王者榮耀射手吸血刀怎么選擇 王者榮耀射手吸血刀選擇建議大全
來源:9游 編輯:代練通小紅 更新時間:2025-05-25 17:16:42
王者榮耀射手吸血刀選擇建議大全
一、吸血刀介紹
射手最常用的吸血刀有三把,分別是制裁之刃、末世和泣刃之血,這三把吸血刀的屬性和被動都不一樣,基本能滿足射手在不同局勢下的選擇,但一定要根據(jù)情況靈活選用。
1、泣刃之血
泣刃之血的被動是當(dāng)生命值低于百分之三十時,在五秒鐘時間內(nèi)累計回復(fù)四百到六百左右的生命值,而且這把吸血刀的吸血比例是固定在面板上的,吸血比例能疊加到百分之百,不過這百分之百的吸血沒有實質(zhì)意義,因為射手還需求攻速,穿透、暴擊率以及暴擊效果,并不僅是AD和吸血。
2、制裁之刃
制裁之刃擁回魂和重傷兩個被動,回魂效果跟泣刃之血差不多,重傷是普攻或者技能打中敵人后能降低敵人一定的回血和吸血效果,而百分之十五的攻速加成則是為了放大被動的重傷效果。重傷可以說是這把吸血刀的核心,沒有內(nèi)置CD時間限制,不管是普攻還是技能都能持續(xù)觸發(fā)該效果,所以面板配備的百分之十五的攻速就是為了給重傷助力,重傷限制敵方回血其實就是削弱敵方的續(xù)航,從而減弱敵人的持續(xù)戰(zhàn)斗能力,也算是變相增強自身輸出。
3、末世
末世的被動是普攻攻擊敵人時能造成額外物傷,相較于前面兩把吸血刀它最大的亮點不是吸血,而是被動附加在普攻上的法球傷害,這個傷害量的高低只跟敵方當(dāng)前生命值掛鉤。但在實戰(zhàn)中敵方的生命值會在戰(zhàn)斗中不斷變化,只要受傷就會扣血,因此當(dāng)前生命值并不是固定的,這會讓末世附加在普攻上的傷害變得很不穩(wěn)定。
二、選擇建議
1、泣刃之血
當(dāng)對方陣容缺乏前排,整體坦度不高并且脆皮較多的情況下可以選擇泣刃之血。高比例吸血配合高傷害,不管是對拼還是續(xù)航都能占領(lǐng)很大優(yōu)勢,一般能維持較好的血量狀態(tài),通過野怪和小兵快速回血,減少回城次數(shù)。
2、制裁之刃
射手在出兩個核心大劍之后出一把制裁,大幅度限制敵人持續(xù)作戰(zhàn)能力,有時能比單純的堆傷害更有效。
3、末世
當(dāng)敵方前排較肉或者整體坦度較高時射手可以選擇末世,能大幅度提升普攻的傷害量,快速壓低敵方前排血量,這樣射手在面對多肉陣容時,就算敵方除了很多加血的護具,也不會出現(xiàn)傷害刮痧的情況。