原神6.1幽境危戰(zhàn)難度5打法攻略 原神6.1幽境危戰(zhàn)難度5怎么打
來(lái)源:多特手游 編輯:代練通小郭 更新時(shí)間:2025-11-04 12:57:17
原神游戲里面每一期的幽境危戰(zhàn)都是需要玩家去進(jìn)行各種角色的搭配來(lái)攻略的,不同的陣容上海量級(jí)是不一樣的,那么最近的6.1版本的幽境危戰(zhàn)該怎么打呢,下面就讓我們來(lái)看看原神6.1幽境危戰(zhàn)難度5打法攻略。

一、危戰(zhàn)boss:霜夜巡天靈主
首先,我們先來(lái)看看這期危戰(zhàn)的boss,第一關(guān)是新出的霜夜巡天靈主,我們一般稱之為天馬。

天馬全程沒(méi)有無(wú)敵狀態(tài),沒(méi)有鎖血,但是比較多動(dòng)癥。進(jìn)入危戰(zhàn)后,天馬還獲得深淵特化,屬性獲得全面增幅。

開(kāi)戰(zhàn)后,核心的機(jī)制,提升120%全抗性,記錄受到傷害的元素種類和傷害。累計(jì)50次后,結(jié)算受到傷害最高的元素種類,獲得該元素永久免疫和附著。若為月曜反應(yīng)傷害或物理傷害,則不會(huì)觸發(fā)免疫和附著效果。
順帶一提,月曜反應(yīng)傷害算作六次傷害。因此不管是破盾效率,還是避免自附著和免疫,都是最佳的選擇。

二、推薦角色
奈芙爾,菲林斯,伊涅芙,其中奈芙爾和菲林斯必須湊滿輝,伊涅芙不剛需滿輝,帶上砂糖,皇女和行秋就能過(guò)難度四。要想過(guò)難度五,行秋得換夜蘭。
打開(kāi)思路,因?yàn)樘祚R有自附著的機(jī)制,所以,配隊(duì)合理的情況下,甚至還能幫到我們。

設(shè)想一下,如果天馬有火附著,你的龍王是不是就起飛了,每三噴一次蒸發(fā)十幾二十萬(wàn)!如果天馬是冰附著,火神瑪薇卡,仆人阿蕾奇諾是不是狂喜?刀刀融化就是爽!
那么,想要實(shí)現(xiàn)這樣的目標(biāo),我們就得從配隊(duì)入手。對(duì)龍王來(lái)說(shuō),芙寧娜是雷打不動(dòng)的,那么如何才能快速掛火呢?

不知道大家還記不記得,火草燃燒,可以提升掛火頻率?誒,這就對(duì)了!草系角色優(yōu)先建議選白術(shù),不僅能掛草,還有治療幫助芙寧娜掛草疊層。
其次就是掛草效率最高的草神,火系角色推薦可莉,火主和煙緋都行。推薦帶西風(fēng)武器,可以幫助龍芙充能。

如果想打融化流,就需要冰附著,推薦帶茜特菈莉和迪奧娜。祭禮書(shū)茜特菈莉,開(kāi)戰(zhàn)就能觸發(fā)后臺(tái),每秒一次的掛冰。祭禮貓娘雙e,更是有總共十段冰傷!二者聯(lián)手,可以說(shuō)破盾效率非常的快!
還有一種邪門(mén)解法,一命皇女能讓普攻段數(shù)翻倍,皇女站場(chǎng)不放奧茲,一套普攻3秒鐘10段傷害,5套普攻15秒就能破盾了,也很快!

還有流月針鐘離,香菱,眾所周知,流月針能讓每一段普攻變?yōu)閮啥危愃苹逝幻男Ч?與此同時(shí),鐘離、香菱本身傷害段數(shù),也是真的多,破盾效率也比較快。

三、狂獵
第二關(guān)boss是狂獵,這個(gè)早在6.0版本我們就打過(guò)了,也是大世界的地方傳奇。他的特點(diǎn)就是,豐饒孽物跑原神了!

實(shí)戰(zhàn)中,如果只是把紅色血條打掉,是不能消滅他的,必須把他的生命值上限削減到零,對(duì)應(yīng)到實(shí)戰(zhàn)就是從右邊,開(kāi)始生成的灰色血條,蔓延到最左邊,才是真正意義上消滅狂獵。
那如何才能積攢灰色血條呢?有個(gè)硬性要求,先打掉紅色血條,進(jìn)入臨界狀態(tài),此時(shí)任何攻擊都能積累灰色血條。并且滿輝技能,能夠更快積累灰色血條。

臨界狀態(tài)下,狂獵還會(huì)召喚仆從,并且回復(fù)紅色血量,到目前的生命值上限。如果不消滅仆從,那么,狂獵會(huì)吸收所有的仆從,回復(fù)生命上限。

因此,得優(yōu)先消滅他身邊的仆從,如此一來(lái),就很明朗了,狂獵這層,滿輝輸出角色占優(yōu),也就是奈芙爾和菲林斯。

而伊涅芙,遺憾沒(méi)有滿輝技能,愛(ài)諾則是傷害太低,灰色血條積攢不明顯。當(dāng)然,如果沒(méi)有挪德卡萊角色,還可以上你輸出最高的隊(duì)伍,力大磚飛。
比如冰水戰(zhàn)艦,納塔戰(zhàn)艦,楓丹戰(zhàn)艦等等。只要傷害夠,也是能有一戰(zhàn)之力的。
四、愚人眾霜役人
第三關(guān)是愚人眾霜役人,她是這三個(gè)BOSS里面,最好打的一個(gè),沒(méi)有什么限制輸出的特殊機(jī)制,絕大部分隊(duì)伍都可以力大磚飛。不過(guò),霜役人有70%的冰抗,避免用冰C即可。

難度四的的霜役人,和大世界的地方傳奇差不多,怪物掛生命之契,多動(dòng)癥,閃現(xiàn)技能都有,而且還吃擊飛控制摔傷。也就是說(shuō),難度四你拿個(gè)琴團(tuán)長(zhǎng)都能單通!

不過(guò),到了難度五以上,情況就大為不同了。首先大幅強(qiáng)化抗打斷能力,琴團(tuán)長(zhǎng)就摔不動(dòng)了,同時(shí)凍結(jié)抵抗也安排上了,凍結(jié)時(shí)間大幅降低。
而且,開(kāi)局霜役人就會(huì)生成護(hù)盾。和所有護(hù)盾一樣,打在上面,不能觸發(fā)西風(fēng)劍和祭禮劍的效果。只有擊破護(hù)盾后,霜役人才會(huì)被扣血。

護(hù)盾存在期間,為所有角色施加高額的生命之契,由于量很高,很難通過(guò)治療抹除。
那么,這難度5,用靠生命之契打傷害的角色,有不錯(cuò)的效果,比如仆人,以及克洛琳德。

除此之外,大部分隊(duì)伍,只要傷害足夠,也都可以直接打,只是要注意一下走位,和她的多動(dòng)癥就可以了。
最后總結(jié)一下,6.1的幽境危戰(zhàn),最簡(jiǎn)單的就是霜役人,沒(méi)有特殊機(jī)制,難度四還吃摔傷;最難和最專的是狂獵;最有趣,方法最多的是天馬,能讓你找到玩原神配隊(duì)的快樂(lè)。