《英雄聯盟》新模式神木之門規則介紹
來源:游俠網 編輯:代練通小紅 更新時間:2025-06-06 19:24:00
神木之門規則是什么?神木之門模式中,雙方隊伍初始各250分,擊殺敵方英雄減五分、護送己方小兵進敵方傳送門一分一個,在敵方分數高于己方時擊殺小兵一分一個,持續扣除對方積分,率先清零對方即獲勝,接下來就讓小編為大家帶來英雄聯盟新模式神木之門規則介紹。
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一、核心規則與勝利條件
1、積分制勝利
每支隊伍初始積分250分,率先將敵方積分清零的隊伍獲勝。
2、扣分方式:
擊殺敵方英雄:扣除敵方5分。
護送己方小兵至敵方傳送門:每名小兵扣除敵方1分。
擊殺敵方小兵:僅當敵方積分高于己方時,每擊殺一名小兵扣除1分。
3、地圖與目標
地圖以班德爾城為主題,采用單條主干道設計,兩側為野區,無防御塔和戰略點(如大龍、小龍)。
雙方基地為班德爾城風格,泉水具備攻擊能力,但無防御塔,小兵僅從己方傳送門刷新并自動向敵方推進。
二、地圖與野怪機制
1、野區資源
兩側野區分布野怪,包括紅藍Buff(價值450金幣)、魔沼蛙(價值300金幣)和大暗影狼等,擊殺野怪可獲得金幣和全隊共享的增益效果。
地圖中存在特殊植物(如爆炸果實),可作為戰術道具使用。
2、傳送門與小兵
小兵自動向敵方傳送門移動,需通過擊殺或干擾敵方小兵來阻止其推進。
護送己方小兵至敵方傳送門是核心目標,需團隊協作或繞后戰術。
三、增益與懲罰機制
1、劣勢方保護
當雙方積分差達到一定值時,劣勢方會獲得“約德爾魔法”Buff,提升20%傷害并減少20%承傷。
2、優勢方增益
連續擊殺4名敵方英雄且未陣亡的玩家,會觸發“你冒火了”Buff,獲得額外傷害加成和技能急速,但承傷同步增加。
3、其他增益
所有玩家初始獲得“班德爾之森光環”,提供回藍加速、經驗金幣獲取加成等效果。
召喚師技能急速提升,回城效果強化(可快速補給裝備)。
四、英雄與裝備調整
1、英雄專屬改動
部分英雄技能效果調整,例如:
琴女(薩勒芬妮):治療和護盾效果降低20%。
狗頭(納爾):被動疊層效率提升至3倍。
部分英雄(如燼、卡莎)無專屬改動,保持原版強度。
2、裝備與經濟
初始金幣與大亂斗相同(約1400),可購買守護者系列裝備。
野怪和賞金擊殺的金幣由附近隊友平分,擊殺敵方英雄僅提供150金幣(低于大亂斗)。