王者榮耀s37賽季排位機制改動詳情介紹 王者榮耀s37賽季排位機制介紹
來源:9游 編輯:代練通小紅 更新時間:2025-01-10 17:10:11
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王者榮耀游戲的s36賽季即將結束,在9月26日馬上將要迎來新的s37賽季,新賽季對于目前的排位機制做出了一些改動,這里小編為大家整理了關于這些改動的詳細信息,感興趣的玩家快來看看吧。
一、游戲機制優(yōu)化
①上分優(yōu)化,首先是對上分機制進行優(yōu)化,原本的固定加星制根據勝負固定加星,無論表現如何都得到一樣的結果,給人一種努力也沒用的感受。
新的積分加星制,將每一星拆分為100積分,可以根據對局中的實際表現,增加或者扣除不等的積分,讓努力與收獲正相關。
②分路優(yōu)化,針對困擾很多玩家的分路沖突問題,原本限時開啟的分路匹配,調整為全時段開啟,并新增了補位的分路。
通過優(yōu)化,被迫補位的問題將會得到解決,避免出現讓位置給隊友卻沒有發(fā)揮好,導致與隊友之間產生沖突。
從而不再信任隊友,分路沖突的情況下依舊不愿意補位,出現各不相讓的情況,影響其他玩家的體驗,特別是段位較高的對局。
③補償機制,新版本金牌額外加100積分,銀牌額外加40積分,再根據對局評分額外加減分。
因此,獲得勝方金牌時最少可以加2顆星,敗方金牌則可以不掉星,如果算上對局評分的額外加減分,敗方金牌甚至輸出也能上分!
這樣一來,許多玩家開始擔心新的問題:逆風局出現隊友保KDA數據故意不參團的行為,導致原本有機會能翻盤的對局也贏不了。
二、評分規(guī)則優(yōu)化
關于新的問題,策劃也有注意到,所以對結算能力數據進行了優(yōu)化,也就是評分規(guī)則,接下來著重講解一下。
老版本中,KDA、抗傷、輸出和參團率等數據的權重非常高,才會讓玩家產生擔憂。
新的評分規(guī)則,將對玩家行為進行更加細致的評價和判斷,控制效果、治療量、護盾、經濟、傷害轉化、視野價值、高光時刻以及技能命中都會成為影響評分的重要條件。
此外,對于特定的英雄也有優(yōu)化,比如盾山的格擋傷害總量,太乙真人的復活次數和額外經濟,莊周的解控次數和孫臏2技能返還生命值。
通過調整和優(yōu)化,單局使用元流之子取得14.3金牌中路評分的情況下,獲得303段位積分,一次性竟然提升了3顆星。
那么快速提升段位,是否會導致排位賽提升段位過于簡單,失去提升段位的意義呢?
這個問題不用擔心,新版本對賽季任務系統中的分路保護卡獲取進行了限制,完成任務不再能獲得分路保護卡,段位保護卡獲取數量也會減少。