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《火影忍者:忍者新世代》全新SS忍漩渦鳴人[九喇嘛連結]——忍者攻略&陣容推薦!

來源:游俠網 編輯:代練通小郭 更新時間:2025-05-28 12:13:47

文章轉載自網絡,如有侵權請聯系:615951915@qq.com

我的夢想是:“總有一天我會繼承火影的名號,而且,還會超越歷代任何一位火影,我要讓村里的每一個人都認可我的力量!”,從小便把這句話掛在嘴邊的少年,便是我們今天的主角——漩渦鳴人!

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在第四次忍界大戰中,鳴人在戰斗中進入尾獸們的內心世界,感化了包括九尾在內的眾尾獸,成為繼六道仙人以后第二個得到尾獸認同的人,并第一次實現了真正的尾獸化,幾乎是以一己之力面對“宇智波[白面具]”操控的其他尾獸。

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在《火影忍者:忍者新世代》中的鳴人[九喇嘛連結],將多重影分身、尾獸外衣、尾獸玉等特色展現得淋漓盡致。

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當兩個靈魂互相理解,訴說真名之時,沉睡的尾獸之力將被喚醒,他有著改天換地的力量,“因為說到做到這就是我的忍道啊!要上了,九喇嘛!”。

如今,鳴人[九喇嘛連結]限時通過“傳說降臨”,登錄《火影忍者:忍者新世代》中,快來與這位「呼喚九匹野獸名字的“預言之子”。」并肩作戰吧!

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一、忍者簡析:

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奧義:九喇嘛·超尾獸玉:對敵陣營5-7體造成110%傷害,選定目標附帶打斷和查克拉灼燒。選中己方釋放九喇嘛·威佑。必殺時必中。

Tip:鳴人的核心輸出與防守手段,奧義根據分身數目以及釋放目標會有不同效果,功能較多,需要對戰場有敏銳的把握,合理釋放奧義才會起到事半功倍的效果。

普攻:螺旋丸連段:對敵小隊3到4體造成80%傷害、10連擊,大概率造成擊退。并召喚1到2體影分身。

Tip:傷害系數可觀,同時是多體傷害,能夠破除對方的閃避,讓小隊其他忍者更容易控制對方的忍者,也是鳴人穩定召喚分身的手段之一。

追打:極顎吞噬:追打10連擊,對敵小隊造成30%的傷害,并降低目標10%防抗,持續至回合結束。每回合首次觸發自身獲得1次額外閃避。

Tip:非常優秀的追打技能,群體追打還能降低對方的防抗,同時獲得1次額外閃避,提升了自身生存能力。

被動Ⅰ:心念合一:免疫封穴以外的不良狀態和特效。極大概率閃避攻擊,每回合最多1次。鳴人每次釋放奧義后成長20%奧義傷害。

Tip:提升鳴人傷害上限的技能,釋放奧義次數越多的情況下,進攻的奧義傷害會越來越高。

被動Ⅱ:雙向感知:鳴人擁有惡意感知和聯軍傳遞。且鳴人受到敵方攻擊時有50%概率額外召喚1體影分身,每回合至多觸發2次。

Tip:該被動能夠讓鳴人回復查克拉和召喚分身,同時也是養成鳴人忍術和暴擊率的技能。

被動Ⅲ:完全人柱力:每回合開始召喚1體影分身并恢復50必殺,偶數回合額外召喚1體并驅散自身全部不良狀態、奧義冷卻-2。分身戰敗或自行退場時恢復10查克拉并蓄積1尾獸點,滿3點隨機觸發金狐裂爪或尾獸玉,之后奧義冷卻清零并可立即釋放。

Tip:鳴人[九喇嘛連結]的核心技能,每回合穩定召喚分身,偶數回合還能驅散全部不良狀態,蓄積尾獸點觸發的技能傷害不俗,強勢點在于3尾獸點后奧義可再次釋放,一回合內擁有多次釋放奧義的能力。

特殊詞條:

九喇嘛·威佑:(2/0/20)[專注],選定己方[1]體忍者奧義冷卻[-2]、回復[30%最大生命值]并獲得持續至回合結束的[不良狀態免疫],同時己方小隊[忍聯合軍]忍者獲得[九喇嘛守護]:受到致命攻擊時,免于死亡并且馬上恢復30%總生命值,持續3次受擊。[必殺時持續5次受擊]。

九喇嘛·天隕螺旋丸:(2/0/20)己方小隊存在不低于[2]體分身,且選定目標為敵方時替換為此奧義。對敵陣營[7-9]體造成[130%]必中傷害、[打斷]和[查克拉灼燒]。[必殺時傷害提升30%]。

