dnf手游選擇什么職業(yè) dnf起源版本職業(yè)推薦
來(lái)源:18183 編輯:代練通小紫 更新時(shí)間:2024-05-25 13:21:32
DNF手游已首發(fā)上線,許多勇士們已經(jīng)躍躍欲試。那么開(kāi)服首日應(yīng)該選什么職業(yè)好呢?俗話說(shuō)一代版本一代神,所以今天不談強(qiáng)度,只談職業(yè)本身的特性。
一、物理系純輸出C位
純輸出C位指的是沒(méi)有任何輔助能力的職業(yè)。目前九個(gè)職業(yè)中沒(méi)有輔助能力的物理系職業(yè)有狂戰(zhàn)士(紅眼)、槍炮師(大槍)、漫游槍手(漫游)、散打(武神)四個(gè)職業(yè)。
1. 紅眼
紅眼是許多端游老玩家的信仰職業(yè)。在手游里,紅眼的打擊感做了很好的還原,經(jīng)典的雙刀,小崩和大崩時(shí)候屏幕的震動(dòng)。
在60版本的經(jīng)典技能下加入了爆發(fā)之刃(血刀)和暴怒狂斬(手游改名憤怒狂刃),所以在技能上不像傳統(tǒng)60的狂戰(zhàn)士那樣比較單一。
爆發(fā)上面,對(duì)紅眼的一覺(jué)做了優(yōu)化,現(xiàn)在的一覺(jué)已經(jīng)變成了脫手技能,使紅眼的大崩搭配一覺(jué)會(huì)打出很夸張的爆發(fā)力。
紅眼在端游的老版本一直有個(gè)很尷尬的問(wèn)題——他的雙刀普通攻擊在老版本使用頻率很高,這就代表了他需要物理攻擊力這個(gè)屬性來(lái)提升自己普通攻擊傷害。
但是同時(shí)紅眼在端游中的技能是固傷,又不受物理攻擊的加成。這就讓紅眼們?cè)诖蛟斓臅r(shí)候?qū)傩缘倪x擇有很大的困難。
此次手游直接將所有職業(yè)都改成了百分比職業(yè),這對(duì)于紅眼來(lái)說(shuō)絕對(duì)是個(gè)好消息,“物理攻擊力"的屬性不僅能加強(qiáng)雙刀普攻傷害,也能提升技能傷害了。
2. 大槍
大槍的改動(dòng)很契合目前的版本,他的技能相比60級(jí)端游版本加入了刺彈炮和45的大招壓縮量子炮,讓大槍在爆發(fā)的時(shí)候很少存在真空的時(shí)間。
在高級(jí)無(wú)色技中銜接激光炮、反坦克炮這種傷害很高的小技能,大槍可以做到有爆發(fā)的同時(shí)還有不俗的爆發(fā)力。
從打本的生存來(lái)講,大槍作為一個(gè)穿重甲的職業(yè),本身?yè)碛泻芨叩姆烙瑓s又能遠(yuǎn)在怪的視野外就完成輸出。其技能范圍之大讓他對(duì)操作要求很低,即使是一個(gè)從沒(méi)玩過(guò)dnf的新手玩家,也很快就能上手這個(gè)職業(yè)。
3. 漫游
漫游的操作是目前手游中難度最高的,而高操作也為其帶來(lái)很高的傷害回報(bào)。因此,漫游是一個(gè)下限很低,上限很高的“兩極分化”職業(yè)。
對(duì)比老的60版本,漫游加入了以前端游35級(jí)很重要的多重射擊。大部分的時(shí)候,漫游的輸出還是依賴(lài)許多高傷害、范圍小的小技能連接打出,比較吃操作熟練度。
而在其操作手感上,目前手游的版本增加攻速的渠道相比以前的版本多了不少,如裝備、時(shí)裝、徽章等,對(duì)漫游這么一個(gè)非常吃三速的職業(yè)來(lái)說(shuō),也算是一種變相的加強(qiáng)了。
總的來(lái)講漫游這個(gè)職業(yè)對(duì)操作的要求偏高,沒(méi)有接觸過(guò)的玩家在前期可能體驗(yàn)會(huì)比較差,需要酌情選擇。
4. 武神
