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原神仆人技能天賦加點順序推薦 仆人平a要升級嗎

來源:聚俠網 編輯:代練通小郭 更新時間:2024-04-25 14:07:42

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原神仆人技能怎么加點?平a要加嗎?現在原神已經推出了全新的角色仆人阿蕾奇諾了,而且相信現在也是有很多玩家們正在培養仆人了,那么仆人的技能加點優先級順序是怎樣的呢?仆人的普通攻擊是否需要升級呢?針對各位玩家們的這些問題,下面小編是給大家做出了解答了哦。



原神仆人技能天賦加點順序及優先級攻略
解答:

天賦升級順序推薦:A普通攻擊>Q元素爆發>E元素戰技



下面是仆人的技能機制具體解析,大家也可以來看看

普通攻擊詳細介紹&分析

普通攻擊·斬首之邀:

普通攻擊

進行至多六段的連續槍擊。

重擊

消耗一定體力,向附近的敵人突進,并進行一次揮斬。

持續長按時,阿蕾奇諾將以消耗體力為代價,進行至多持續5秒的快速移動。

下落攻擊

從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時造成范圍傷害。

紅死之宴

阿蕾奇諾具有的生命之契大于或等于生命值上限的30%時,將進入紅死之宴狀態:普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害將轉為無法被附魔覆蓋的火元素傷害。

紅死之宴狀態下,阿蕾奇諾的普通攻擊命中敵人時,將提升本次攻擊造成的傷害,提升值相當于阿蕾奇諾的攻擊力乘以當前生命之契百分比的一定比例,并消耗當前7.5%的生命之契,每0.03秒至多因此消耗一次生命之契;通過這種方式消耗生命之契時,會使元素戰技「萬相化灰」的冷卻縮短0.8秒。

分析:

普通攻擊是阿蕾奇諾的主要輸出手段,因此應最優先升級。

普通攻擊中包含了若干個重點,分別是:火附魔,紅死之宴,長按重擊位移。

火附魔:

1、阿蕾奇諾需要具有≥30%的生命之契,才能擁有火附魔。

2、火附魔包括普攻,重擊,下落攻擊。

3、火附魔狀態不會被覆蓋。

紅死之宴:

1、阿蕾奇諾需要具有≥30%的生命之契,才能進入紅死之宴狀態。

2、紅死之宴狀態下,只有普通攻擊才能夠獲得消耗生命之契所帶來的傷害提升。

3、阿蕾奇諾每次紅死之宴狀態下的普攻消耗生命之契后會減少元素戰技0.8s的冷卻時間。

4、170層生命之契——23次普攻提升

5、155層生命之契——22次普攻提升

6、145層生命之契——21次普攻提升

7、130層生命之契——19次普攻提升

長按重擊位移:

1、快速移動的狀態利于戰斗時所需的波次間轉移。



元素戰技詳細介紹&分析

萬相化灰:

遣令厄月血火,對附近的多名敵人造成火元素傷害,并對其中一名敵人突進切斬,造成火元素范圍傷害。

上述攻擊命中敵人時將對其施加血償勒令。

血償勒令

·血償勒令持續30秒,每5秒,血償勒令將對敵人造成一次火元素傷害,至多造成2次傷害。該傷害視為元素戰技傷害;

·阿蕾奇諾進行重擊或施放元素爆發「厄月將升」時,將回收并清除周圍的血償勒令,每回收一枚血償勒令,將為她賦予生命值上限65%的生命之契;

·施放元素戰技后的35秒內,至多通過血償勒令為阿蕾奇諾賦予生命值上限145%的生命之契。持續期間再次施放元素戰技將重新計算持續時間與血償勒令能賦予的生命之契上限。

分析:

元素戰技·萬相化灰是阿蕾奇諾增加生命之契的主要手段,但是技能本身傷害并不是很重要,因此,等級隨意,甚至可以完全不升級。

元素戰技·萬相化灰中包含著若干個重點,其中有:血償勒令,生命之契。

血償勒令:

1、 每個怪會獨立有一個血償勒令,回收時獨立計算。

2、 可以通過重擊或元素爆發·厄月將升回收,然后會被清除。

3、 每枚勒令回收后(天賦1解鎖前),會獲得65%的生命之契,以此方式可獲取的上限為145%。

生命之契:

1、 生命之契的會抵消治療回血的回復量,只有生命之契為零時,角色才能正常回血。

2、 生命之契的正常上限為200%。

3、 生命之契越高,阿蕾奇諾的輸出越高,能夠火附魔攻擊的次數越多。

4、 生命之契正常情況下可以持續10分鐘(不消耗的情況下)。



元素爆發詳細介紹&分析

厄月將升:

阿蕾奇諾振舞厄月血火之翼,回收并清除周圍的血償勒令,造成火元素范圍傷害,并在此后清除元素戰技「萬相化灰」的冷卻時間及為自己恢復生命值,回復量基于她的生命之契數值與攻擊力。

分析:

元素爆發·厄月將升是阿蕾奇諾回血的主要手段,同時兼具一個小爆發,可以第二優先升級。

元素爆發·厄月將升中包含著若干個重點,其中有:回收血償勒令,恢復生命值,清除元素戰技冷卻。

回收血償勒令&恢復生命值:

1、元素爆發釋放會遵循這個過程,回收血償勒令(如果有)漲生命之契——打出傷害——恢復生命值。

2、由于元素爆發的恢復生命值倍率為150%生命之契+150%攻擊力,那么必然會因回血清空生命之契,而實際的恢復生命值的倍率就為50%生命之契+150%攻擊力。

清除元素戰技冷卻:

1、由于使用元素爆發后,血償勒令和生命之契都會被清空,因此,清除元素戰技冷卻的設計就是為了讓阿蕾奇諾能夠重新啟動。



固有天賦1詳細介紹&分析

唯苦痛可償還:

血償勒令具有如下性質:

·擊敗具有血償勒令的敵人時,將為阿蕾奇諾賦予生命值上限130%的生命之契;

·在施加的5秒后,會升級為血償勒令·結,在回收時轉而為阿蕾奇諾提供130%生命之契。

上述方式賦予生命之契時,賦予的生命之契數值上限無法超過萬相化灰原本的限制。

分析:

1、血償勒令過5s后會升級為血償勒令·結。

2、回收血償勒令·結能獲得130%生命之契。

3、擊敗具有血償勒令的敵人也能直接獲得130%生命之契。(這個特性幾乎用處不大)

固有天賦2詳細介紹&分析

唯力量可守護:

基于阿蕾奇諾的攻擊力超過1000的部分,每100點攻擊力都將使阿蕾奇諾獲得1%所有元素抗性與物理抗性。通過這種方式,阿蕾奇諾的所有元素抗性與物理抗性至多提升20%。

分析:

固有天賦2為阿蕾奇諾提供最多20%的全元素抗性,在無額外抗性的加成情況下,阿蕾奇諾的20%抗性可以理解成受到的傷害都會變為原本80%,包括如無視防御的劇變反應。但是常規環境下,如果沒有隊友提供攻擊力加成,一般以阿蕾奇諾自身攻擊力,只能獲得10%~15%的抗性,較難達到20%抗性。



生活天賦詳細介紹&分析

唯厄月可知曉:

在戰斗狀態下,阿蕾奇諾獲得40%火元素傷害加成,并且僅能通過厄月將升恢復生命值。

分析:

1、常駐的40%火元素傷害加成。

2、戰斗狀態下,只受自身元素爆發回血,其他回血方式的回血量都會是0。

生活天賦。既將阿蕾奇諾生命之契的整個機制畫上了最后的一筆,同時也為阿蕾奇諾提供了近乎常駐的40%火傷加成。在戰斗狀態下,阿蕾奇諾只能通過元素爆發·厄月將升恢復生命值,無法通過其他任何回血方式進行回血,這雖斷絕了奶媽隊友回血為阿蕾奇諾提供生存保障的可能,卻又為阿蕾奇諾輸出過程中不受隊友回血的影響而使傷害衰減。(如無需擔心班尼特的回血會消除生命之契,并且還能吃到班尼特的攻擊力加成buff)

阿蕾奇諾機制詳解

Q1:什么是生命之契?