查克拉灼燒:特效,生命恢復下降50%,每次使用奧義消耗查克拉額外損失生命值(損失生命=消耗查克拉數量*0.5%最大生命值,至多29999,且不會導致戰敗),回合結束時額外受到傷害,持續至下一回合結束。

金狐裂爪:對正面敵小隊造成[80%]傷害,并降低目標[10%]防抗,持續至回合結束。

尾獸玉:對敵陣營至多[5到7]體造成[80%]傷害。

惡意感知:敵方每回合首次釋放奧義時恢復[20]查克拉。且鳴人受到[追打]攻擊時,立馬[終止]其追打鏈,每回合至多觸發[2]次。

聯軍傳遞:己方小隊[忍聯合軍]忍者每次消耗查克拉時,鳴人成長[查克拉消耗量*0.3%]的忍術和暴擊率,暴擊率最多成長至[85%]。

戰意連結:影分身登場時觸發,為己方隨機[1到2]名忍者添加[查克拉外衣]:下次受到傷害減免99%,并為攻擊者(僅敵方)施加[查克拉灼燒]。

迷你螺旋手里劍:影分身普攻,對敵小隊2到3體造成[70%]傷害和[10]連擊。釋放此技能后影分身退場。

忍者定位:奧義輸出,攻守兼備

推薦飾品:靈狐套裝、海獸套裝、玄龜套裝

二、搭配思路:

1、結合鳴人[九喇嘛連結]的技能特點,一圖流搭配推薦:

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2、與鳴人[九喇嘛連結]搭配陣容忍者的優點:

(1)我愛羅[忍界大戰]可造成沙牢,使對方無法行動,結界可以讓全場忍者每回合只普攻一次,可使我方忍聯合軍獲得護盾并成長體忍;

(2)干柿鬼鮫[狂野鮫鯊]擁有多次展開結界的能力,擁有可以控制敵人的封印術,當對方查克拉較高時會造成更高傷害,累積刀技可展開結界,增加我方忍者體忍,并回復生命值;

(3)千手柱間[穢土轉生]奧義可攻可守,擁有能控制敵人的封印術,可通過追打回復查克拉以及驅散敵方護盾,擁有較高成長和花樹結界,可限制對方普攻;

(4)千手柱間[和服]可增加對方奧義查克拉消耗,奧義有專注效果,陣亡后可提供“火之意志”,增強小隊普攻能力及吸血;

(5)猿飛日斬[火影繼承人]猿飛日斬[火影繼承人]可讓小隊忍者受到加成時視作擁有五種屬性,跨屬性輔助意義大,可輔助木葉忍者成長體忍,猿魔在場可增加免傷;

(6)宇智波佐助[俠客列傳]擁有雷火雙屬性輔助能力,能提升雷屬性額外普攻、火屬性追打次數,能為全體驅散不良狀態外,自身也擁有不俗的單體輸出能力;

(7)艾[忍界大戰]擁有兩次閃避、多次普攻,普攻傷害量較大,忍聯合軍奧義或普攻后艾可成長體忍,成長速度快,對方奧義后可限制對方查克拉;

(8)油女志乃[忍界大戰]可提升忍界聯軍暴擊率,同時奪取對方查克拉,敵方查克拉為0時,有額外增傷效果;

(9)赤色巖拳可為小隊提供不俗的護盾和傷害,同時又可提供額外的普攻次數并驅散不良狀態;

(10)疾風舞者可破除閃避,或為風屬性忍者提供強化,以及為小隊提供減少奧義冷卻回合數和充足的查克拉等增益。

三、鳴人[九喇嘛連結]的奧義運用思路:

1、若己方的主角或輔助忍者被對方控制,或血量較少、快瀕死時,使用御(九喇嘛·威佑)解控并讓其免于死亡;

2、根據對方剩余的血量,判斷自己的奧義傷害能否擊敗對方,若不能,則不著急釋放進攻奧義,可繼續釋放御(九喇嘛·威佑);

3、對方控制類或多體傷害忍者釋放奧義時,選擇使用奧義打斷,避免己方忍者被控制住;

4、多嘗試使用御(九喇嘛·威佑)減少奧義冷卻2的效果,讓技能被打斷的忍者,能再次釋放奧義;

5、隨時注意召喚出的分身數量和尾獸點的情況;

