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DNF手游鬼泣平衡性調整分析 最新調整后鬼泣怎么玩

來源:切游網 編輯:代練通小郭 更新時間:2025-05-05 14:59:30

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在《DNF手游》中,鬼泣職業的平衡性調整一直是玩家們關注的焦點。隨著最新版本的更新,鬼泣的技能和戰斗風格發生了顯著變化。切游小編整理了關于鬼泣調整后的玩法資料,其實這些改動對鬼泣的戰斗策略產生了深遠影響。下面我們一起來看一下最新調整后鬼泣的玩法。

技能改動點評

鬼泣在本次調整中,技能整體攻擊力大幅提升,但原本國服的一些功能性技能被韓服無功能性技能覆蓋,例如霸體、減傷、移速等功能被削弱。整體而言,鬼泣的連段傷害大幅增強,但承傷能力和牽制能力有所降低,更傾向于傳統印象中的“玻璃大炮”類型。原本需要三次浮空連段才能擊殺對手,現在兩次浮空連段甚至可能出現傷害溢出的情況。不過,由于承傷能力降低,鬼泣也變得更容易被對手兩次連段擊殺。

基本攻擊與核心技能

鬼泣的基本攻擊速度變慢,在未獲取加速增益的情況下,無法像過去一樣依靠基本攻擊和上挑進行低浮空連段。而核心起手技能“鬼影閃”在調整后收益和風險都成倍提升,佩戴太刀時無需加速增益即可進行浮空確認,但未命中時角色無霸體且后僵直時間過長,容易被對手反擊。此外,“死亡墓碑”變為設置類技能,增加了攻擊次數,主要用于浮空連段時減緩目標掉落速度,銜接其他傷害技能,同時也能在較遠距離起手壓制對手的受身蹲伏。

戰斗節奏與策略變化

由于鬼泣的領域技能覆蓋率變弱,整體效果大幅減弱,傳統圍繞領域技能等待時機進攻的玩法不再適用。戰斗節奏因此加快,不論輸贏,整體戰斗過程更加緊湊。在實戰中,鬼泣需要更加注重技能的銜接和資源管理,合理利用一鍵連招系統,將卡贊、普戾蒙等增益技能與浮空連段中的鬼影鞭、月關斬等綁定施放,以提升連段傷害。

鬼泣在最新調整后,雖然連段傷害大幅提升,但承傷能力和牽制能力有所降低,戰斗節奏加快。玩家需要更加靈活地應對各種情況,合理利用技能特性,發揮鬼泣的高爆發優勢。以上就是關于DNF手游鬼泣平衡性調整后的玩法分析。

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