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《魔獸世界》20周年薩滿職業(yè)調(diào)整內(nèi)容介紹

來源:九游 編輯:代練通小紫 更新時間:2025-06-24 16:11:33

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在魔獸世界20周年中,官方對薩滿的職業(yè)再一次進(jìn)行了大幅度的調(diào)整,那么調(diào)整的內(nèi)容有哪些呢?這里小編就為大家?guī)砹?0周年薩滿職業(yè)調(diào)整內(nèi)容的所有信息,可以讓你更好的去進(jìn)行了解,一起來看看吧。

《魔獸世界》20周年薩滿職業(yè)調(diào)整內(nèi)容一覽

11.0地心之戰(zhàn)攻略大全

魔獸世界20周年薩滿職業(yè)調(diào)整

通用

天怒的法力消耗降低至1%基礎(chǔ)法力值(原為4%)。

所有薩滿的升騰形態(tài)模型已更新:元素薩滿為火焰型態(tài),增強(qiáng)薩滿為閃電型態(tài),恢復(fù)薩滿為水型態(tài)。

薩滿現(xiàn)在在升騰形態(tài)下可以漂浮在水面上。

法力之泉不再顯示誰正在受益的光環(huán)。

熔巖爆裂的法術(shù)視覺效果已更新。

始源之潮的圖標(biāo)已更新。

英雄天賦

先知(恢復(fù)/元素)

1.先祖施放的元素沖擊現(xiàn)在優(yōu)先攻擊你最近攻擊的目標(biāo)。

2.當(dāng)你施放閃電鏈或地震術(shù)時,先祖現(xiàn)在更傾向于向你的目標(biāo)釋放閃電鏈。

3.先祖現(xiàn)在被召喚時配備了之前的薩滿套裝。

風(fēng)暴使者

1.新天賦:雷電導(dǎo)管 你有機(jī)會被閃電擊中,增加50%的移動速度,持續(xù)5秒。在戶外區(qū)域效果提高到100%。當(dāng)你復(fù)生時召喚一個雷霆風(fēng)暴。

2.新天賦:電擊 狂風(fēng)怒號提升20%的移動速度,持續(xù)5秒。

3.風(fēng)暴涌浪重新設(shè)計:狂風(fēng)怒號提供10%精通,持續(xù)6秒。現(xiàn)在與超荷充能成為選擇節(jié)點(diǎn)。

4.自然之護(hù)重新設(shè)計:閃電之盾減少3%你受到的傷害。

5.噴薄之流重新設(shè)計:當(dāng)你施放狂風(fēng)怒號時獲得噴薄之流,使你下一次治療鏈或治療之涌的效果提高20%,最高可達(dá)100%。

6.傳導(dǎo)能量法術(shù)圖標(biāo)更新為與引雷針相同。

7.無窮力量的提示信息更新為與其他具有相似功能的天賦一致。

8.撼電之握已被移除。

增強(qiáng)

1.覺醒風(fēng)暴的傷害減少35%。

2.修正了覺醒風(fēng)暴的傷害未受精通:增強(qiáng)元素影響的問題。

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元素

多個天賦位置已調(diào)整。

新天賦:風(fēng)暴使者 閃電箭和閃電鏈的施放可減少風(fēng)暴守護(hù)者的冷卻時間2秒。是風(fēng)暴之怒的選擇節(jié)點(diǎn)。

新天賦:突涌熔巖 火焰震擊的持續(xù)時間增加6秒。熔巖爆裂消耗最多3秒的火焰震擊,立即造成相應(yīng)傷害。熔巖爆裂的過載效果收益為50%。

新天賦:充能電路 增加引雷針持續(xù)時間4秒并提高25%其傷害加成。

新天賦:裂地猛擊 增加8%大地震擊和地震術(shù)的傷害,并增加25%元素沖擊提供的屬性加成。

升騰重新設(shè)計 變身為火焰升騰者15秒,立即對最多6個附近敵人施放火震和100%效果的熔巖爆裂。在升騰狀態(tài)下,元素過載的傷害增加150%,受到你的精通:元素過載影響的法術(shù)會觸發(fā)1次額外的元素過載。

