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新月同行不知春培養(yǎng)攻略大全

來源:游俠網(wǎng) 編輯:代練通小郭 更新時(shí)間:2025-02-26 13:48:01

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新月同行不知春怎么培養(yǎng),游戲中的不知春這個(gè)角色技能如何,值不值得培養(yǎng),陣容如何搭配,很多玩家都不太清楚,下面就跟著小編一起來看看攻略吧。

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技能介紹 | 技能加點(diǎn) | 卡帶推薦 | 陣容配隊(duì)

新月同行不知春怎么培養(yǎng)

一、陣容配隊(duì)

折鏡副C+金桂守衛(wèi)+不知春主C+月自輔助

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上面是【主C+副C+輔助+守衛(wèi)】的常規(guī)配隊(duì),替補(bǔ)可以換成雙輔隊(duì),也就是用夜來替換折鏡,這里如果沒有月白的話就用朝顏替換,有月白就不要用朝顏,朝顏的回血機(jī)制不利于不知春壓血。

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一般是以紅袍為主要的支援隊(duì)友,減敵人物防和暴抗能讓不知春打出更高的傷害。除非常規(guī)隊(duì)能級(jí)不夠,就用夜來補(bǔ)能級(jí)。

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【輸出】

金桂能給不知春加盾、扣血、加攻擊,是目前與不知春最適配的角色;折鏡的超限技能讓不知春的進(jìn)行普攻協(xié)擊,而普攻有自傷機(jī)制利于不知春快速壓血,同時(shí)折鏡有易傷BUFF。但因?yàn)槟芗?jí)的原因,這個(gè)陣容大概需要在第二或三回合才能打出最高傷害,需要注意的是,金桂的大招最好提前一個(gè)回合使用。

【生存】

隊(duì)伍有金桂抗傷,基本上不用擔(dān)心不知春暴斃,護(hù)盾疊的高的話是能疊滿的,其次月白也能給予一定程度的回血,不會(huì)像朝顏那樣子影響到壓血的效率。

二、卡帶推薦

1/2號(hào)位特征屬性

1、1大攻擊>小攻擊

2、生命>行動(dòng)速度>防御

3、暴傷≥攻擊>初始能級(jí)

4、暴傷>暴擊率≥生命

星河戰(zhàn)士:挑戰(zhàn)者>暴擊>初始能級(jí)

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剪影格斗:暴擊>初始能級(jí)>堅(jiān)韌

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無主禁野:技力>暴擊>初始能級(jí)

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3/4號(hào)位特征屬性

1、大攻擊>小攻擊

2、暴傷≥攻擊>初始能級(jí)

3、生命>行動(dòng)速度>防御

4、暴傷>暴擊率≥效果抵抗

星河戰(zhàn)士:傷痕激勵(lì)>暴擊>初始能級(jí)

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剪影格斗:初始能級(jí)>暴擊>忍耐

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無主禁野:鋒銳>初始能級(jí)>暴擊

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[卡帶]不知春主要是通過“壓血”來打輸出,所以優(yōu)選星河4件套,其中挑戰(zhàn)者和傷痕激勵(lì)正好完美符合自傷型角色;次選剪影4件套,因?yàn)槟茉黾咏巧藜及俜种?5的傷害,而不知春的輸出核心就是超限技;最后如果覺得壓血控血難的話,可以用無主4件套提高暴擊率和暴傷,也可以換成“2+2”的攻擊套。

[詞條]以“暴傷>暴擊率≥初始能級(jí)”的次序?yàn)橹鳎绻恢菏?門且會(huì)壓血控血的話,就能能讓超限技的暴擊率達(dá)到80%,這樣我們就優(yōu)選初始能級(jí)。

三、角色技能

1、天賦:末路殘兵

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不知春被添加護(hù)盾時(shí),提升自身10%的攻擊力,效果持續(xù)2回合,技能內(nèi)至多觸發(fā)1次。若自身生命值低于50%/30% ,造成的傷害提升15%/30%。

2、普攻:蝕心劍

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不知春對(duì)自身造成8%當(dāng)前生命的額外傷害,再對(duì)選定敵人造成183%的物理傷害。