6、鳴人的奧義不要著急釋放,可選擇在獲得3點尾獸點后再釋放,卡住刷新奧義的時機,能做到連續釋放御(九喇嘛·威佑)或連續打斷的效果。

Tip:以上文中提到的御為忍者學員間的通俗叫法,即技能中的“九喇嘛·威佑”。

四、應對先前版本陣容的思路與技巧:

1、若遇到宇智波止水[須佐能乎]、宇智波帶土[忍界大戰]等忍者,可考慮使用我愛羅[忍界大戰]的奧義進行控制,若被打斷,則多次利用鳴人的御(九喇嘛·威佑)為我愛羅減少奧義冷卻,讓我愛羅繼續釋放奧義,后手控制住對方的核心忍者,使其在下回合無法行動;

2、若遇到艾[忍界大戰]、宇智波佐助[俠客列傳]等普攻類型忍者,鳴人的御可選擇在己方忍者快被擊敗時,釋放御(九喇嘛·威佑),觸發免死和回血的效果,使對方這次的普攻輸出無效化。

Tip:

1、遇到有先攻的先前版本陣容,運用該思路和技巧,也有一戰之力的可能性;

2、以上文中提到的御為忍者學員間的通俗叫法,即技能中的“九喇嘛·威佑”。

在《火影忍者:忍者新世代》中,有非常多的忍者能夠使用來進行互相搭配,這次就讓我們一起看看不同忍者與鳴人[九喇嘛連結]之間有著怎樣的聯動吧!

五、陣容推薦:

陣容一(斗祭/競技場):

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陣容優點:

1、查克拉充足;

2、擁有多次結界,戰術性強,不容易被對方結界限制;

3、體忍成長較好,第一回合就能造成較高傷害;

4、限制技能較多,策略性強;

5、可回復血量,續航較好;

6、擁有多次免傷;

7、奧義傷害成長較好;

8、可戰術性解除我方忍者不良狀態。

陣容缺點:

1、限制技能具有隨機性,可能影響戰術發揮;

2、需要鬼鮫受擊后才能恢復查克拉。

(一)實戰分析1(斗祭)

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敵方陣容:

鳴人[九喇嘛連結]+水門[九尾查克拉模式]+干沛鬼鮫[狂野鮫鯊]+赤色巖拳

實戰解析:

第一回合:

1、我方我愛羅閃避后觸發沙牢,對方鬼鮫無法行動;

2、對方土主想奧義解控,我方鬼鮫使用奧義打斷,但鬼鮫奧義被對方水門打斷;

3、我方我愛羅使用奧義,對方土主被打斷;

4、對方鳴人使用防御奧義,解除對方鬼鮫封印;

5、對方鳴人集齊尾獸點,奧義冷卻刷新;

6、我方土主奧義,被對方鳴人打斷;

7、我方鳴人使用防御奧義,減少我方土主奧義冷卻;

8、我方土主再次奧義,我方普攻增加;

9、對方鬼鮫奧義,造成傷害;

10、對方水門覺醒,奧義刷新,再次使用奧義,造成傷害;

11、我方鳴人集齊尾獸點,使用奧義,擊敗對方水門和鬼鮫;

12、雙方完成普攻和追打,回合結束。

第二回合:

1、對方鳴人使用奧義,我方鬼鮫集齊刀技,觸發被動傷害,破除對方鳴人閃避,并擊敗對方鳴人分身;

2、由于對方鳴人集齊尾獸點,激活被動傷害觸發了我方我愛羅的沙牢,對方鳴人被打斷;

3、我方鳴人使用奧義,我方獲得勝利。

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(二)實戰分析2(競技場)

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敵方陣容:

鳴人[九喇嘛連結]+我愛羅[忍界大戰]+干柿鬼鮫[狂野鮫鯊]+赤色巖拳

實戰解析:

第一回合:

1、我方我愛羅造成沙牢,對方鬼鮫無法行動;

2、對方鳴人使用防御奧義,解除對方鬼鮫封印;

3、我方我愛羅奧義,造成傷害,并造成對方我愛羅受到沙牢,無法行動;

4、對方鳴人集齊尾獸點,造成傷害,并準備再次奧義;

5、我方鳴人搶先奧義,造成傷害,集齊尾獸點后造成傷害,并再次奧義,擊敗對方我愛羅、鬼鮫和土主;

6、對方無力扭轉戰局,退出戰斗。

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陣容二(斗祭/競技場):

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陣容優點:

1、部分忍者陣亡后會增強普攻、屬性攻、吸血能力;

2、擁有多次結界,戰術性強,不容易被對方結界限制;

3、體忍成長較好,第一回合就能造成較高傷害;

4、限制技能較多,策略性強;

