第五人格隨筆浮想攻略大全
來(lái)源:游俠網(wǎng) 編輯:代練通小紅 更新時(shí)間:2025-01-19 19:57:17
第五人格1月16日開啟了隨筆浮想玩法,玩家們可以在地圖進(jìn)行隨意的編輯,包括建造、環(huán)境、指令等方面,接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的攻略大全,感興趣的伙伴們一起來(lái)看看吧。
隨筆浮想攻略大全 | ||
建造 | 環(huán)境 | 指令 |
機(jī)關(guān) | 規(guī)則設(shè)定 | 地圖邊界 |
建造
一、基礎(chǔ)建造
1、右側(cè)的工具欄有很多東西可以放置。
2、放置在空間后,可以進(jìn)行移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)。
3、還可以通過(guò)高級(jí)設(shè)置,對(duì)物體進(jìn)行數(shù)值的更改。
二、特殊的建筑
1、滑梯可以進(jìn)行正?;?。
2、過(guò)山車不能坐。
3、旋轉(zhuǎn)木馬可以乘騎。
4、窗戶類的大部分都是完全不透明,漆黑的。
5、其中窗戶5的中間是鏤空的,窗戶6是半透明的。
6、環(huán)境特效中的內(nèi)容沒有實(shí)體,只有裝飾、提示、渲染氣氛的作用。
三、空間規(guī)律
在建造平臺(tái)時(shí),想要在上面自由移動(dòng),需要搭建一個(gè)可以從地面上平臺(tái)的路。
環(huán)境
一、草組織
1、打開左邊的更多可以看到擁有四個(gè)選項(xiàng)。
2、草組織解鎖可以對(duì)草進(jìn)行隨意的編輯。
3、路點(diǎn)顯示藍(lán)色的區(qū)域是可以自由移動(dòng)的區(qū)域。
二、霧效調(diào)節(jié)
1、霧效調(diào)節(jié)可以改變環(huán)境霧的顏色和濃度。
2、關(guān)閉霧效,地圖會(huì)有一種獨(dú)屬于第五的霧蒙蒙感。
3、濃度調(diào)為0即可變的清晰。
三、濾鏡設(shè)置
可以選擇想要的濾鏡,但不能進(jìn)行調(diào)節(jié)。
指令
一、指令的輸出與接受
1、接受指令
2、輸出指令
3、輸出一個(gè)指令,所有接受指令的接受指令都會(huì)收到。
4、在設(shè)置接受指令的同時(shí)還可以設(shè)置增加的恐懼值。
二、求生這角色指令
1、職業(yè)只是隊(duì)伍中的一種分別。
2、玩家的職業(yè)可以隨意的編輯。
3、能夠向其他的隊(duì)伍的指定職業(yè)發(fā)布指令。
4、恐懼值上限就是角色的最大血條。
5、無(wú)能力模式會(huì)讓求生變成白板。
6、手持物槽位,可以多拿個(gè)道具。
7、默認(rèn)手持物不能更改,第二個(gè)位置可以添加初始道具。
8、攜帶天賦有三種,自由攜帶、不攜帶、只能玩設(shè)置的天賦。
9、勾選任意動(dòng)作后,會(huì)禁止求生相應(yīng)的動(dòng)作。
10、可以透視和自己同隊(duì)的幸運(yùn)兒,但是透視不到隊(duì)伍2的前鋒。
11、狀態(tài)就是在一個(gè)狀態(tài)時(shí),不讓進(jìn)入另一個(gè)狀態(tài)。
三、監(jiān)管者角色指令
1、初始存在感會(huì)讓你開局就有存在感。
2、鎖定存在感可以讓監(jiān)管無(wú)法增加存在感。
3、其余設(shè)置于求生者相同。
機(jī)關(guān)
一、玩法規(guī)則機(jī)關(guān)
1、常規(guī)排位對(duì)局可以影響勝負(fù)的五個(gè)機(jī)關(guān)。
2、密碼機(jī)可以設(shè)置高矮類型,需要幾秒修完。
3、初始是否可以破譯功能,選擇否會(huì)變成一個(gè)接受指令。
4、只有接受指令才能夠交互。
5、狂歡之椅可以設(shè)置起飛時(shí)間,是否可以被園丁拆除和各種輸出和接受指引。
6、 大門、地窖以及逃脫都可以進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置。
