崩壞星穹鐵道仇恨值怎么看
來(lái)源:9游 編輯:代練通小紅 更新時(shí)間:2025-01-07 13:37:33
作為回合制戰(zhàn)斗,保證每個(gè)角色的狀態(tài),絕對(duì)是最后取勝的關(guān)鍵。而在崩壞星穹鐵道當(dāng)中,敵人攻擊的目標(biāo)看似是隨機(jī)的,其實(shí)都是有著具體算法的,只要控制好這些數(shù)值,就能保證戰(zhàn)斗當(dāng)中主c的安全。
游戲中角色的受擊值與角色的命途相對(duì)應(yīng),受擊值最高的是存護(hù)角色,比如杰帕德,砂金。在它們處于戰(zhàn)場(chǎng)上的時(shí)候,敵人大概率會(huì)攻擊他們。其次是毀滅角色,鏡流,飲月,刃,受擊值相較于存護(hù)角色會(huì)稍微低一點(diǎn),但是會(huì)領(lǐng)先于其他命途。然后是同諧,豐饒,虛無(wú),它們受到攻擊的概率都是相同的,位于第三的位置。而巡獵和智識(shí),則是受到攻擊幾率最低的,在戰(zhàn)局當(dāng)中可以很好的保證狀態(tài)。注意好命途的搭配,就能控制戰(zhàn)斗當(dāng)中,角色受擊的程度。
除了基本的命途之外,也有一些特殊的受擊值增長(zhǎng)方法。在杰帕德解鎖行跡一之后,會(huì)進(jìn)一步提升自己受到攻擊的概率,如果再搭配上四星專武朗道的選擇,就有這全游戲最高的仇恨值,可以在戰(zhàn)斗當(dāng)中穩(wěn)定拉仇恨。玲可的戰(zhàn)技可以給存護(hù),毀滅類的角色增加求生印記,增加它們受擊的概率,也是影響角色受擊的重要因素。最后就是全游戲中獨(dú)一份的嘲諷機(jī)制了,目前只有火主有,在戰(zhàn)技嘲諷之后,可以直接拉到全場(chǎng)的仇恨值。不過(guò)需要注意,嘲諷是屬于異常狀態(tài)的,在boss效果抵抗過(guò)高時(shí),就無(wú)法生效了。實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中利用好這個(gè)值,可以有效降低主c受到攻擊的幾率,從而順利的通關(guān)。