5、可分擔主要忍者傷害,增強主要忍者生存能力;

6、擁有多次免傷;

7、奧義傷害成長較好;

8、可戰術性解除我方忍者不良狀態。

陣容缺點:

1、限制技能具有隨機性,可能影響戰術發揮;

2、開始時查克拉不足;

3、需要分身戰敗后才能恢復查克拉;

4、需要柱間戰敗后,才有更明顯的加成效果。

(三)實戰分析3(競技場)

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敵方陣容:

鳴人[九喇嘛連結]+我愛羅[忍界大戰]+干柿鬼鮫[狂野鮫鯊]+赤色巖拳

實戰解析:

第一回合:

1、我方我愛羅造成沙牢,對方土主無法行動;

2、對方我愛羅使用奧義,我方鳴人受到沙牢,無法行動;

3、我方我愛羅使用防御奧義,解除我方鳴人封印;

4、對方鳴人使用防御奧義,降低對方我愛羅奧義冷卻;

5、我方鳴人使用防御奧義,降低我方我愛羅奧義冷卻;

6、對方普攻及追打擊敗我方初代,我方獲得火之意志,普攻、屬性攻增加,獲得吸血;

7、我方土主奧義,對方鬼鮫想要打斷,我方鳴人打斷對方鬼鮫,對方我愛羅和土主戰敗;

8、對方失去重要忍者,且我方主力幾乎滿狀態,對方退出戰斗。

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(四)實戰分析4(斗祭)

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敵方陣容:

宇智波止水[須佐能乎]+宇智波帶土[忍界大戰]+宇智波佐助[俠客列傳]+黑夜之刃

實戰解析:

第一回合:

1、我方我愛羅使用防御奧義,增加我方鳴人護盾和體忍;

2、對方佐助使用防御奧義,增加對方止水暴擊;

3、對方止水使用防御奧義,增加免傷,減少佐助奧義冷卻時間;

4、我方鳴人使用防御奧義,減少我愛羅奧義冷卻時間;

5、我方土主奧義,對方帶土打斷;

6、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第二回合:

1、我方我愛羅奧義,對方止水打斷,我方鳴人奧義打斷對方止水,我方我愛羅被封印,奧義失敗;

2、我方柱間使用奧義,對方帶土戰敗;

3、我方鳴人集齊尾獸點,奧義刷新,使用防御奧義,我方我愛羅奧義冷卻減少;

4、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第三回合:

1、對方佐助使用防御奧義,增加對方止水暴擊;

2、對方雷主奧義,增加普攻次數;

3、我方我愛羅奧義,對方止水打斷,我方鳴人奧義打斷對方止水,對方佐助和雷主戰敗,4、我方我愛羅被封印,奧義失敗;

5、我方土主使用奧義,增加普攻;

6、我方鳴人普攻擊敗對方止水,我方勝利。

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陣容三(斗祭/競技場):

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陣容優點:

1、查克拉充足;

2、擁有大量結界,戰術性強,不容易被對方結界限制;

3、體忍成長較好,第一回合就能造成較高傷害;

4、限制技能較多,策略性強;

5、可戰略性增加免傷,且受擊會回復生命;

6、擁有多次免傷;

7、奧義傷害成長較好;

8、可戰術性解除我方忍者不良狀態。

陣容缺點:

1、限制技能具有隨機性;

2、需要分身戰敗或追打后才能恢復查克拉;

3、開始時查克拉緊缺。

(五)實戰分析5(競技場)

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敵方陣容:

鳴人[九喇嘛連結]+我愛羅[忍界大戰]+干柿鬼鮫[狂野鮫鯊]+赤色巖拳

實戰解析:

第一回合:

1、對方我愛羅觸發沙牢,我方土主無法行動;

2、我方我愛羅觸發沙牢,對方鬼鮫無法行動;

3、對方土主使用奧義,準備解控;

4、我方我愛羅使用奧義打斷,被對方我愛羅打斷;

5、我方千手使用奧義打斷對方土主,并解除我方不良狀態;

6、對方鳴人使用防御奧義,解除對方鬼鮫封印;

7、我方鳴人使用防御奧義,降低我方我愛羅奧義冷卻;

8、對方鬼鮫使用奧義,造成傷害;

9、對方我愛羅普攻擊敗我方土主;

10、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第二回合:

1、對方鳴人使用防御奧義,降低對方我愛羅奧義冷卻;

2、我方我愛羅激活沙牢,對方鬼鮫無法行動;

3、對方我愛羅使用奧義,解除對方鬼鮫封印;