二、場(chǎng)景交互機(jī)關(guān)
1、常規(guī)對(duì)局中不會(huì)直接影響勝負(fù)的機(jī)關(guān)。
2、箱子可以設(shè)置開箱時(shí)間和什么條件可以交互。
3、柜子也可以設(shè)置一個(gè)條件才能交互,以及三個(gè)輸出指令。
4、地下室蓋板沒有任何功能,就是個(gè)建筑。
5、龍卷風(fēng)生成一個(gè)風(fēng),會(huì)額外再個(gè)一個(gè),兩個(gè)風(fēng)是綁定的。
6、進(jìn)入一個(gè)風(fēng)就會(huì)被傳送到另一個(gè),復(fù)制的風(fēng)和復(fù)制的風(fēng)綁定。
7、風(fēng)可以設(shè)置是否可見交互條件以及兩個(gè)使風(fēng)出現(xiàn)和消失的兩個(gè)接受指令。
8、電話亭沒有任何設(shè)置。
三、功能機(jī)關(guān)
1、在常規(guī)對(duì)局沒有原型功能方塊。
2、可以設(shè)置是否可見和是否可進(jìn)入勾選,只對(duì)所選擇的隊(duì)伍生效。
3、不可進(jìn)入就會(huì)近似正常方塊,可進(jìn)入就能隨意穿模。
4、計(jì)時(shí)器就是一個(gè)秒表,讓接受什么指令時(shí),會(huì)開始計(jì)時(shí)或停止。
5、在達(dá)到某個(gè)時(shí)間點(diǎn)后,輸出指令功能非常多。
6、計(jì)數(shù)器可以接受某個(gè)指令后使計(jì)數(shù)加一或者減一,以及到達(dá)某個(gè)數(shù)值時(shí)會(huì)輸出指令。
7、邏輯組件子啊接受指令后,會(huì)傳輸另一個(gè)指令,需要注意只能觸發(fā)一次。
8、邏輯類型的可以選擇多個(gè)事件接受。
9、與就是選擇的所有指令觸發(fā)后,才會(huì)發(fā)送律勾比斯。
10、或就是選擇的多個(gè)事件中只要有其中一個(gè)指令被接受了就會(huì)輸出律勾比斯。
11、公告拍可以寫字,能夠改字體、大小和顏色。
規(guī)則設(shè)定
一、全局規(guī)則
1、一場(chǎng)游戲的開局設(shè)置,可以讓它發(fā)送什么指令,或者接受指令后就會(huì)觸發(fā)平局。
2、可以選擇是否啟動(dòng)破譯加速功能、是否顯示監(jiān)管者頭像。
3、場(chǎng)地中的兩個(gè)地下室,可以選擇開啟任意一個(gè)。
4、開啟聯(lián)合狩獵個(gè)玩法的貨幣可以往地圖上放置電話亭讓玩家購(gòu)物。
二、隊(duì)伍編輯
1、最多可以新增四個(gè)隊(duì)伍,并往里面隨意添加求生或者監(jiān)管。
2、身為同隊(duì)的監(jiān)管者是無(wú)法攻擊自己的隊(duì)友的。
3、不同隊(duì)伍的求生者無(wú)法治療其他隊(duì)伍的求生。
4、可以直接在隊(duì)伍編輯里編輯求生的數(shù)據(jù)。
三、勝利目標(biāo)
1、可以編輯各個(gè)隊(duì)伍各自的勝利方式,都是接受指令。
2、可以編輯他需要接受幾次指令即可完成這個(gè)任務(wù)。
3、目標(biāo)內(nèi)容只是地圖作者描述任務(wù)的方式,不影響底層邏輯。
4、可以給一個(gè)隊(duì)伍的勝利方法添加多個(gè)目標(biāo),但只能按順序完成,最多添加五個(gè)。
四、組件預(yù)設(shè)
1、正常對(duì)局四個(gè)隨機(jī)刷新的東西。
2、出生點(diǎn)不能設(shè)置什么隊(duì)伍只能出生在什么地方。
3、可以通過(guò)發(fā)送開局指令,將角色拖到想要出生的點(diǎn)位,設(shè)置接受指令,接受開局指令傳說(shuō)坐標(biāo)即可。
地圖邊界
1、地圖邊界不會(huì)影響角色的移動(dòng)和物品放置,只會(huì)阻擋角色的技能釋放。
2、將邊界放在角色旁邊,黃衣無(wú)法在地圖邊界外放置觸手。
3、祭司可以在邊界內(nèi)的建筑打洞,對(duì)于通往邊界外的建筑,無(wú)法打洞。
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