逆水寒手游內(nèi)功推薦3.1.1 逆水寒手游新賽季必帶內(nèi)功一覽
來源:多特手游 編輯:代練通小郭 更新時(shí)間:2025-07-09 12:48:50
逆水寒手游新版本已經(jīng)上線一周了,不知道小伙伴們是否知道在這個(gè)賽季用哪些內(nèi)功收益更好呢?這次就讓多特小編為大家?guī)砟嫠钟涡沦惣颈貛?nèi)功一覽,大家快來看看吧。
一、必帶內(nèi)功
(1)破霄摧星(3金2隨機(jī))/(3木2隨機(jī))
內(nèi)功特性:收益由1800會(huì)心(66%覆蓋率)+特效傷害占比構(gòu)成。
整體收益:7.5%;靈韻收益:2.5%
內(nèi)功說明:凜風(fēng)絕刃Plus版本,提供的高額會(huì)心彌補(bǔ)了賽季初大家會(huì)心率較低的情況,是當(dāng)前版本的T0內(nèi)功,特效占比在3%左右。
(2)逢虛(萬能元素)
內(nèi)功特性:收益由2%傷害+1000攻擊+640元素攻擊構(gòu)成,另外還能提供6個(gè)萬能周天元素。
整體收益:6.5%;靈韻收益:1.2%。
內(nèi)功說明:百搭內(nèi)功,幾乎必上,高額收益的同時(shí)還能隨便湊周天,中后期也能有一戰(zhàn)之力。
(3)灼鋒凈域(3木2隨機(jī))/(3火2隨機(jī))
整體收益:6%;靈韻收益:2%。
內(nèi)功說明:收益大頭是固定數(shù)值,新賽年初占比還行,但隨著大家面板的提高,收益會(huì)持續(xù)降低
二、較高收益內(nèi)功
(1)掠時(shí)紋(4木1隨機(jī))
內(nèi)功特性:收益由1600首領(lǐng)克制+特效傷害占比構(gòu)成。
整體收益:6.7%;靈韻收益:1.3%。
內(nèi)功說明:新的木系強(qiáng)者內(nèi)功,現(xiàn)階段推薦3金3火單掛一個(gè)湊1木周天,后續(xù)隨著大家面板首克的增加,收益會(huì)被小幅稀釋。從目前的數(shù)值投放來看,頂多降低0.4%,依然是最強(qiáng)木內(nèi)功。
(2)汲川(4金1隨機(jī))
內(nèi)功特性:提高最多1000點(diǎn)會(huì)心,入戰(zhàn)時(shí)還能提升會(huì)心傷害。
整體收益:5.7%;靈韻收益:1.1%。
內(nèi)功說明:前期剛需的會(huì)心屬性,收益較高。即使后期會(huì)心溢出后(65會(huì)心率),默認(rèn)特質(zhì)·弈策制變還會(huì)把會(huì)心屬性轉(zhuǎn)化為攻擊或元素攻,收益同樣不錯(cuò),是值得培養(yǎng)的內(nèi)功之一。
三、其他內(nèi)功
(1)昆吾斷玉(3金2隨機(jī))/(3火2隨機(jī))
整體收益:5.8%;靈韻收益:2%。
內(nèi)功說明:會(huì)心越高收益越高,新賽年大家會(huì)心率低了,但沒了催魂蠱,所以目前收益變化不大,后續(xù)因?yàn)槟J(rèn)特質(zhì)·弈策制變強(qiáng)制65%會(huì)心率,昆吾最高收益6.3%。九靈職業(yè)帶催魂蠱收益會(huì)降低0.3%左右。稀有內(nèi)功培養(yǎng)成本較高,不推薦多洗。
(2)破戟(4金1隨機(jī))
內(nèi)功特性:攻擊和元素攻提高3%,攻擊時(shí)提高3.5%攻擊(最高1400點(diǎn))或者3.5%元素攻(875點(diǎn))。缺點(diǎn)是有3%易傷效果。
整體收益:5.3%;靈韻收益:1.0%。
內(nèi)功說明:百分比提升型內(nèi)功,后續(xù)達(dá)到數(shù)值轉(zhuǎn)化上限需要4w入戰(zhàn)攻擊或25000元素攻,可以用相當(dāng)一段時(shí)間,是值得培養(yǎng)的內(nèi)功之一。
(3)銳鋒(4火1隨機(jī))
內(nèi)功特性:入戰(zhàn)后逐漸增加首領(lǐng)克制百分比,數(shù)學(xué)期望是8.1%左右。
整體收益:4.9%;靈韻收益:1.1%。
內(nèi)功說明:當(dāng)前首領(lǐng)克制%過高,所以平均收益算下來很低。但如果能卡上4層時(shí)的高倍率傷害技能軸,收益將會(huì)更高。
(4)嘯凌云(木1隨機(jī))
內(nèi)功特性:收益由5.5%怪物克制+特效傷害占比構(gòu)成,多怪環(huán)境下特效傷害翻倍。
整體收益:5%;靈韻收益:1%。
內(nèi)功說明:內(nèi)功持續(xù)和冷卻都是12秒,但打樁有時(shí)會(huì)隔1秒觸發(fā),實(shí)際收益會(huì)更低,目前來看無法替換掠時(shí)紋(木),適合極品詞條或者搭配3木周天內(nèi)功的小伙伴考慮。多怪環(huán)境可以佩戴,覆蓋率100%且特效傷害翻倍。
(5)梵鈴訣(4火1隨機(jī))
內(nèi)功特性:提高自身4%全技能增強(qiáng),多怪環(huán)境額外增加400全技能增強(qiáng)。
整體收益:4.4%;靈韻收益:0.9%。
內(nèi)功說明:這廉價(jià)的數(shù)值投放看著不像是PVE內(nèi)功,按90%非特效傷害占比且單目標(biāo)情況下計(jì)算,本內(nèi)多怪物場景收益會(huì)再提高1.5%左右。
(6)熔甲(4火1隨機(jī))
內(nèi)功特性:提高4%內(nèi)外功傷害+2000破防/650忽視。
整體收益:4.4%;靈韻收益:1%。
內(nèi)功說明:收益按40%元素傷害占比計(jì)算。目前占比較低,但畢竟是破防/忽視屬性,越堆收益越高,未來可期。
(7)日月兩儀(3火2隨機(jī))
整體收益:4.0~4.6%;靈韻收益:2.4%。
內(nèi)功說明:公測活到現(xiàn)在的老牌內(nèi)功了,現(xiàn)在和火周天、滄瀾大特質(zhì)、逢虛、融甲等互相稀釋,火周天改版后對(duì)三火周天職業(yè)稀釋到了4.6%,帶滄瀾大特更加嚴(yán)重。除了極品傳家寶內(nèi)功外,PVE環(huán)境基本不推薦帶了。
(8)蕩江斗(5元素)
內(nèi)功特性:強(qiáng)化火周天時(shí)提供6%攻擊和元素攻擊,強(qiáng)化金周天時(shí)提供12%會(huì)心傷害,強(qiáng)化木周天時(shí)提供9%增加流派技能傷害,
整體收益:
火周天:5.8%;靈韻收益:1.1%。
金周天:4.8%;靈韻收益:0.9%。
木周天:6.7%;靈韻收益:2.1%。
內(nèi)功說明:根據(jù)不同周天強(qiáng)化對(duì)應(yīng)屬性,佩戴了就不能再湊331周天,因?yàn)樵搩?nèi)功只有在2個(gè)三級(jí)周天且其中一個(gè)周天在13個(gè)及以上元素時(shí)才會(huì)生效。