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《陰陽師》食靈值得養(yǎng)嗎 食靈御魂搭配陣容推薦

來源:9游 編輯:代練通小紅 更新時間:2021-10-09 10:11:17

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陰陽師食靈值得養(yǎng)嗎?食靈是陰陽師五周年的兩個新SSR式神之一,那么食靈的特點是什么值不值得培養(yǎng),該帶什么御魂,推薦就業(yè)陣容搭配又是什么樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

《陰陽師》食靈值得養(yǎng)嗎 食靈御魂搭配陣容推薦

陰陽師食靈值得養(yǎng)嗎

一、式神概述

食靈是一個可以兼顧PVE和PVP的式神。他既可以增加回合外的輸出,也可以增加隊友的協(xié)戰(zhàn)概率,加強了協(xié)戰(zhàn)流套路的強度。

PVP方面,食靈可以配合鬼童丸,姑獲鳥,鬼切這種可以走普攻系的式神打出很高的傷害。

PVE方面,食靈可以和帶土蜘蛛的式神配合,加強土蜘蛛炸的傷害。食靈也可以和另一位新式神飯笥配合,提升飯笥回合外輸出的傷害。

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二、御魂推薦

【PVE】

招財貓/火靈/狂骨,攻攻暴傷。

魂十一:不需要帶御魂。

食靈作為一個自身輸出還不錯的輔助,既可以帶功能性御魂(招財貓/火靈),也可以帶輸出御魂。

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【PVP】

招財貓/火靈/蚌精/共潛/鏡姬,攻攻暴傷或者帶1-2個生命位。

在PVP中,食靈作為輔助,可以走兩種思路。一種是作為二號輸出,在自己核心輸出式神陣亡后,繼續(xù)保持一定的輸出能力。還有一種是堆一些肉度,防止自己陣亡導(dǎo)致全隊強度下降。

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三、陣容搭配

1.魂十一

通關(guān)時間:15s

陣容:阿修羅+阿修羅+座敷童子+食靈+飯笥

御魂:

1號阿修羅:狂骨+鬼靈歌伎,攻攻暴傷,速度>156,一速。

2號阿修羅:心眼+鬼靈歌伎,攻攻暴傷,速度>156,二速。

飯笥:狂骨+鬼靈歌伎,攻攻暴傷,不需要速度。

座敷童子:火靈即可,不需要速度。

食靈:不需要御魂。

陣容解讀:

這套陣容的原理是兩個阿修羅總共出手3次秒掉前兩層,到了第三層正好可以觸發(fā)飯笥的大招:「胃口大開吞食天地」,這個傷害算作回合外的傷害,可以吃到食靈的增傷效果,直接秒掉第三層。

這套陣容的式神面板要求相對于其他魂十一的隊伍來說并不高,但是對卡池要求比較高,需要4個SSR階的式神。

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2.斗技陣容1

陣容:不知火+食靈+鴉天狗+千姬+姑獲鳥+八百比丘尼

御魂:

千姬:招財/散件,一速。

鴉天狗:輪入道,速攻攻,二速。

食靈:蚌精,攻攻爆傷,三速。

不知火:火靈,攻生暴傷/攻攻暴傷,70+暴擊,速度128+,四速。

八百比丘尼:帶「占卜之印」(復(fù)活)五速。

姑獲鳥:狂骨,攻攻暴傷,尾速。

陣容解讀:

這套陣容切記千姬開局要普攻而不是放海原貝載,通過千姬的普攻給鴉天狗拉條,鴉天狗再普攻。食靈配合姑獲鳥會有高的協(xié)戰(zhàn)概率,輸出也很高。食靈的回合可以根據(jù)場上的局勢選擇普攻賭協(xié)戰(zhàn)或者給姑獲鳥套3技能給個庇護(hù)。由于千姬的初始速度是121,所以還是很有機會先出手的。

這套陣容在面對對方上傳統(tǒng)先手陣容的時候殺傷力非常強。

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3.斗技陣容2

陣容:不知火+帝釋天+鬼童丸+食靈+空相面靈氣+神樂

御魂:

空相面靈氣:招財貓/散件,一速。

帝釋天:共潛,速命生,速度210+,二速。

食靈:蚌精/地藏像/返魂香/鏡姬,生生暴,三速。

鬼童丸:針女,攻攻暴傷,速度128+, 四速。

不知火:火靈,攻生暴傷/攻攻暴傷,70+暴擊,速度128+,五速。

神樂:帶「通靈.疾風(fēng)」。

陣容解讀:

這套陣容是以鬼童丸為核心的一套速攻陣容。空向面靈氣搶一速,帝釋天控制對方核心式神+提供己方拉條,食靈可以選擇給鬼童丸放三技能上庇護(hù)+觸發(fā)「饗食」,也可以普攻賭協(xié)戰(zhàn),鬼童丸第一回合2下普攻+第二回合神樂疾風(fēng)開三技能,可以根據(jù)場上情況選擇是否要進(jìn)「獵魂狂殺」搶輸出。

如果食靈普攻觸發(fā)了協(xié)戰(zhàn),那么鬼童丸甚至有機會在疾風(fēng)后直接打出一個高爆發(fā)的「獵魂狂殺J。

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4.斗技陣容3

陣容:不知火+食靈+白藏主+鴉天狗+鬼切+八百比丘尼

御魂:

白藏主:招財貓,速生生,一速。

食靈:蚌精/火靈,速攻攻,二速。

鴉天狗:輪入道,速攻攻,三速。

不知火:火靈/蚌精,攻生暴傷/攻攻暴傷,70+暴擊,速度128+,四速。

八百比丘尼:帶「占卜之印」 (復(fù)活)五速。

鬼切:狂骨,攻攻暴傷,尾速。

陣容解讀:

這套陣容的一速白藏主并不是用來開三技能給全隊保護(hù)用的,而是用來拿一速普攻賭鬼切的協(xié)戰(zhàn),白藏主的普攻還可以帶動鴉天狗的拉條。如果對方有一速拉條,可以選擇優(yōu)先攻擊對方拉條,盡量讓自己的食靈也可以順利出手,多賭幾下協(xié)戰(zhàn)。

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5.總結(jié)

搭檔:食靈比較適合和鬼切、鬼童丸、姑獲鳥之類的單體式神搭檔,配合不知火的2段普攻加上食靈的回合外傷害和協(xié)戰(zhàn)概率提升,可以打出非常爆炸的效果。

克制:在對付食靈隊伍的時候,由于對方輸出非常爆炸,所以需要用一些比較肉的隊伍來對抗,比如蟬冰雪女、驍浪荒川之主、日和坊、白藏主、獨眼小僧等等。

三、式神總結(jié)

食靈無疑是給了協(xié)戰(zhàn)隊很大的提升,無論是PVE還是PVP。PVE方面,除了上文提到的挖土陣容,在后續(xù)一些大型PVE活動中,也可以看看以食靈和不知火為核心的協(xié)戰(zhàn)隊能否和目前比較強的緊那羅體系拼一拼傷害。

PVP方面,個人認(rèn)為食靈和鬼童丸是最佳的搭配,尤其是在當(dāng)前控制鬼童丸比較多的環(huán)境下,也需要對方猜手這個 鬼童丸到底是輸出還是控制。食靈和姑獲鳥/鬼切/飯笥搭配也能在斗技中打出非常爆炸的輸出,讓對方防不勝防。但是以食靈為核心的輸出陣容,在面對鬼王酒吞童子+蟬冰雪女之類的韌性比較強的陣容時,還是會顯得比較吃力。

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