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第五人格入殮師怎么玩 第五人格入殮師技能介紹與玩法攻略

來源:9游 編輯:代練通小紅 更新時間:2024-04-16 15:19:13

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《第五人格》的入殮師隨著不斷的加強,而有著很高的人氣。那么有人問第五人格入殮師怎么玩?下面請看由小編帶來的第五人格入殮師技能介紹與玩法攻略,希望對大家有用。

第五人格入殮師怎么玩-第五人格入殮師技能介紹與玩法攻略

  技能簡介

攜帶道具:化妝箱

[化妝箱]使用后將會在自身位置召喚一個靈柩,并立即為自己附加一個附容返生效果。初始只有一次新召喚靈柩的次數。

[靈柩]所有求生者全圖透視可見,當附容返生狀態的求生者被擊倒或上椅后,監管者也全圖透視可見。一個入殮師最多只能同時召喚一個靈柩。俗稱“棺材”。

[附容返生]人物右下角將會出現棺材圖標。當存在該效果的玩家被擊倒或上椅后,入殮師將會有3秒的時間做出選擇:選擇“立即返生”,被附容玩家將會即刻進入返生流程;選擇“取消返生”,被附容玩家將不會進入返生流程,但保留效果,不消耗當前的靈柩;未作出選擇將默認返生。注意:擊倒在地時可以發動返生,但被牽起氣球后便不可以了。

[上椅]實際上包含被綁上狂歡之椅、被蜘蛛繭刑。

[返生]將于地圖中的靈柩位置出現并獲得15秒的化險為夷效果,返生后將消耗該靈柩,大門通電后進行返生不再獲得化險為夷效果。返生會記一次上椅次數。

主動技能

[移動靈柩]當場上已經存在召喚出的靈柩時,入殮師可以移動靈柩至當前自身位置。

[化妝]入殮師可操作召喚后的靈柩,可為符合以下條件的角色化妝:1、該角色已被記下容貌;2、該角色不處于氣球上或椅子上;3、該角色不是上掛飛。化妝后使該角色獲得附容返生效果,其余角色則失去該效果。

被動技能

[記下容貌]游戲過程中,當入殮師與其他隊友碰面后,便會記下他們的容貌,被記下容貌的人物右下角將會出現畫筆圖標。

[靈柩創生]每次入殮師被隊友從椅子上、繭刑中救下時,便會增加一次新召喚靈柩的次數。

[開局透視]入殮師開局會全圖透視所有隊友的位置,持續15s。與先知的區別是入殮師看的隊友,先知看的屠夫。

[假寐]入殮師在蛛絲繭內與狂歡之椅上堅持的時間增加10%。與空軍相當。

[合修懲罰]負面技能,與他人一同破譯時,自身破譯速度降低15%。一個無傷大雅的debuff。

強度模型

這部分將會從入殮師自身牽制和輔助隊友兩個方面來討論入殮師的收益。

自身牽制

評判一個角色的強度,我們可以將期待來的收益轉化為電機進度來計算。如果說機械師是“利用娃娃帶來直接的電機進度收益”,先知是“提升牽制能力變向增加全隊的修機時間、獲得電機進度”,那么入殮師便是“省下救人位跑路、救人、治療浪費的時間變向增加電機進度”。

而不同于先知的鳥帶來的收益只是多或者少的區別,入殮師是可能帶來負收益的。從返生的機制我們可以知道,入殮師將會跳過在椅子上坐的時間甚至屠夫牽氣球走至椅子的時間,相當于是被“秒救”了,如果屠夫具備位移技能,包括傳送、紅夫人鏡像、黑白傳傘等,很容易造成入殮師出棺后立馬紅圈再次上椅,俗稱“一掛師”,這時候相當于幫屠夫點了個拘禁狂還送了存在感,血虧。因此,學會判斷“是否要返生”,是玩好入殮師的前提。

第五人格入殮師怎么玩-第五人格入殮師技能介紹與玩法攻略

輔助隊友

入殮師輔助能力并不一定每局都能用得到,因為需要和隊友碰面“記下容貌”后才能為隊友化妝,而不能給隊友化妝的入殮師是沒有任何輔助能力的。為了保證不拖延修機進度,很多時候入殮師只能順便去和隊友碰個面,比如開局恰好和某個隊友離得很近、隊友跑圖經過了入殮師、一溜隊友倒在了入殮師附近等。關于如何“記下容貌”這方面的內容將會在實戰思路部分作講解,這里先默認想要輔助的隊友已經被“記下容貌”了。

1、充當救人位(通常是二救、三救)

當隊友上掛時,入殮可以靈活得將隊友返生到靈柩的位置,收益分析可以參考入殮自己上椅的情況。假如靈柩原來就放在了很合適的位置,例如地圖對角線、二樓等能使收益最大化;否則入殮師需要提前規劃布局,自身跑到合適的地方進行移動棺材,要注意把握時間,因為一旦隊友被牽起氣球,則無法進行化妝了。

2、開門戰

當屠夫沒有位移能力時(包括自身無位移技能、沒帶傳送或者傳送在cd),入殮師的開門戰能力非常強,可以說能和祭祀一較高下。舉一個最常見最簡單的入殮在開門戰翻盤的例子:首先判斷好開門戰屠夫要追的隊友,判斷好之后將棺材挪至門口或是地窖口并為其化妝,對于沒位移能力的屠夫而言,這個隊友便已經可以宣告無敵了,我和開門戰被屠夫追的隊友說過的一句話“這屠夫現在沒傳送,你得趁傳送cd轉好前假裝不敵送一刀,我已經把棺材放在門口了,你倒地我立即返生,我們一起出門”。假使那個隊友沒有被“記下容貌”,入殮師在開門戰也可以將棺材放在門口后去吸引嘲諷、幫忙抗刀、幫忙蓋板、卡耳鳴等,尋找機會。

總的來說,入殮師這個角色出場的收益還是有一定保證的,下限就是一個開局能偽爆點(根據所有隊友的位置理論上能知道屠夫的位置)且有10%耐掛的白板角色,只要不亂返生就是一個下限較高的角色。上限(救人、開門戰挪尸取得巨大收益)雖然較難實現,但小收益(指避免救人變向貢獻電機進度)還是較穩定的。

此外,入殮師也是一個優缺點很明顯的角色,屠夫是否有強大的位移能力很影響入殮師的發揮,這方面將會在bp策略中進行分析。

綜合考慮,如果國家隊成員前鋒、傭兵、機械、先知是第一梯隊的話,入殮師大概在第二梯隊的中下游位置,是一個不錯的補位角色和針對性角色(面對邦邦、老頭等屠夫甚至能有T0水平),有著極強的保平能力,而且是一個不太吃操作的角色,上手不算太難,很適合希望培養自己大局觀的玩家進行選擇。

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