原神久岐忍技能機制是什么
來源:9游 編輯:代練通小紅 更新時間:2025-09-18 16:47:01
久岐忍的優勢在于加血不依賴大招,還有一定的后臺掛雷能力,零命時戰技的真空期只有三秒鐘,解鎖二命后就能達成無縫循環,可以配合優菈兼顧加血和超導,也能配合砂糖武裝兼顧治療和掛雷。久岐忍的普攻最多四段連招,一共有四次攻擊判定,重擊跟其他單手劍角色差不多,消耗二十點體力向前方進行兩次斬擊,有一定的削韌擊飛效果。由于久岐忍的定位是輔助角色,基本上不會站場輸出,因此普攻基本沒什么實戰價值。
久岐忍的戰技是每次釋放技能都會扣除自身當前生命值的百分之三十,造成一次雷屬性范圍傷害,然后生成一個持續十幾秒的草輪,草輪每一秒多進行一次攻擊合和治療,十二秒內差不多生效八次,算上釋放技能的一次傷害,一共能造成九次傷害和八次治療。久岐忍就算裝備上精五綠劍和平雷四件套,面板達到兩千左右攻擊力,她的戰技也只能造成大概兩萬的總傷害,帶其它武器和圣遺物的傷害只會更低。每次釋放技能扣除的血量是當前生命值的百分之三十,不是最大生命值的百分之三十,而且最低會保留百分之二十血量,釋放技能造成的那一次傷害和后續草輪的持續傷害攻擊范圍基本一樣大。
元素附著也是弱附著,共用一套元素附著CD,再加上草輪的攻擊頻率是一點五毛一次,所以實際上是每三秒掛一次弱雷,釋放技能造成的那一次傷害不產球,只有草輪命中敵人時才有百分之十五十概率產出一顆雷元素微粒。零命每十五秒能產四顆雷球,二命每十五秒產五顆雷球,這個產球效率對于前臺角色來說是正常水平,對后臺角色而言就不是很夠用了,不過好在久岐忍并不依賴大招。開啟技能的瞬間是沒有回血效果的,要等一點五秒后草輪第一次攻擊才會回血,草輪的治療是群體治療,但只對前臺角色生效,聯機時只要隊友站在草輪的攻擊范圍內就能給隊友加血。
久岐忍大招是把劍插入地面并在地上生成一個法陣,對法陣內的所有敵人造成多段雷傷,需求六十點能量,把劍插入地面的過程沒有傷害,圓圈內雷元素噴發時才會造成傷害,而且有高度判定,可以攻擊到溫迪風眼中的怪物,也能攻擊到水幻型飛鳥。大招的攻擊次數會根據釋放技能時久岐忍的血量發生變化,血量高于百分之五十時總共造成七次傷害,整個過程持續兩秒鐘,血量低于或者等于百分之五十時一共造成十二次傷害,整個過程持續三秒多。實戰中大招主要是掛雷和破盾,大招的元素附著為弱附著,半血以上總共附著三次雷元素,半血以下附著五次雷元素,大招搭配戰技能在短時間內連續附著四到六次弱雷,用來破盾效果還算不錯。久岐忍固有天賦破籠之志是血量低于二分之一時獲得百分之十幾的治療加成,固有天賦二安心之所是基于元素精通提升戰技的傷害和治療量。