燕云武學全方位對比 積矩九劍和無名劍法選哪個
來源:切游網 編輯:代練通小郭 更新時間:2025-06-16 15:22:21
燕云十六聲游戲允許專注于“東方武俠世界中存在的各種身份和職業”。游戲中會有多種不同的玩法風格,如劍術、武技、甚至是太極等,可以混合搭配劍法、近身戰等來戰斗。游戲中有兩種劍學玩法,積矩九劍和無名劍法,那么應該選擇玩那種劍法呢?小編為你準備了一份攻略,一起來看看吧~
首先兩個武學的理論輸出值大差不差,上限是九劍會略高一籌(一套循環手法正確輸出打滿)。
這里按游戲場景來全方位對比兩個劍系武學:
群怪場景(大世界/據點/古墓)
? 無名劍法:
蓄力劍氣過程容易被群毆甚至打斷;如果地圖存在坡度,劍氣容易丟失。
? 積矩九劍:
可以快速打出武學技,瞬間爆發傷害更高。
單體BOSS場景(鎮守/試煉)
? 積矩九劍:
搭配逐狼心經可以通過九劍流血—切換九槍疊層,一套循環打出高額傷害。
? 無名劍法:
可以在較遠距離通過蓄力劍氣輸出,不被貼臉的情況下就能先打出高額傷害。
多人副本場景(俠境/試劍)
? 積矩九劍:
按照常規循環手法(掛流血、切槍疊加buff、切換九劍打傷害)時,BOSS很容易多動癥/秒殺機制(比如容鳶搬桶),導致循環打不滿。而且需要時刻關注自身buff是否生效,還要來回切換武器上buff,操作非常麻煩,輸出環境差。
? 無名劍法:
只需要站在遠處不停釋放蓄力劍氣就可以打滿循環,輸出環境非常好,操作簡單無腦。
PVP場景(止戈/懸賞)
? 無名劍法:
因為需要站著蓄力,很容易被其他玩家攻擊,比較呆。
? 積矩九劍:
機動性高而且輸出不俗,比較好用。
總結
如果日常游戲里很少甚至沒有pvp的場景
? 無名劍法:
痛點主要集中在大世界群怪場景,容易被小怪打斷蓄力技。但小怪都很脆皮,完全可以用奇術輸出來彌補。在多人副本中,無名劍法的優勢明顯,輸出環境良好。
? 積矩九劍:
在副本中如果不是站樁的環境,九劍循環難以打滿,輸出環境較差,而且現在鎖敵機制做的不好,手感很差。
所以九九現在的情況依然是當年那句“搓出腱鞘炎才打出和無名大炮一般的傷害”。又或許雙劍合璧才是劍客玩家的最優解?