明日方舟主題曲主線15-20新BOSS機制介紹 明日方舟主題曲主線15-20新BOSS怎么打
來源:多特手游 編輯:代練通小紅 更新時間:2025-04-10 19:10:45
明日方舟是一款塔防類型的養成冒險手游,在游戲里面玩家可以順利的知道每一次新主線都是有新的boos的,這次15章的新BOSS機制怎么樣呢,下面就讓我們來看看明日方舟主題曲主線15-20新BOSS機制介紹。
明日方舟對于這次開啟的主題曲主線15章,其中針對15-20的關卡,涉及到的具體BOSS這一塊,估計不少玩家當初攻略的時候綜合體驗很糟糕,屬于是打起來分分鐘讓人感覺頭大的那種,這次也來具體說說這次的主線BOSS的新機制和設計,這次的BOSS機制設計上很另類和特別的,但是運用得當的情況下,王維娜能一套帶走,當然用其他的干員也可以做到。
先說這次的BOSS擬態機械的面板設計,定位是遠程法術,耐久A+,攻擊力B,防御力S+,法抗S,也就是說自身輸出能力不高,但是血厚且雙防數值相當的離譜,這點是比較突出的特色。
具體能力方面的設定如下
【“重構”】未被擊敗時,<擬態機械>每次被擊倒后都會復原,并且每次復原后攻擊力會提升,最多提升5次
【限制寫入】出場后封鎖我方手牌中部署費用最高的4名干員一段時間。第一次復原后將獲得強化,封鎖更多功能
【重離子彈性反沖】選擇距離自身最近的單位為目標,發射一枚光球向目標緩慢飛行,命中目標后造成法術濺射傷害;光球飛行時間越久,造成的傷害越低、濺射范圍越小
【動態部署】被抓取轉化為近地懸浮,攻擊范圍擴大,攻擊間隔縮短,并且同時攻擊兩個目標;<擬態機械>受到一定傷害后會被提前擊落。第一次復原后將獲得強化
【鏈式反應】第一次復原后可以釋放;被抓取轉化為近地懸浮,選擇場上所有處于中立或者被PRTS激活的弱化節點為目標發射一束光線,對光線路徑上的單位造成傷害;<擬態機械>受到一定傷害后會被提前擊落
這BOSS看起來不好針對,但實際上機制異常的簡單和容易理解,總結來說就是這BOSS受擊越多,起得越快,所以實際攻略的正規思路,是要使用那種單次大傷害的,也就是低頻率,高傷害,DPH比較高的角色,或者是打真實傷害的,體驗會非常的好,比如說王維娜,也就是一個推王,可以輕松的逃課與搞定。