逆水寒2.2.3版本全職業 通用神器屬性講解
來源:切游網 編輯:代練通小郭 更新時間:2025-06-22 21:30:56
《逆水寒》以溫瑞安《四大名捕》、《說英雄誰是英雄》、《神州奇俠》三大系列小說為游戲背景,講述北宋末年一段慘烈的大追捕,并牽扯出江湖恩怨、朝堂紛爭、幫派仇殺、感情糾葛、市井百態等北宋生活畫卷。那么游戲中各職業通用神器屬性是怎樣的呢?小編為你準備了一份攻略,一起來看看吧~
這篇神器通用講解主要是面向萌新
神器是這個賽年的主流玩法,同時也是因為神器使得大家的面板屬性更加的方便操縱,變相的導致這個賽年出現了多種打法比如:攻克 破防 元素
分支的技能節點我就不講了根據自己職業打本技能需求去優先點
主要講通用的屬性加成節點,如圖所示
通用節點如何去分配:(首先是你已裝配內功,裝備.打造的情況下,按照順序進行點)
1.首先根據當前木樁屬性進行補充 最優先補充為 命中 本賽季的英雄團本木樁滿命中為 6883 卡在6830+為優最好是滿的高幾點沒事,不建議超過太多不然都是無效的屬性 (注,部分技能會增加命中潮光大師兄滿層+200 龍吟自身進戰+200 90點了引靈陣節點的情況下,所以6683即可,其次本內因為有玄機流派加成會全隊增加270命中,建議搞兩套一套打本一套木樁)
這個版本新出 墨攻節點 每一點會減少40的命中+250的全技能增傷 可以利用這個節點來扣除溢出的命中
2.根據你的優勢向進行補充:
攻克: 優先補充大攻擊和首克但是現在目前天瑞節點收益不高 不如其他的節點的收益高,不建議點滿,所以優先點破防節點 都是大于大攻收益的 武耀節點需要點滿收益是不低的
破防:同上 因為屬性需求差不多,目前破防的節點基本上都是優于攻擊節點的 目前這兩個流派基本可以共稱
元素:優先點滿所有元素攻 根據有木樁元素忽視屬性點上忽視,本賽季木樁忽視需求為6135 由于碎夢大特的影響入戰時會加80點忽視,及面板屬性需求為6055 不可高于6055 高一點點沒太多事 否則都是無效屬性,如果點滿了還沒有達到這個標準,你就要看看你的裝備了,忽視主要來源還是裝備(腰帶,鞋子,戒指)滿忽視最優
3.剩余節點:通用增傷(會傷 技能增強 會心)
這邊主要兩種情況,一種是會心達標,一種是會心不達標,會心面板最好達到10000 目前建議入戰10500會心即可(包含了百川以及滿級鐵手群俠 滿級風少微 滿級新絕技) 高了不是壞事
會心達標: 優先點會傷 其次為 技能增強(星照節點,根據你技能標簽占比進行選擇,如果有單項技能標簽占比大于45%,就選擇該單項,反之都選擇全技能增強)
會心不達標,優先補會心 其次同上
4.中心五維節點 目前建議如果剩余點不滿 就點右下角藍色的技強節點