第五人格共研服4月11日更新調(diào)整內(nèi)容匯總
來(lái)源:游俠網(wǎng) 編輯:代練通小郭 更新時(shí)間:2025-04-12 15:30:29
第五人格共研服于4月11日進(jìn)行了版本更新,由于很多玩家想知道調(diào)整了什么內(nèi)容,所以今天小編就為大家?guī)?lái)第五人格共研服4月11日更新調(diào)整內(nèi)容匯總,感興趣的小伙伴不妨一起來(lái)了解一下。
一、2025年4月11日共研服更新內(nèi)容(1/2):
昆蟲(chóng)學(xué)者:
—— 蟲(chóng)群擊散冷卻時(shí)間從20秒降低到15秒。
—— 蟲(chóng)群受擊耐久消耗從40%降低到35%。
—— 附近一定范圍內(nèi)的求生者可以看到蟲(chóng)群的輪廓。
守墓人:
—— 在進(jìn)入遁地潛行狀態(tài)前被打斷,該鐵鏟從完全消耗改為剩余時(shí)間減少10秒。
盲女:
—— 重?fù)衾鋮s時(shí)間從50秒降低到45秒。
—— 被重?fù)袈暡ㄓ绊懙谋O(jiān)管者現(xiàn)在不能看到求生者的輪廓。
—— 外在特質(zhì)羸弱導(dǎo)致的板窗交互速度降低22%改為降低15%。
機(jī)械師:
—— 外在特質(zhì)膽怯導(dǎo)致的破譯密碼機(jī)速度降低25%改為降低30%。
魔術(shù)師:
—— 求生者使用魔術(shù)棒的動(dòng)作期間可以進(jìn)行翻窗、翻板等交互。
—— 求生者使用魔術(shù)棒產(chǎn)生的幻象不會(huì)阻擋自己移動(dòng)。
—— 修正了魔術(shù)師使用魔術(shù)棒后加速時(shí)長(zhǎng)的技能描述。
—— 魔術(shù)師使用魔術(shù)棒的移速加成從40%調(diào)整為50%。
—— 魔術(shù)師使用魔術(shù)棒產(chǎn)生的幻象受到攻擊消失時(shí),魔術(shù)師會(huì)再次觸發(fā)一次加速效果。
—— 調(diào)整了幻象對(duì)部分監(jiān)管者技能的阻擋邏輯:幻象可以被“使徒”的愛(ài)貓咬中、幻象可以擋住隱士的電磁能量團(tuán)。
入殮師:
—— 優(yōu)化了靈柩數(shù)量的顯示,轉(zhuǎn)移靈柩的手持物圖標(biāo)位置會(huì)顯示未被消耗的靈柩數(shù)量。
—— 求生者從靈柩返生后不受傷害的效果更名為無(wú)敵狀態(tài),此狀態(tài)下不會(huì)積累濕氣、蠟油、侵蝕度,且禁錮等強(qiáng)力控制效果無(wú)效。無(wú)敵狀態(tài)結(jié)束后,求生者獲得40%移速加成持續(xù)1秒。
冒險(xiǎn)家:
—— 密碼書(shū)頁(yè)不會(huì)刷新在70米之外的位置。
—— 冒險(xiǎn)家破譯校準(zhǔn)成功時(shí)額外增加密碼機(jī)0.8%的進(jìn)度。
—— 冒險(xiǎn)家在縮小狀態(tài)下不會(huì)被黃衣之主的深淵之觸、“喧囂”的分身等技能指向位置。
幸運(yùn)兒:
—— 開(kāi)箱子的速度從提升60%調(diào)整為提升100%,且開(kāi)關(guān)箱子的動(dòng)作更加敏捷。
—— 箱子中和幸運(yùn)包裹中開(kāi)到的魔術(shù)棒的數(shù)量調(diào)整為2根。
—— 手電筒的許愿概率調(diào)整為100%。
—— 如果幸運(yùn)兒許愿失敗,則只會(huì)從許愿概率50%的手持物中隨機(jī)獲得一個(gè)。
先知:
—— 先知使用役鳥(niǎo)觀察隊(duì)友時(shí),隊(duì)友頭像位置會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圖標(biāo)且伴隨音效提示,監(jiān)管者無(wú)法看到和聽(tīng)到。
“小女孩”:
—— 回憶碎片的初始充能數(shù)從1.25調(diào)整為1.6。
—— 推開(kāi)過(guò)程中求生者可以進(jìn)行板窗交互。
—— 增加了回憶碎片推開(kāi)的距離。
病患:
—— 縮短了發(fā)射鉤爪的前搖動(dòng)作時(shí)長(zhǎng)。
—— 病患使用鉤爪拉向障礙物和二次跳出的過(guò)程中不會(huì)被求生者的碰撞阻擋。
—— 副手持物位置增加了翻越功能開(kāi)關(guān),默認(rèn)開(kāi)啟,關(guān)閉后使用鉤爪始終為踢擊障礙物跳出的效果。
牛仔:
—— 牛仔在監(jiān)管者翻窗過(guò)程中使用套索命中掠過(guò)監(jiān)管者時(shí),將不再被監(jiān)管者翻窗時(shí)的碰撞阻擋。
“杰克”:
—— 凝霧-外在特質(zhì)
每隔一段時(shí)間后,“杰克”會(huì)積蓄霧氣于爪刃。霧氣積蓄到一定程度后,“杰克”在進(jìn)行攻擊或寒霧攻擊可觸發(fā)徑直飛行一段時(shí)間的霧刃。充能1團(tuán)霧氣需要9秒,上限可積蓄2團(tuán)。不足1團(tuán)霧氣時(shí)將無(wú)法打出任何霧刃。
—— 霧刃
使用不同的攻擊方式將打出不同強(qiáng)度的霧刃,兩種攻擊方式的蓄力攻擊均不會(huì)釋放霧刃。
普通攻擊只可打出大霧刃,消耗2團(tuán)霧氣,造成相當(dāng)于普通攻擊全額的傷害。
寒霧攻擊只可打出小霧刃,消耗1團(tuán)霧氣,造成相當(dāng)于普通攻擊一半的傷害。
—— 霧區(qū)-外在特質(zhì)
霧刃在飛行路徑上留下霧區(qū),被大霧刃命中的求生者移動(dòng)時(shí)也會(huì)遺落霧區(qū)。同時(shí),求生者被“杰克”擊倒和掛上狂歡之椅時(shí),也會(huì)在相應(yīng)的位置生成一片霧區(qū),持續(xù)12秒。霧區(qū)內(nèi)“杰克”的移動(dòng)速度提升、霧隱冷卻時(shí)間縮短75%。
—— 寒霧-實(shí)體能力
“杰克”的另一個(gè)更輕盈的普通攻擊手段。相比于普通攻擊,它擁有更敏捷的攻擊性能和更少的攻擊傷害。當(dāng)霧氣團(tuán)數(shù)大于等于1時(shí),使用寒霧攻擊將消耗1團(tuán)霧氣打出小霧刃,造成相當(dāng)于普通攻擊一半的傷害。
—— 幽隱-實(shí)體能力
“杰克”能更迅速地進(jìn)入霧隱,在霧區(qū)內(nèi)霧隱冷卻時(shí)間縮短90%。
小丑:
—— 優(yōu)化了火箭沖刺時(shí)被地圖碰撞打斷的判定邏輯。
—— 優(yōu)化了改裝零件的生成邏輯,減少生成于復(fù)雜組件位置的概率。
—— 阻抗新增效果:火箭沖刺過(guò)程中被求生者打斷后,阻抗裝置將返還本次消耗的零件,但需要再次安裝。
—— 火箭沖刺的結(jié)束動(dòng)作與命中木板后的動(dòng)作時(shí)長(zhǎng)減少0.2秒,命中地圖碰撞被打斷的動(dòng)作時(shí)長(zhǎng)減少0.3秒。
—— 改裝所消耗的時(shí)長(zhǎng)由2/3/4秒降低至1.5/2.4/3.3秒。
二、2025年4月11日共研服更新內(nèi)容(2/2):
宿傘之魂:
—— 求生者被范無(wú)咎的蕩魄命中且校準(zhǔn)判定失敗后,不可通過(guò)切換其他移動(dòng)狀態(tài)、使用個(gè)性動(dòng)作解除受控狀態(tài)。
—— 略微縮短范無(wú)咎的蕩魄施法動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng),技能冷卻時(shí)間從15秒降低至14秒。
—— 求生者在離開(kāi)鎮(zhèn)魂傘覆蓋區(qū)域后,一段時(shí)間內(nèi)仍舊會(huì)受到同區(qū)域內(nèi)相同的負(fù)面效果影響(包括交互減速、移速降低、透視輪廓)。該持續(xù)影響時(shí)間由5秒提升至8秒。
—— 謝必安的普攻攻擊距離由2.95米提升至3.15米。范無(wú)咎的普攻攻擊距離由2.78米提升至3.06米,蓄力攻擊距離由3.04米提升至3.2米。
“跛腳羊”:
—— 0階與2階的迷失之籠怨力恢復(fù)速度降低10%。
—— 略微增大在有求生者的狂歡之椅附近,使得求生者拆除牢籠速度更快的判定范圍。
—— 躍籠的充能時(shí)間由20秒提升至24秒。
—— 普通攻擊距離由3.37米降低至3.12米,蓄力攻擊距離由3.88米降低至3.63米。
26號(hào)守衛(wèi):
—— 新增爆炸專(zhuān)座-外在特質(zhì)
26號(hào)守衛(wèi)可消耗一顆定時(shí)炸彈安裝在有求生者的狂歡之椅上,單個(gè)炸彈爆炸將增加該求生者4秒的淘汰進(jìn)度。在安裝首個(gè)炸彈后進(jìn)入25秒的倒計(jì)時(shí)。在倒計(jì)時(shí)倒數(shù)至10秒之前,邦邦可以累加狂歡之椅上的炸彈個(gè)數(shù),單個(gè)狂歡之椅至多安裝5個(gè)炸彈。倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,該狂歡之椅上的所有炸彈將同時(shí)被引爆并結(jié)算。如果在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前求生者被救下,則該狂歡之椅上的所有炸彈失效。
