果點(diǎn)了暴怒天賦,那就得補(bǔ)上暴怒的增益效果(BUFF)。剩下的怒氣就用來(lái)打英勇打擊,這么做是為了不讓怒氣太多而溢出來(lái)。
在斬殺期的時(shí)候,要找機(jī)會(huì)在進(jìn)入這個(gè)階段之前把暴怒buff刷新一下。接著呢,就用斬殺來(lái)替換英勇打擊,并且保持這樣的輸出循環(huán):嗜血優(yōu)先于旋風(fēng)斬,旋風(fēng)斬優(yōu)先于斬殺。到了后期,武器傷害有所成長(zhǎng)之后,就會(huì)出現(xiàn)這樣一種情況,那就是旋風(fēng)斬優(yōu)先于嗜血,嗜血優(yōu)先于斬殺成為最優(yōu)的輸出手法。比如說(shuō),當(dāng)武器的傷害數(shù)值達(dá)到一定程度,比如提高了20%的時(shí)候,按照新的輸出手法能打出更高的傷害值,這就是為什么后期會(huì)有這種最優(yōu)手法的轉(zhuǎn)變。
AOE場(chǎng)景:
先得知道一個(gè)基礎(chǔ)的事兒,TBC里旋風(fēng)斬和橫掃攻擊之間不存在聯(lián)動(dòng)關(guān)系哦!在70級(jí)的時(shí)候呢,旋風(fēng)斬對(duì)每個(gè)怪物主副手能各造成2段傷害,最多能攻擊4個(gè)目標(biāo),這樣算下來(lái)就是8段傷害。要是先把橫掃攻擊打開(kāi)的話,只有1次主手傷害可以被復(fù)制。打個(gè)比方吧,在有4個(gè)怪物的場(chǎng)景里,只使用旋風(fēng)斬能產(chǎn)生8次傷害,要是提前開(kāi)啟橫掃攻擊呢,就只能有9次傷害。
AOE手法要正確,應(yīng)該這么做:先開(kāi)啟爆發(fā)技能,接著使用旋風(fēng)斬,然后再用橫掃攻擊,之后打嗜血,順劈可不能停。為啥要這么做呢?目的就是讓橫掃攻擊疊到10層的時(shí)候,盡可能把嗜血和順劈造成的傷害給復(fù)制了。在橫掃期間,嗜血是一定要打的;要是不在橫掃期間,怒氣要是不夠的話,嗜血可以不打,不過(guò)得保證順劈和旋風(fēng)斬的循環(huán)能正常進(jìn)行。10層橫掃復(fù)制傷害是有優(yōu)先級(jí)的,從高到低依次是:斬殺(雙目標(biāo)血量在20%以下的時(shí)候)、嗜血、順劈、主手旋風(fēng)斬。因?yàn)橛行M掃的層數(shù)不可避免地會(huì)被副手平砍消耗掉,所以這也是快速武器不適合AOE的另一個(gè)因素。
AOE的狀況挺復(fù)雜的。TBC(燃燒的遠(yuǎn)征)版本里,旋風(fēng)斬被大幅度強(qiáng)化,還加入了橫掃攻擊。在有4只怪的情形下,要是能維持旋風(fēng)斬、橫掃攻擊、嗜血、順劈斬這樣的輸出循環(huán),那就是最要緊的事了。怒氣夠的時(shí)候,可以用嗜血來(lái)把怒氣泄掉。在AOE的時(shí)候,盡量別用斬殺,除非是怒氣幾乎無(wú)限的情況,因?yàn)橛脭貧⒖赡軙?huì)有斷怒的危險(xiǎn)。
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