3、戰(zhàn)術(shù):碎骨鍛

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不知春基于17.5%當(dāng)前生命為自身添加護(hù)盾,并對(duì)自身造成35%當(dāng)前生命的額外傷害,再對(duì)選定敵人造成273%的物理傷害。

4、超限技:落魂陣

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不知春對(duì)全部可選敵人造成390%的物理傷害,當(dāng)自身生命低于50%/30%時(shí),提升20%/40%暴擊率,且在暴擊傷害后,再對(duì)受擊者造成30%自身護(hù)盾值的額外傷害。

5、支援技:落魂陣

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不知春對(duì)全部可選敵人造成399%的物理傷害,當(dāng)全體存活友方的平均生命均值低于50%/30%時(shí),再提升20%/40%暴擊率,且在造成暴擊傷害后,再對(duì)受擊者造成20%自身攻擊力的額外傷害。

支援技的傷害不低且能打出暴擊傷害,但需要“在場(chǎng)的存活友方生命均值低于50%/30%”的這個(gè)前提條件太高,所以不推薦作為支援角色。

四、技能加點(diǎn)

超限技>戰(zhàn)術(shù)>普攻>支援

1、不知春的核心是“通過壓低血量來提高傷害和暴擊率”,而傷害核心來源就是超限技的暴擊傷害,但超限技想打出最高傷害就需要戰(zhàn)術(shù)技來壓低血量,所以超限技優(yōu)先于戰(zhàn)術(shù)技。

2、未達(dá)到4門的不知春頻繁使用戰(zhàn)術(shù)與超限技會(huì)有能級(jí)斷檔期,所以在一定程度下可以提高普攻來壓血,雖然只有8%,但這點(diǎn)自傷正好可以用來穩(wěn)定血量。

3、金桂是不知春目前版本的最優(yōu)搭配,因?yàn)樾枰獕旱脱浚⑶页藜加幸揽孔o(hù)盾值來打的傷害,同時(shí)金桂的天賦還能給到不知春最多10%的攻擊加成。

4、配隊(duì)方案有兩種一“常規(guī)隊(duì)”&“雙輔隊(duì)”。

五、門階

1、1重門核心

在超限技中塬有暴擊率的提升基礎(chǔ)上,再提升20%/40%,也就是在殘血狀態(tài)下最多能直接獲得80%的暴擊率。

2、3重門核心

天賦中造成的傷害提高到15%/30%。

3、4重門

戰(zhàn)術(shù)技的能級(jí)消耗減少10點(diǎn)。

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[0門]機(jī)制完整,但自身暴擊率以及攻擊力提升不多,可玩但建議上1門。

[1門]性價(jià)比最高,在釋放超限技的時(shí)候獲得最多80%暴擊率,純數(shù)值。

[3門]有條件最好就上,相比起沒有3門的時(shí)候,攻擊力提升了5%/10%。

[4門]性價(jià)較低,但因?yàn)閼?zhàn)術(shù)技是壓血的主要技能,加快了些許壓血速度。

六、認(rèn)證

1、中級(jí)認(rèn)證

[中級(jí)認(rèn)證]加盾提高了不知春壓低血量后的存活幾率和超限技傷害。

【末路殘兵】個(gè)人回合結(jié)束時(shí),若自身生命低于30%,則基于5%自身最大生命值為自身加盾。

2、高級(jí)認(rèn)證

[高級(jí)認(rèn)證]超限技無視目標(biāo)敵人部分物理防御,搭配上高暴擊打出高傷害。

【落魂陣】造成傷害時(shí),若自身生命低于30%,則無視目標(biāo)20%的物理防御。

3、特級(jí)認(rèn)證

[特級(jí)認(rèn)證]除了提高存活率和超限技傷害,一定程度上擴(kuò)寬了不知春在配隊(duì)方面的數(shù)量。

【末路殘兵】每波次戰(zhàn)斗開始時(shí),不知春基于25%自身已損生命為自身添加護(hù)盾。

安全聯(lián)盟認(rèn)證

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