明日方舟終末地數值系統怎么算 數值系統計算方法分享?
來源:九游 編輯:代練通小紫 更新時間:2025-01-16 11:15:34
由于明日方舟終末地這款游戲還在內測階段,因此很多內容玩家還不是太了解,尤其是他的戰斗數值系統方面,那么下面小編就來告訴大家明日方舟終末地數值系統怎么算。如果還不知道該游戲的傷害是如何計算的話,那么就一定要緊跟小編的步伐。以下將會為大家帶來較為詳細的傷害計算方法分享,大家快來提升自己的輸出吧。
一、傷害公式:
1、最終攻擊力:總攻擊力X(1+藥劑加攻+干員技能加攻)。
2、總攻擊力:(角色基礎攻擊力+武器基礎攻擊力)X(1+裝備1百分比加攻+裝備2百分比加攻+武器百分比加攻+武器特效加攻+裝備套裝加攻)+裝備絕對值加攻。
3、白字藍字:打開屬性列表可以看到攻擊力的組成是由白色數字和藍色數字加在一起的,白色數字代表角色的基礎攻擊力,藍色數字是各種裝備、武器、藥劑以及其他角色技能干預后的加成值。影響基礎攻擊力的因素只有兩個,角色本身的基礎攻擊力和其裝備武器的基礎攻擊力加成。而藍色數字的因素就很多了,裝備的所有加成無論百分比加成還是絕對值加成都算在籃子里,再比如吃了藥或者是傷害技能buff以后的加成也被算在了藍字里面,可以說除了基礎攻擊力以外的全部額外攻擊力都是藍色數字,這樣這個傷害公式就會會更容易理解一些。
4、總攻擊力總結:總攻擊簡單理解就是基礎攻擊力乘百分比加攻總和,再加上裝備加攻即可。當然總攻擊力并不是攻擊力數值的終點,玩家在游戲里可以通過喝一些藥劑加工,或者通過其他干員的技能加攻。
二、傷害機制:
1、破防力與防御力的關系:(破防力-防御力)/(破防力+防御力)。在不同防御力情況下,破防力大小與加減傷的關系為破防力的增傷收益會逐步縮水。但是如果玩家完全放棄提升破防力,那么還會受到比較嚴重的減傷懲罰。
2、敵人的破防為和防御為一模一樣:這一點不少玩家還是比較到的,其實是一模一樣的且和種類無關,只與等級有關。一級的敵人不管是什么,破防力和防御力都是21、70級的敵人不管是什么,破防力和防御力都是672,簡單來說就是等級提升到后期的影響會越來越大。
3、大多數的傷害乘區是獨立:四件套的40%屬性傷害提升,武器的80%屬性傷害提升,導電的屬性傷害提升50%,破防機制的增傷,武器特效的全傷害類型10%提升,這些應該都是獨立乘區。
4、暴擊和屬性融合機制:破碎觸發的爆炸是按照技能傷害的200%來造成結晶傷害的,但是實際體驗下來會發現實際的效果卻不是暴擊后的二倍傷害。實際上屬性融合是可以暴擊的,暴擊傷害倍率是觸發者的倍率。
以上就是小編為大家帶來的明日方舟終末地數值系統怎么算攻略,看起來可能是有些復雜,其實總結起來就是白字和藍字的區別,大家提升需要注意的就是這兩個方面。再有就是破防力也不要忘記提升,因為會有減傷懲罰。