A1:生命之契是一種圍繞在血條周圍的,顯示成紅色長條的debuff,其上限值為血量的200%。其產生的效果為在具有生命之契時,角色受到治療回血時,回血量會被生命之契所抵消掉,只有足夠的治療回血量將全部生命之契抵消清除掉之后,角色才能正常的回血。其會經歷一個過程,擁有生命之契——治療回血抵消生命之契(回血0)——生命之契清空——正常治療回血。

Q2:阿蕾奇諾的輸出機制是什么?

A2:阿蕾奇諾的輸出機制用最簡單的話說就是"生命之契越高,傷害越高"。其主要輸出手段為普通攻擊,當生命之契高于一定值時,阿蕾奇諾能夠進入紅死之宴的狀態,在狀態當中,阿蕾奇諾能夠消耗生命之契來提升普通攻擊的傷害。在紅死之宴狀態之下,阿蕾奇諾的生命之契越高,提升傷害越高,生命之契越高,紅死之宴持續狀態越久。

Q3:如何獲取消耗生命之契?

A3:阿蕾奇諾獲取生命之契共有兩種方式,一種是通過重擊回收元素戰技釋放的血償勒令來獲取生命之契,(雖然元素爆發也能回收血償勒令,但是隨后的回血就會直接將生命之契清除);另一種是通過裝備赤月之形后,使用重擊觸發被動來獲取生命之契。獲取之外,阿蕾奇諾也有兩種方式來消耗生命之契,一種是通過紅死之宴狀態下的普攻來消耗生命之契;另一種是通過回血來清除生命之契,但是阿蕾奇諾在戰斗狀態下只接受元素爆發所帶來的治療回血,因此,其他角色所提供的回血在戰斗狀態下,無法清除阿蕾奇諾身上的生命之契。

Q4:生命之契機制下如何搭配隊友?

A4:阿蕾奇諾的隊友搭配我們可以從一下幾個方向去進行構思,分別是生存位,輔助位或副C位。先從生存位觸發,因為阿蕾奇諾戰斗狀態下不接受其他隊友所提供的回血,且自身具有一定的自回血能力,因此生存位的搭配以護盾或減傷類型角色為主。其次是輔助位或副C位的選擇,由于阿蕾奇諾是一個的站場角色,那么在正常條件下,最好能夠穩定的站場一段時間將傷害打出去,因此在輔助位和副C位的選擇上,我們最好挑選一些輔助buff較長的,有一定跨度的角色。



阿蕾奇諾整體的技能機制就是通過使用元素戰技·萬相化灰,并重擊來回收血償勒令獲取生命之契,在以普通攻擊的方式來消耗生命之契進行輸出。在普通攻擊的過程中,由于生命之契buff的存在以及天賦中不接受元素爆發以外的治療的特性,阿蕾奇諾會需要一定的減傷buff或者護盾來提高生存能力。(普攻過程中,并不適合使用元素爆發來進行回血,因為這樣會清空生命之契,使傷害一定程度上丟失,即使元素爆發能刷新元素戰技并重新獲取生命之契,也會因為消耗的時間使隊友的buff接近結束)

總結
總之,因為仆人阿蕾奇諾的輸出主要就是靠平a,也就是自身附魔火屬性后的普通攻擊,所以她的技能加點優先級里最高的反而是平a,這點大家一定要注意,千萬不要只點q技能和e技能,這樣仆人是沒輸出的,至于元素爆發和元素戰技的話,我是推薦大家優先點q,也就是元素爆發,然后剩余的資源再去點e技能,大家可以參考一下我的意見。
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