如果你要追求極致的打擊感,那可以毫不猶豫地選擇武神,武神的打擊感在所有職業(yè)中無(wú)出其右。傳統(tǒng)武神的武器選擇是拳套,拳套這個(gè)武器自身屬性為極快攻擊速度,讓武神相比于其他很依賴(lài)普通攻擊的物理職業(yè)來(lái)說(shuō),有天然的攻速優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)然隨著版本的更迭和玩家的開(kāi)發(fā),也有部分武神更喜歡使用臂鎧。臂鎧的攻速和拳套是兩個(gè)極端,其優(yōu)勢(shì)是擁有格斗家武器中最高的攻擊力和力量。曾經(jīng)武神玩家用機(jī)械牛臂鎧秒BOSS的場(chǎng)景還歷歷在目。
當(dāng)前版本武神的霸體buff也改的幾乎可以做到全程覆蓋,對(duì)于其生存能力算得上是一個(gè)很大的提升。武神擁有拳拳到肉的打擊感。
總體來(lái)說(shuō),武神戴著拳套時(shí)玩起來(lái)很流暢,帶臂鎧時(shí)候會(huì)有一定的操作難度,所以是一個(gè)無(wú)論新手還是老手都值得一玩的職業(yè)。
二、純法系輸出職業(yè)
目前的法系職業(yè)大多帶有一定的輔助能力,九大職業(yè)中完全沒(méi)有輔助能力的純法系輸出只有一個(gè)元素師。
元素師的玩法和大槍有一定的相似度,技能形態(tài)都是大范圍的AOE,命中率很高,上手難度較低。在自保能力上,元素?fù)碛斜鶋偷静萑耍屗诓技茁殬I(yè)中擁有除了氣功師以外幾乎最強(qiáng)的自保能力。
魔法四姐妹中,技能絢爛程度就要數(shù)元素和魔道了。要比打擊感,魔法系職業(yè)很難和物理系職業(yè)硬碰硬,但是要論技能的華麗,元素絕對(duì)可以給那些舞槍弄棒的家伙們上一課。
總的來(lái)說(shuō),元素上手難度不高,主要依靠大范圍的技能進(jìn)行輸出,其冷卻時(shí)間也不算長(zhǎng),續(xù)航能力較好,適合作為魔法C位培養(yǎng)游玩。
三、半輔助半輸出型職業(yè)
半輔助半輸出型職業(yè)指能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)增益,并且在有些時(shí)候也可以充當(dāng)團(tuán)隊(duì)主C的職業(yè),是隊(duì)伍里的“萬(wàn)金油”。目前這類(lèi)職業(yè)有鬼泣、氣功師(花花)、魔道學(xué)者(井蓋)。
1. 鬼泣
鬼泣的輸出能力其實(shí)很強(qiáng),很多玩家是將鬼泣作為主C大號(hào)來(lái)培養(yǎng)的。不過(guò)由于他同樣擁有不俗的輔助能力,所以把他劃分為半輔助半輸出型職業(yè)。
鬼泣在60版本端游就擁有的四個(gè)經(jīng)典的陣法在手游中保留了下來(lái),冰陣的20秒冷卻和10秒的持續(xù)時(shí)間讓其成為鬼泣的控制+輸出的重要手段。
45級(jí)的冥炎之卡洛改為了無(wú)持續(xù)時(shí)間,全程副本覆蓋,搭配上幾乎沒(méi)有冷卻時(shí)間的鬼斬等小技能,讓鬼泣擁有了優(yōu)秀的續(xù)航能力。
鬼泣的40技能增加了鬼影劍·狂怒的爆發(fā)技能,再加上同等級(jí)學(xué)習(xí)的鬼影閃,還有自身極強(qiáng)的一覺(jué),讓鬼泣的爆發(fā)能力也有一定保障。
而對(duì)暗抗的削減和他四個(gè)陣法則成為了他輔助能力的核心,紅陣和綠陣的持續(xù)時(shí)間可以覆蓋全程,前者為隊(duì)伍提供的力量智力增加甚至比圣騎還要高,后者的防御力削減也十分可觀。
