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《英雄聯(lián)盟》紅色方蘭博傷害竟存在了十幾年 設(shè)計師終于承諾修復(fù)

來源:9游 編輯:代練通小紅 更新時間:2025-08-03 20:45:16

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近日,《英雄聯(lián)盟》“機(jī)械公敵”蘭博隱藏了十幾年的“史詩級BUG”引發(fā)了網(wǎng)友們的廣泛關(guān)注。據(jù)悉,蘭博處于紅色方時,其Q技能和大招的傷害判定時間(傷害開始和結(jié)束的時間)比在藍(lán)色方時晚了0.2秒左右,使得在某些情況下會出現(xiàn)傷害缺失的情況。

《英雄聯(lián)盟》紅色方蘭博傷害竟存在了十幾年!設(shè)計師終于承諾修復(fù)

關(guān)于這一BUG的討論愈演愈烈,拳頭官方也終于坐不住了。《英雄聯(lián)盟》設(shè)計師團(tuán)隊官方發(fā)布視頻承諾,預(yù)計會在15.16補丁中修復(fù)這一BUG。修復(fù)的范圍不只是蘭博,還包含其他所有出現(xiàn)類似情況的英雄。

視頻欣賞:

據(jù)設(shè)計師介紹,這個BUG本質(zhì)上是一個“事件執(zhí)行順序”的問題。簡單來說,游戲中有一個事件系統(tǒng),它會在“增益效果生效”、“物品生效”或“基于角色更新”時觸發(fā)腳本運行。這些更新操作大約每0.25秒運行一次。而問題就出現(xiàn)在這0.25秒的延遲上,因為游戲會優(yōu)先進(jìn)行藍(lán)色方的更新,這就導(dǎo)致了紅色方的傷害判定出現(xiàn)延后。

團(tuán)隊承諾,工程師會在后續(xù)對引擎本身進(jìn)行優(yōu)化,讓它能更好地理解這個邏輯流程,并找到妥善的處理方法。

《英雄聯(lián)盟》紅色方蘭博傷害竟存在了十幾年!設(shè)計師終于承諾修復(fù)

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