升騰不再增加熔巖爆裂的暴擊傷害、不再替換閃電鏈為熔巖彈射,或不再移除熔巖爆裂的冷卻時間。

精通:元素過載現(xiàn)在也增加寵物傷害。

流星、獻(xiàn)祭、召喚閃電和風(fēng)暴怒火的冷卻時間在火元素或風(fēng)暴元素刷新時會重置。

風(fēng)暴元素的呼嘯狂風(fēng)現(xiàn)在提供4%急速,而不是3%的施法時間減少,疊加最高4次(原為10次)。

呼嘯狂風(fēng)現(xiàn)在顯示在個人資源顯示中。

當(dāng)元素回響召喚出的小型風(fēng)暴元素生成時,呼嘯狂風(fēng)的疊加不再重置。

根深蒂固的元素現(xiàn)在由大地震擊、元素沖擊或地震術(shù)觸發(fā),而不是熔巖爆裂。

冰霜震擊的傷害提高30%。

冰怒現(xiàn)在可以通過施放閃電箭或閃電鏈觸發(fā),除了熔巖爆裂。

冰怒現(xiàn)在使你下一個冰霜震擊強(qiáng)化(原為為2),現(xiàn)在使冰霜震擊命中4個額外目標(biāo)。

冰怒現(xiàn)在增加150%冰霜震擊傷害(原為225%)。

冰霜震擊、火焰震擊和始源之潮現(xiàn)在產(chǎn)生3點(diǎn)漩渦。

巖漿圖騰現(xiàn)在產(chǎn)生8點(diǎn)漩渦。

冰怒現(xiàn)在使冰霜震擊額外產(chǎn)生7點(diǎn)漩渦。

須臾閃電不再在閃電箭和閃電鏈?zhǔn)┓艜r減少自然法術(shù)的冷卻時間。

火元素和風(fēng)暴元素現(xiàn)在持續(xù)20秒(原為30秒)。

元素回響召喚的小元素現(xiàn)在持續(xù)10秒(原為15秒)。

風(fēng)暴狂亂現(xiàn)在減少閃電箭和閃電鏈的30%施法時間(原為40%)。

風(fēng)暴狂亂現(xiàn)在還會減少其相關(guān)法術(shù)的全局冷卻時間,如果該法術(shù)的施法時間足夠短以低于正常全局冷卻時間。

風(fēng)暴之怒現(xiàn)在召喚一個強(qiáng)大的閃電元素持續(xù)10秒(原8秒)。

始源之潮現(xiàn)在還給予熔巖奔騰。

雷電導(dǎo)管重命名為電容。

修正了強(qiáng)化火舌武器的提示信息在選擇強(qiáng)化灌魔時顯示不正確的問題。

以下天賦已被移除:

無情災(zāi)害

碎天者的熾烈滅亡

先知

例行交流現(xiàn)在也由閃電鏈,閃電箭,冰怒和冰霜震擊觸發(fā)。

例行交流現(xiàn)在有5%幾率召喚先祖(原為8%)。

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增強(qiáng)

新天賦:流水之靈 你的傷害技能有幾率召喚一個持續(xù)8秒的野性之魂。替代野性狼魂。與元素之靈和頭狼聯(lián)動。選擇節(jié)點(diǎn)為巫醫(yī)血統(tǒng)。

新天賦:閃電火花 閃電鏈標(biāo)記敵人為電光火閃,有機(jī)會使你的下一個烈焰震擊變?yōu)檎鹗幷饟簟U鹗幷饟簦阂哉饟袅λ查g對多達(dá)6個電光火閃目標(biāo)造成自然傷害并施加烈焰震擊。

新天賦:熔巖雷霆 裂地術(shù)的冷卻時間減少10秒,但不再能使敵人癱瘓。風(fēng)暴噴涌有小概率也會重置裂地術(shù)的冷卻時間。

霜刃打擊 已重新設(shè)計 每當(dāng)你消耗漩渦武器時,你的冰霜震擊有幾率變?yōu)樗写驌簟?/p>

毀滅之風(fēng)已更新 在你周圍釋放一個毀滅性的風(fēng)暴,在8秒內(nèi)每1秒對附近敵人造成風(fēng)暴打擊傷害。使你觸發(fā)風(fēng)怒武器的幾率提高200%,風(fēng)怒武器的傷害提高10%。