鬼泣輸出需要一定的操作基礎(chǔ),但是他的輔助只需要輕輕地點(diǎn)擊四個(gè)陣法即可,總的來(lái)說(shuō)也是一個(gè)新老手皆可以上手的職業(yè),可以作為團(tuán)隊(duì)的輔助出現(xiàn),也能當(dāng)做魔法主C培養(yǎng)。
2. 氣功師(花花)
花花在這個(gè)版本的輸出技能還不完善,最重要的輸出技能“龜派氣功”需要到二覺(jué)之后才能學(xué)習(xí),目前輔助能力在隊(duì)伍中是大于輸出能力的。
花花的光之兵刃提供的光屬性攻擊和光強(qiáng)對(duì)隊(duì)伍有可觀的傷害提升,還會(huì)提供10%的攻速和釋放速度,相比奶媽的輔助是另一種風(fēng)格的buff提升。念氣罩的存在讓隊(duì)伍面對(duì)團(tuán)本比較麻煩的機(jī)制時(shí)候可以硬用保護(hù)罩的無(wú)敵機(jī)制硬解。
花花的爆發(fā)能力不算很強(qiáng),她的輸出特點(diǎn)是續(xù)航能力。念氣波的技能形態(tài)很好,范圍大CD短,是花花銜接大部分技能的重要手段。而雷龍出海在45的技能里面技能形態(tài)稱(chēng)不上好,所以如果喜歡花花的玩家們可以往輔C的方面培養(yǎng)。
3. 魔道學(xué)者(井蓋)
魔界人的爐子、鉆孔車(chē)、電鰻在60版本就已經(jīng)有了,并且此次也保留到了手游中。所以對(duì)于井蓋來(lái)說(shuō),她的輸出機(jī)制已經(jīng)完善。
井蓋的輔助能力并非是對(duì)隊(duì)伍的buff增益或是對(duì)敵人的防御削弱,而是來(lái)自于她強(qiáng)大的控制能力。井蓋的大部分技能,包括覺(jué)醒都是帶有控制效果的,在面對(duì)許多戰(zhàn)斗場(chǎng)景時(shí),井蓋的控制都可以為隊(duì)伍帶來(lái)很舒服的輸出環(huán)境。
井蓋輸出上的缺點(diǎn)在于她的技能很多都是非脫手技能。不過(guò)目前的團(tuán)本BOSS羅特斯是大型生物,非脫手技能并不太會(huì)影響到井蓋的輸出,而在面對(duì)小型怪物時(shí)候,井蓋也能依靠自己的控制彌補(bǔ)脫手的缺點(diǎn)。
四、純輔助職業(yè)
純輔助職業(yè)只有圣騎士(奶媽)入選。對(duì)于60版本來(lái)說(shuō),嚴(yán)格意義上并不存在完全輔助的職業(yè)。即使是奶媽?zhuān)灿泻軓?qiáng)大的輸出能力,不過(guò)鑒于其輔助能力遠(yuǎn)勝于其他職業(yè),所以才將其劃分到純輔助職業(yè)。
奶媽的輸出技能CD較長(zhǎng),導(dǎo)致她雖然爆發(fā)很高但是續(xù)航能力一般。不過(guò)面對(duì)BOSS的時(shí)候,她的爆發(fā)完全可以為其撐起不俗的輸出。
奶媽最核心的輔助技能已經(jīng)全部出現(xiàn)在手游當(dāng)中:勇氣祝福、守護(hù)祝福——攻擊和防御的雙BUFF,光芒守護(hù)——免疫物理傷害的盾,光之教誨——加移速,復(fù)蘇之光——復(fù)活,還有能加buff又有傷害的一覺(jué),讓奶媽坐穩(wěn)了輔助一姐的位置。
五、總結(jié)
目前版本的九大職業(yè)都有很大的可玩性,勇士們可以不必拘泥于強(qiáng)度,更多的目光放在職業(yè)特性上,大膽地選擇自己喜歡的職業(yè)去培養(yǎng)。
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