重返未來1999狂想新增角色匯總
來源:游俠網(wǎng) 編輯:代練通小郭 更新時(shí)間:2025-05-16 14:08:08
重返未來1999中狂想新增了四名角色,達(dá)到指定的條件就能夠開啟,由于很多伙伴們不知道新增角色有哪些,接下來小編就為大家?guī)碓敿?xì)的匯總,不清楚的一起來看看吧。
一、六星:露西
Ⅰ階
1、新增效果:回合開始時(shí),若未處于【涌動電場】下則開啟【涌動電場】。
2、釋放升華咒語后,將部分【電能】注入【涌動電場】。
Ⅱ階
1、進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),獲得一定層數(shù)【電能】。
2、觸發(fā)升華后,獲得【數(shù)據(jù)迭代】。
Ⅲ階
1、【電涌增幅】進(jìn)入一定等級的【涌動電場】后:露西獲得若干層【過充能彈】。
2、處于該【涌動電場】下:攻擊暴擊后獲得【過充能彈】。
Ⅳ階
1、升華咒語不再消耗【電能】;傳承【最初的傳動】效果中,敵方退場時(shí)也不再獲得【電能】。
2、處于不同等級【涌動電場】時(shí),升華咒語額外造成現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷;升華咒語受到儀式威力影響,每層【數(shù)據(jù)迭代】使受到儀式威力影響的效果提高。
二、六星:星銻
Ⅰ階
1、新增效果:獲得靈光上限,回合開始時(shí),增加靈光;已方隊(duì)伍消耗靈光時(shí)將累計(jì)【啟示】。
2、進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),累計(jì)一定數(shù)量【啟示】;次回合開始,每回合開始時(shí)獲得預(yù)備咒語【搖滾永生!】。
3、進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),獲得【躁動的心】,躁動的心】變?yōu)楣羧舨槐魟t消失。
4、替換傳承【聽聽新玩意Ш】的效果,改為回合開始時(shí)若處于【躁動的心】狀態(tài),則獲得【堅(jiān)固】。
5、【搖滾永生!】:為本回合的【即興咒語】計(jì)入上個(gè)回合未打出咒語中最多的【啟示】數(shù)量。
Ⅱ階
釋放【洗洗耳朵】【曬曬眼睛】后消耗靈光,使本回合【即興咒語】攻擊次數(shù)增加。
Ⅲ階
釋放【狂歡與不眠夜】后,為本回合的【即興咒語】計(jì)入若干點(diǎn)【啟示】。
Ⅳ階
1、回合開始時(shí),使自身前方相鄰的隊(duì)友本回合攻擊后將會賦予主目標(biāo)【搖滾焦點(diǎn)】狀態(tài)。
2、【搖滾焦點(diǎn)】:優(yōu)先成為即興咒語的攻擊日標(biāo)。
三、六星:潔西卡
Ⅰ階
1、入場及間隔一定回合開始時(shí),額外賦予敵方【菌絲蔓延】狀態(tài)。
2、【菌絲蔓延】:回合開始時(shí),結(jié)算持有者若干回合的【中毒)效果,并且【中毒】持續(xù)回合不會因?yàn)楸敬谓Y(jié)算而減少。
Ⅱ階
【凝視來自深林之中】命中后,立即結(jié)算敵方全體的【中毒】狀態(tài)。
Ⅲ階
1、【白絨毯】【好朋友】命中后,賦予目標(biāo)【中毒】狀態(tài),回合結(jié)束時(shí)受到使用者攻擊一定比例的本源創(chuàng)傷。
2、回合結(jié)束時(shí),若單個(gè)敵方攜帶【中毒】最高個(gè)數(shù)大于一定值,則對生命百分比最高的敵人釋放【白絨毯】并獲得激情。
Ⅳ階
1、【菌絲蔓延】新增效果:持有者受到的【中毒】傷害提升;持有者處于【菌絲蔓延】狀態(tài)下,自身【中毒】效果每被結(jié)算時(shí),賦予自身【菌種】狀態(tài),可疊加至上限。
2、賦予敵方【菌絲蔓延】狀態(tài)時(shí),目標(biāo)每有若干層【菌種】狀態(tài),就賦予目標(biāo)【中毒】狀態(tài),回合結(jié)束時(shí)受到使用者攻擊一定比例的本源創(chuàng)傷,之后移除目標(biāo)的【菌種】狀態(tài)。
3、【菌種】:潔西卡會將其轉(zhuǎn)化為【中毒】狀態(tài)。
四、六星:塞梅爾維斯
Ⅰ階
1、新增效果:已方隊(duì)伍損失生命時(shí)將累計(jì)【薪血】。
2、進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),自身最大生命提升,并使其他友方提升塞梅爾維斯最大生命一定比例的最大生命。
Ⅱ階
1、【好手段】增強(qiáng),使處于【新血】的目標(biāo)造成傷害額外提升,且賦予的狀態(tài)持續(xù)回合得到延長。
2、【新血】效果變化為:行動時(shí)失去一定比例當(dāng)前生命,暴擊率與暴擊創(chuàng)傷提升。
Ⅲ階
1、已方【薪血】每增加一定數(shù)量,自身激情增加。
2、【真實(shí)顯露】額外以自身一定比例最大生命替代攻擊,附加現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷,并使【薪血】增加。
Ⅳ階
1、術(shù)陣【血紅之域】額外附加效果:已方角色受治療效果提升;己方角色每損失一定比例最大生命,受治療效果額外提升。
2、處于【血紅之域】時(shí),若【薪血】上限達(dá)到一定數(shù)量,則已方角色行動時(shí)失去一定比例當(dāng)前生命,額外行動造成傷害得到提升。
3、攜帶【新血】的角色,提升額外行動造成的傷害。