絕區零1.6新角色零號安比全方位玩法攻略
來源:9游 編輯:代練通小紅 更新時間:2025-05-16 14:32:51
絕區零1.6版本的新角色大家都有了嗎?其中零號安比是很多玩家關注的重點角色,這個新角色到底怎么玩還有很多玩家不清楚,本次就為大家帶來了絕區零零號安比攻略大全,也是零號安比技能、機制及影畫攻略匯總,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
養成圖鑒
零號·安比--S級電屬性強攻代理人,換上了干練的作戰服也帶來了全新的[追加攻擊]體系,零號·安比在攻擊時會對敵人添加[銀星]標記,并通過持續攻擊為[銀星]充能疊加層數,當層數累積到一定進度時點按[特殊技]消耗層數,快速位移穿梭對敵人發動多段電屬性傷害,同時造成額外的[追加攻擊]傷害,協助能力方面能夠提升標記目標所受到的[追加攻擊]傷害,也是[追加攻擊]體系中的核心,迅捷的攻擊頻次可頻繁穿梭于敵人之間,帶來高速爽快的戰斗體驗;
[大戰前重新整裝待發。嗯,是很經典的電影橋段。]
機制解析
▌機制點
?核心技
●提升對[銀星]標記敵人造成的傷害,并額外提升[銀星]標記敵人所受[追加攻擊]的暴傷,提升幅度基于零號·安比暴傷的倍率,即零號·安比的暴傷可為全隊轉化[追加攻擊]的暴傷收益;
●隊伍存在[擊破]、[支援]角色時,零號·安比的暴擊率提升,且作為當前操作角色時,全隊對[銀星]標記敵人造成的[追加攻擊]傷害提升;
?追加攻擊
●絕區零新引入的輸出體系類型,前場操作角色在攻擊時,會觸發后場角色短時出場對敵人發動[追加攻擊],以此造成額外傷害以及加快擊破失衡進程,協同作戰表現突出;
●角色在前場輸出時,部分招式也被定義為[追加攻擊],并與常規傷害相同,可吃到所有詞條等增傷收益;
●畢竟是動作類游戲,絕區零的[追加攻擊]與星鐵追擊的額外回合表現形式有所不同,角色在場時發動相關招式即被視為[追加攻擊],同時可吃到相關的增益(發動xxx時提升[追加攻擊]傷害)或由此觸發相關機制(發動[追加攻擊]時提升xxx);
?銀星、白雷
●零號·安比攻擊命中敵人時會添加[銀星]標記,繼續攻擊會對[銀星]充能,每充能1/3時獲得1層[白雷],上限為3層,且不論敵人的等級、品階,充能條件均一致;
●當充能至滿層后會有3道強光束的特效提示,在部分作戰混亂的場景下(尤其是對群、應對大型boss,且加入了眼花繚亂的追擊)以便快速識別[銀星]的狀態,若對群時全滿3層,則只有1個敵人帶有強光特效;
●零號·安比[銀星]標記敵人造成的傷害獲得提升,并基于自身暴傷數值提升標記敵人所受到的[追加攻擊]傷害,即隊友的[追加攻擊]傷害也會獲得加成;
●[銀星]標記僅零號·安比位于前場時存在,切入后場時標記消失,重新切入前場后出現;
?特殊技
●[特殊技]與標記關聯,也是標記的引爆器,基于標記的狀態發動時觸發如下效果:
1、當敵人擁有[白雷]時,無需消耗能量點按[特殊技],即可消耗1層[白雷]對敵人發動1次[特殊技·蒼光]的突進招式,快速突進位移穿過敵人進行斬擊,造成電屬性傷害,該傷害被視為[追加攻擊]傷害,其中出傷數字較高的一段即為該傷害;
2、當零號·安比針對1名敵人,不間斷發動3次[特殊技·蒼光]后,會觸發1次[特殊技·雷殛],在該敵人的位置降下落雷,對落雷范圍內的敵人造成電屬性傷害,該傷害同樣被視為[追加攻擊]傷害;
Tips:注意落雷傷害必須是連續發動3次突進斬擊才會觸發,期間招式中斷或連動次數不足的話無法觸發;
3、當能量充足時,長按發動[強化特殊技·極雷斷空],雙劍拼接丟出發動高速斬擊,造成大量電屬性傷害,并直接將[銀星]標記充能至上限,是快速發動3次[特殊技·蒼光]的主要招式;
Tips:注意[強化特殊技]的滿充能存在攻擊判定條件,需要招式盡可能完全命中敵人,若距離較遠僅受到部分段數攻擊的話則只會充能一部分,因此確保與敵人近戰時再長按發動招式;
●突進斬擊為無敵狀態,且能夠打斷普通。精英敵人的招式,且基于機制最好是滿層[白雷]后連續發動3段突進斬擊收益最佳;
?普通攻擊
●普攻為5段電屬性傷害,其中普攻至第4段后連續點按或長按攻擊鍵,可快速穿越敵人發動至多5次突進攻擊,同時快速為[銀星]充能,隨后發動第5段終結一擊;
●常規打滿1輪普攻大概可以充能1.8層[白雷],即2輪普攻可充滿,而主要的充能都集中在第4段的突進斬擊+第5段的終結一擊,且4/5段普攻均為無敵狀態;
●當消耗[白雷]發動突進斬擊后,點按攻擊鍵會直接銜接普攻的第3/4/5段,也是5段普攻中充能占比較高的3段,此外長按發動[強化特殊技]可直接銜接普攻的第4/5段,靈活運用該操作能有效加快后續的充能進程;