弧形放電已更新 狂風(fēng)怒號使你的下一個閃電鏈或閃電箭瞬發(fā),造成40%額外傷害并額外施放一次。不消耗漩渦武器層數(shù)。

托里姆的祈咒已更新 現(xiàn)在使根深蒂固的元素持續(xù)時間延長2秒/減少升騰的冷卻時間60秒,而不是增加閃電鏈和閃電箭的傷害。其他效果不變。

增強(qiáng)薩滿的第二部分精通,重置風(fēng)暴打擊冷卻時間的效果已從風(fēng)暴使者重命名為風(fēng)暴涌動。

超荷充能的閃電箭和閃電鏈現(xiàn)在有35%幾率返還2層漩渦武器(原為3層)。

閃電鏈現(xiàn)在每擊中一個目標(biāo)減少毀滅閃電的冷卻時間0.5秒(原為1秒)。

毀滅閃電的范圍調(diào)整為8碼(原為12碼)。

熔火突襲的范圍調(diào)整為10碼(原為12碼)。

始源漩渦現(xiàn)在使始源之潮生成3/5層漩渦武器(原為/10層)。

巫醫(yī)血統(tǒng)現(xiàn)在每當(dāng)生成一層漩渦武器時,減少野性之魂的冷卻時間1秒(原為2秒)。

火舌武器傷害提高20%。

當(dāng)40碼內(nèi)沒有烈焰震擊目標(biāo)時,火焰新星將無法使用。

風(fēng)暴使者重置風(fēng)暴打擊冷卻的效果不再有UI疊加,現(xiàn)在以戰(zhàn)斗文字顯示。

溢流漩渦在漩渦武器達(dá)到10層時現(xiàn)在有一個UI疊加顯示。

灼熱之手不再顯示UI疊加效果。

灼熱之手現(xiàn)在在激活時有一個視覺效果顯示在角色身上。

灼熱之手在效果激活時在角色上顯示一個視覺效果。

灰燼觸媒不再在達(dá)到8層時高亮熔巖猛擊。

灰燼觸媒的層數(shù)現(xiàn)在顯示在熔巖猛擊技能上。

風(fēng)怒武器攻擊現(xiàn)在有動畫、聲音和沖擊視覺效果。

毀滅之風(fēng)現(xiàn)在有動畫、聲音和沖擊視覺效果。

風(fēng)暴使者只高亮風(fēng)暴打擊并顯示UI疊加1.25秒。

風(fēng)暴打擊替代技能風(fēng)切的動畫和視覺效果已更新。

元素武器現(xiàn)在是一個1點(diǎn)天賦。

圖騰祭司

元素反應(yīng)已重新設(shè)計 灼熱之手激活時,熔巖猛擊震碎大地,造成30%效果的裂地術(shù)。此效果造成的裂地術(shù)不會使敵人昏迷。

元素反應(yīng)的先前效果,對最多5個附近敵人造成灼燒齊射,已合并至活力圖騰。

渦流元素:飛旋之火已重新設(shè)計 你的下一個熔巖猛擊或火焰新星使你獲得灼熱之手8秒。如果灼熱之手已激活,將增加其時間。

渦流元素:飛旋之土已重新設(shè)計 你的下一個烈焰震擊的直接傷害提高300%,并應(yīng)用于5個附近敵人。

渦流元素:飛旋之風(fēng)已重新設(shè)計 你的下一個閃電箭、閃電鏈和元素沖擊對你的圖騰釋放3個涌動箭。

灌能精通已更新 使風(fēng)怒武器觸發(fā)的幾率提高10%,其傷害提高15%。當(dāng)風(fēng)怒武器攻擊觸發(fā)火舌武器時,它有幾率在目標(biāo)周圍聚集一股火焰漩渦,對所有附近敵人額外造成其傷害3次。

圖騰反彈觸發(fā)的法術(shù)從風(fēng)暴打擊更新為閃電箭、閃電鏈和元素沖擊。

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恢復(fù)

新天賦 聚焦之水:治療鏈?zhǔn)鼓阆乱粋€激流的初始治療效果提高75%,最多疊加2次,且治療鏈的法力消耗減少15%。

活性結(jié)界現(xiàn)在還使大地之盾和水之護(hù)盾消耗的層數(shù)速度加快1秒。

浪潮洶涌現(xiàn)在通過名為“膨脹之潮”的光環(huán)進(jìn)行跟蹤。當(dāng)膨脹之潮的層數(shù)達(dá)到100時,觸發(fā)高潮浪潮洶涌。

浪潮洶涌現(xiàn)在在團(tuán)隊副本戰(zhàn)斗和史詩鑰石地下城開始時重置。

圖騰祭司

來自生機(jī)圖騰的治療鏈現(xiàn)在由薩滿施放。這是為了說明這種方式施放的治療鏈將與強(qiáng)化治療鏈的薩滿天賦和效果互動。

涌動圖騰和過載的描述已更新,以更清楚說明其功能。

修復(fù)了涌動圖騰有時消耗自然迅捷的問題。

修復(fù)了圖騰反彈的治療鏈有時優(yōu)先治療寵物而非玩家的問題。

修復(fù)了活性結(jié)界在點(diǎn)出元素環(huán)繞和大地匯通天賦后刷新大地之盾時,有時不為薩滿治療的問題。

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