4、對方我愛羅閃避后觸發沙牢,擊敗我方千手;

5、我方我愛羅使用奧義,再次封印對方鬼鮫;

6、我方鳴人使用防御奧義,降低我方我愛羅奧義冷卻;

7、對方鳴人使用防御奧義,再次清除對方鬼鮫封印;

8、我方我愛羅普攻擊敗對方鬼鮫;

9、我方鳴人三個分身離場,即將集齊尾獸點,我方鳴人搶先奧義,造成傷害,對方土主戰敗;

10、鳴人奧義冷卻時間刷新,再次奧義,擊敗剩余忍者,我方獲得勝利。

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(六)實戰分析6(斗祭)

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敵方陣容:

猿飛日斬[火影繼承人]+宇智波佐助[俠客列傳]+千手柱間[和服]+疾風舞者

實戰解析:

第一回合:

1、對方日斬使用奧義,因觸發了我方我愛羅的沙牢,行動會失敗,未能召喚出猿魔;

2、我方柱間使用防御奧義,增加免傷和受擊回血;

3、我方鳴人使用奧義,造成傷害;

4、對方佐助使用奧義,增加佐助的暴擊;

5、對方柱間使用奧義,增加我方我來羅奧義的查克拉消耗;

6、對方日斬再次奧義,召喚猿魔;

7、我方土主奧義,增加普攻次數;

8、我方鳴人集齊尾獸點,奧義刷新,再次奧義,造成傷害;

9、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第二回合:

1、我方鳴人使用奧義,造成傷害;

2、我方普攻擊敗對方柱間,對方獲得火之意志,普攻及屬性攻增加;

3、對方風主奧義,我方鳴人奧義已刷新,使用奧義打斷,對方佐助戰敗;

4、雙方完成普攻及追打,回合結算時對方日斬戰敗;

第三回合:

1、我方普攻擊敗對方風主,我方獲勝。

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陣容四(斗祭/競技場):

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陣容優點:

1、查克拉充足;

2、擁有結界,不容易被對方結界限制;

3、體忍成長較好,第一回合就能造成較高傷害;

4、可策略性召喚猿魔增加免傷,并偷取對方普攻;

5、可回復血量,續航較好;

6、擁有多次免傷;

7、整體成長性較好,輸出能力強;

8、可戰術性解除我方忍者不良狀態。

陣容缺點:

1、查克拉不太充足,若無法有效追打,則無法回復足夠查克拉;

2、缺少限制技能,可能會被對方限制技能針對;

3、需要追打或分身受擊后才能恢復查克拉,可能影響戰術發揮;

4、無法每回合都穩定展開結界,容易受到多次結界忍者影響;

(七)實戰分析7(競技場)

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敵方陣容:

鳴人[九喇嘛連結]+我愛羅[忍界大戰]+干柿鬼鮫[狂野鮫鯊]+赤色巖拳

實戰解析:

第一回合:

1、對方我愛羅閃避,觸發沙牢,我方土主無法行動;

2、我方佐助奧義,解除不良狀態,并增加鳴人暴擊;

3、對方土主奧義,我方鳴人奧義打斷;

4、對方鳴人使用防御奧義,為對方土主回復血量,并降低查克拉冷卻時間;

5、我方土主奧義,對方我愛羅使用奧義打斷;

6、我方日斬使用奧義,召喚猿魔;

7、我方佐助普攻擊敗對方土主;

8、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第二回合:

1、我方鳴人使用奧義,期間分身戰敗,累積足夠尾獸點,造成傷害擊敗了對方鬼鮫;

2、我方鳴人的奧義造成傷害,擊敗對方我愛羅;

3、對方鳴人使用防御奧義;

4、我方鳴人再次使用奧義,造成傷害;

5、對方鳴人普攻擊敗我方土主;

6、對方鳴人使用奧義,造成傷害;

7、雙方完成普攻及追打,回合結束;

第三回合:

1、我方鳴人使用奧義擊敗對方鳴人,獲得勝利。

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六、結語:

在《火影忍者:忍者新世代》中,鳴人[九喇嘛連結]攻守兼備,奧義可根據對局實際情況,靈活作用于不同目標,自身的輸出能力則是非常強勢。目前主要是與忍聯合軍標簽忍者進行搭配,期待在未來,鳴人能夠給我們帶來更多不一樣的精彩戰斗!

在成為火影的道路上,鳴人始終保持著他的本色:內心強大、陽光開朗、善良正義,就像陽光一樣溫暖著每一個人。他始終堅守著自己的忍道:“有話直說,說到做到”!

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