?終結技
●發動[終結技]會對前方造成大范圍強力斬擊,造成大量電屬性傷害,并追加落雷攻擊;
●[終結技]命中敵人出傷結束后,會將[銀星]標記充能至上限,也是除[強化特殊技]以外快速發動3次[特殊技·蒼光]的另一招式,結合[強化特殊技]可在敵人失衡期內短時打出更多突進斬擊;
?循環軸
●核心邏輯:輸出思路非常簡單,持續攻擊敵人為[銀星]標記充能即可,基于充能層數連續點按[特殊技]突進斬擊,從而觸發落雷傷害;能量充足則可長按發動[強化特殊技]快速充能,同時結合[終結技]的快速充能,在失衡期迅捷傾瀉大量傷害;
●舉個栗子:滿能量、滿[喧響值]的條件下,發動[終結技]?E×3?長按強E-E×3?長按強E-E×3,短時間發動9段突進斬擊傾瀉大量傷害;
●[銀星]充能招式效率:
1、[終結技]、長按[強化特殊技]可直接充滿3層;
2、1輪普攻1.8層,2輪打滿3層,實戰中可通過連續E后接普攻銜接3/4/5段加快充能進度;
3、[閃避反擊]大概1.5層,打2次滿3層,實戰中可預判敵方攻擊穿插使用;
4、除上述外的其他招式,充能均不超過1層,大多算作輸出中的一些添頭,即整體側重于持續站場輸出,而非速切支援、招架的輸出流派,且結合[閃避反擊]、A4/5、E瞬斬均有無敵幀,靈活運用站場輸出相對穩定;
?配隊構成
●基于額外能力零號·安比需要站場生效全隊的[追加攻擊]增傷,即作為追擊體系駕駛員,比較適配可以觸發后臺[追加攻擊]的角色;
●當前首選同期4星擊破追擊位波可娜,想構建舒適的追擊隊,下半的「扳機」則是最佳人選,零號·安比不但具備強力輸出,同時可為追擊隊友提供可觀的[追加攻擊]增傷;
追擊隊:零號·安比+扳機/波可娜+耀嘉音/麗娜/凱撒&插頭布&咔嚓仔&巴特勒;
○波可娜是同期up的追擊隊友,僅需強E激活追擊即可,同時兼顧擊破操作簡單;而下半up的「扳機」自然是最佳隊友,高頻追擊可與零號·安比強力協作;
○其他隊友可按box及配置需求選擇,耀嘉音增益覆蓋穩定省心,麗娜可速切合軸提供穿透增益,穩定輸出環境可選擇凱撒;
?配裝要點
專屬音擎
◆[犧牲潔純]的美術效果,體現在零號·安比的發尾及發帶上有粉紫色的光效;
◆[犧牲潔純]是為零號·安比量身打造的數值型音擎,提供幅暴傷及電屬性傷害增益,要點解析如下:
1、進戰即提供78%高額暴傷提升,穩定暴擊增益,減輕驅動盤詞條配比壓力;
2、發動普攻、[特殊技]、[追加攻擊]可分別獨立疊加10%暴傷,即總暴傷收益來到108%,且滿層后提升20%電屬性傷害,覆蓋到主要攻擊招式,疊層輕松穩定;
◆下位選擇可結合自身box或進階程度來選擇;
1、[硫磺石]/[心弦夜響]:攻擊加成覆蓋率高,疊加效果穩定算是優選下位,但搭配耀嘉音時會存在稀釋;有條件的話也可選用伊芙琳音擎,提供穩定的雙暴詞條收益,可轉化暴傷收益給追擊隊友增傷;
2、[殘心青囊]:提供高額的暴傷及暴擊收益,打出異常后給到額外的暴擊提升,需要異常暖機;
3、[強音熱望]:活動音擎,強E可穩定吃到加攻增益,且異常狀態下額外提升;
4、[加農轉子]:同樣是攻擊類增益,錯過活動音擎的話可選用;
驅動盤
●新驅動[如影隨形]是4件套唯一選擇,適用于追擊類代理人,提供穩定的15%追擊增傷,同時疊加12%暴擊及12%攻擊增益;
●2件套可選擇[折枝劍歌]、[啄木鳥電音]、[雷暴重金屬]、[河豚電音]、[激素朋克],基于詞條需求或詞條優異程度選擇;
意像影畫
零號·安比的影畫(即命座、星魂,以下簡稱‘x影’),是對其輸出傷害與操作手感做出進一步提升,其中較為關鍵的有1影、2影、6影;
?01:靜滯電荷
●發動[強化特殊技]命中敵人會連續觸發3次[白雷]的額外傷害,且不消耗[白雷]層數,即雙份[追加攻擊]+雙份落雷傷害;
●簡單直接的傷害提升,大幅提升[追加攻擊]的出傷頻率,大幅提升集中于失衡期的爆發能力;
?02:冗余協議
●提供暴擊加成,同時發動[終結技]時獲得6層[電鳴],[電鳴]=[白雷],可在發動[特殊技·蒼光]時作為[白雷]的替代品,并同樣可以觸發[特殊技·雷殛]的額外傷害;
●即開大后可以多打6次突進斬擊,同時可觸發2次落雷傷害,在配合敵人累積的3層[白雷],可短時間爽斬9刀;
?04:銀白殘響
●對[銀星]標記目標添加減抗乘區,同時結合所有影畫進一步提升整體的電屬性傷害;
?06:前傳主角
●針對同一敵人觸發6次[白雷]的額外傷害時,額外發動1次高倍率的電磁渦流傷害,該傷害也被視為[追加攻擊]傷害;
●高倍率額外傷害幾乎可視為多打了3次斬擊,且結合1、2影帶來的高頻斬擊,觸發條件輕松且出傷可觀;