原神屬于哪一類的游戲類型 帶你拆解風(fēng)格標(biāo)簽的奧秘
來(lái)源:9游 編輯:代練通小紅 更新時(shí)間:2025-07-02 13:48:05
要搞清楚“原神”究竟算哪家的“營(yíng)養(yǎng)套餐”,得先看它“從哪兒來(lái)”、有什么“硬核標(biāo)簽”。有人說(shuō)它是“角色扮演游戲”,有人覺(jué)得像“動(dòng)作游戲”,也有人認(rèn)為它融入了“開(kāi)放世界”元素,甚至有人硬說(shuō)它“卡牌+養(yǎng)成”。你看,這“標(biāo)簽”可是五花八門(mén),要么像拼盤(pán),要么像百花園。
在把這些標(biāo)簽逐個(gè)拆開(kāi)之前,咱們得先認(rèn)清“原神”的“核心玩法”到底是什么樣子。你別以為它只戰(zhàn)斗、把怪物揍飛那么簡(jiǎn)單——實(shí)際上,這貨融合了“動(dòng)作冒險(xiǎn)”、“探索解謎”、“角色養(yǎng)成”和“開(kāi)放世界”這些元素,一套結(jié)合打怪、收集、升級(jí)、世界探索的“全能套餐”。
那么,它到底屬于哪個(gè)“游戲類別”的王者呢?從玩法結(jié)構(gòu)上講,首先可以明確它是“動(dòng)作角色扮演游戲”——大家熟悉的“ARPG”。它的戰(zhàn)斗是典型的“即時(shí)動(dòng)作”,你手指輕敲,英雄瞬間豪邁一擊,瞬間感覺(jué)像在操作“格斗游戲”;但同時(shí),它又有許多“RPG”中的養(yǎng)成要素——角色打磨、裝備鍛造、技能升級(jí)。這就像把“Monster Hunter”和“塞爾達(dá)”打包在一起,讓你體驗(yàn)“刀光劍影”的快感,也有“養(yǎng)成升級(jí)”的小確幸。
當(dāng)然,不能只停留在“動(dòng)作RPG”的層面。再仔細(xì)觀察,“原神”擁有一個(gè)宏偉的“開(kāi)放世界”——是一塊“巨大無(wú)比”的地圖,讓你探索、攀巖、飛行,打怪、尋寶、闖迷宮……這種“開(kāi)放探索”的元素,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),也可以歸入“開(kāi)放世界游戲”的范疇。在這里,想去哪兒玩,完全自己說(shuō)了算,沒(méi)有線性劇情的束縛,簡(jiǎn)直給自由加了個(gè)“錦鯉”特效。
那么,是不是所有“開(kāi)放世界”的游戲都能被歸類到“原神”這層關(guān)系中呢?嗯,未必。比如“巫師3”那種帶有深度劇情、成人題材、角色扮演極強(qiáng)的RPG,它們更偏“劇情驅(qū)動(dòng)型”的,而“原神”更偏“輕松休閑,探索打怪”的風(fēng)格。雖然都開(kāi)“開(kāi)放世界”大門(mén),但“調(diào)性”不同。
還能扯到“卡牌游戲”?咱們先扔掉幻想!雖然“原神”里面的“角色抽卡”是吸引玩家的賣點(diǎn)之一,但它本質(zhì)上不是“卡牌游戲”。這就相當(dāng)于說(shuō)“抽卡”像是“加料的調(diào)味料”,而本身的“肉”是一款“動(dòng)作+養(yǎng)成”的RPG。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)“養(yǎng)成元素”。在“原神”里面,玩家可以不斷升階、強(qiáng)化角色,升級(jí)武器,解鎖新的技能,這屬于“角色扮演游戲”的必備屬性。你可以看作是一款“養(yǎng)成+動(dòng)作”的“組合拳”。這也是為什么,它可以同時(shí)滿足“戰(zhàn)斗控”、“收藏派”、“劇情迷”和“探索迷”的胃口。
既然提到“探索”,那不得不提“開(kāi)放世界”的又一大特色:自由度極高,幾乎不受限制。你可以在廣袤的提瓦特大陸里“隨心飛翔”,順便順風(fēng)抽簽兌換“珍珠粉”,或者開(kāi)啟“寶箱”把寶藏揣兜里。世界如此大,容得下無(wú)數(shù)“探險(xiǎn)者”的夢(mèng)想,也正因如此,它被歸類為“開(kāi)放世界動(dòng)作角色扮演游戲”,可謂是“全能王”。
說(shuō)到這里,顧名思義,咱們可以說(shuō)“原神”是“動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG)”的翹楚。這種“ARPG”在西方通常也叫“Hack and Slash”,像“暗黑破壞神”。你可以用“角色扮演”的名義,親手操控多個(gè)不同的角色去虐怪、尋寶、解謎。這還不算完,游戲里的“卡池抽卡”機(jī)制,也讓“角色養(yǎng)成”變得特別有趣。
當(dāng)然啦,“原神”還融合了“合作多人”和“策略搭配”的玩法,讓它“除了動(dòng)作還有點(diǎn)戰(zhàn)略”。想單打獨(dú)斗?也行!想團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)?也是“應(yīng)有盡有”。這就讓它不單單是普通“單機(jī)”游戲,更像“多面手”。
說(shuō)到底,“原神”就像一只“多能多面手”的“瑞士軍刀”。它既是“動(dòng)作RPG”,也是“開(kāi)放世界游戲”,還帶點(diǎn)“養(yǎng)成系統(tǒng)”,偶爾撒點(diǎn)“卡牌”調(diào)料,那種“超凡脫俗”的感覺(jué),怎么形容都不過(guò)分。
其實(shí),最合適的分類,大概可以說(shuō)是“動(dòng)作角色扮演開(kāi)放世界養(yǎng)成游戲”。或者用一句網(wǎng)絡(luò)流行:它就是“全能大佬中的戰(zhàn)斗王-動(dòng)作RPG+開(kāi)放世界+養(yǎng)成”。
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