—— 遙控炸彈的冷卻時(shí)間由35秒減少至30秒,施法動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)減少0.4秒。
“喧囂”:
—— 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從5.26米每秒降低到5.18米每秒。
—— 攻擊前搖增加到0.43秒。
—— 雙重驚喜技能冷卻時(shí)間從12秒增加到14秒。
—— 空中飛人技能充能數(shù)從1/3降低到1/2。
—— 空中飛人沖刺時(shí)間從1秒降低到0.8秒。
“愚人金”:
—— 一觸即發(fā)的冷卻時(shí)間降低至16秒,所需蓄力時(shí)間減少0.25秒。
—— 優(yōu)化了牽引過(guò)程中撞到障礙物停下的邏輯。
—— 磁性轉(zhuǎn)化增加了冷卻時(shí)間描述。
“破輪”:
—— 寡言的冷卻時(shí)間從5秒降低至4秒,充能時(shí)間從16秒降低至14秒,釘板飛行速度提高20%。
—— 切換形態(tài)的冷卻時(shí)間從7秒降低至5秒。
“博士”:
—— 優(yōu)化了跳劈的命中判定和動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)。
—— 縮短了跳劈后搖的動(dòng)作時(shí)長(zhǎng)。
—— 略微縮短了動(dòng)能沖刺的前搖時(shí)長(zhǎng)。
—— 蓄能重?fù)裘蟹秶臄U(kuò)散速度增加20%。
鹿頭:
—— 普通攻擊和牽氣球狀態(tài)下攻擊未命中恢復(fù)時(shí)間降低0.3秒。
—— 震蕩的作用范圍增加20%。
蜘蛛:
—— 優(yōu)化了蛛絲的布置邏輯,減少了放在障礙物里或者后面導(dǎo)致無(wú)法加速的情況。
—— 略微增加了蛛絲在高度和寬度的碰撞體積。
—— 二階后,蛛絲的恢復(fù)速度從1.2點(diǎn)/秒提升至1.4點(diǎn)/秒。
孽蜥:
—— 增加了牽氣球狀態(tài)下攻擊判定持續(xù)時(shí)間。
“記錄員”:
—— 優(yōu)化了高低差宣讀的選取判定。
戰(zhàn)斗內(nèi)加分:
—— 在監(jiān)管者有追擊目標(biāo)時(shí),其他求生者將更快地結(jié)束被追擊狀態(tài)的加分計(jì)算。
—— 大門(mén)電閘通電60秒后,所有求生者獲得的追擊加分降低25%。
—— 普通救援的加分從200提升至300,完美救援(被救對(duì)象18秒內(nèi)未倒地)加分依舊是500。
—— 如果求生者在坐上狂歡之椅的6秒內(nèi)被救下且救援后8秒內(nèi)倒地,救援者獲得的友善加分減少200分。
—— 如果救援者在救援前10秒,救援后6秒都沒(méi)有受到傷害,救援者獲得額外的200友善加分。
—— 如果求生者在狂歡之椅進(jìn)度達(dá)到50%或者100%前5秒內(nèi)被救下,救援者獲得額外的200友善加分。
快捷發(fā)言:
—— 優(yōu)化了快捷發(fā)言界面的語(yǔ)音匹配邏輯。
—— 技能類(lèi)目下,所選角色沒(méi)有對(duì)應(yīng)的快捷發(fā)言時(shí),增加了界面提示。
—— 調(diào)整了部分快捷發(fā)言的顯示順序。
—— 地下室、地窖相關(guān)的快捷發(fā)言只允許填入可能刷新地下室、地窖的區(qū)域名稱(chēng)。
場(chǎng)景調(diào)整:
—— 削弱了軍工廠正門(mén)廢墟和工廠各一處板區(qū)的強(qiáng)度。
—— 削弱了圣心醫(yī)院小屋廢墟兩處板區(qū)強(qiáng)度。
—— 湖景村海邊石灘的一處矮障礙物替換為較高的墻體。
—— 湖景村玉米地減少了玉米稈模型的數(shù)量,增加了一處板區(qū)。
—— 湖景村中場(chǎng)與小船的交界處增加了一處板區(qū)。
—— 調(diào)整了月亮河公園驚叫屋的門(mén)的開(kāi)口。
—— 月亮河公園廢棄木馬和1號(hào)站臺(tái)西交界處增加了一處板區(qū)。
—— 削弱了不歸林獵人木屋的強(qiáng)度。
—— 不歸林側(cè)門(mén)廢墟和扎營(yíng)點(diǎn)各增補(bǔ)了一處板區(qū)。
—— 不歸林篝火堆的篝火附近不再同時(shí)刷新3把椅子。
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