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原神千織定位分析 原神千織入隊(duì)價(jià)值介紹

來源:多特手游 編輯:代練通小郭 更新時(shí)間:2024-03-06 18:51:13

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 千織是原神4.5版本即將上線的新角色,那么千織的定位如何?入隊(duì)價(jià)值又是怎樣的呢?本期小編為大家?guī)碓袂Э椂ㄎ环治觯黄鹆私庖幌掳?

原神千織定位分析

  千織定位

  從前瞻演示來看,千織身上的輔助能力可以說是近乎為0,主要依靠戰(zhàn)技召喚物攻擊與元素爆發(fā)出傷。可以說,千織就是一個(gè)純輸出型角色,主要優(yōu)勢(shì)全都是體現(xiàn)在自身傷害層面。

  若是將其當(dāng)做一個(gè)萬能的副C插件,則會(huì)面臨一個(gè)問題“千織召喚物是否會(huì)影響隊(duì)伍原反應(yīng)”。目前在千織身上不具備結(jié)晶反應(yīng)正向收益,不堆精通的情況下盾值薄如蟬翼沒啥大用,且有概率消耗火水冰雷元素量,影響隊(duì)伍原先的反應(yīng)順序。

  可以說,從目前體現(xiàn)能力來看,千織基本只適合‘純色隊(duì)’。

  千織入隊(duì)價(jià)值

  千織的召喚物「袖」,初始施放戰(zhàn)技是只生成1只。當(dāng)附近存在巖元素創(chuàng)造物,或有巖元素創(chuàng)造物被創(chuàng)造時(shí),會(huì)額外召喚1只「袖」。因此0命千織的配隊(duì)剛需‘隊(duì)伍可生成巖造物’,否則傷害層面會(huì)下降不少。

  【巖隊(duì)角度】現(xiàn)巖隊(duì)的主C有以下4位,荒瀧一斗、諾艾爾、娜維婭、凝光。

  ①荒瀧一斗和諾艾爾非常考驗(yàn)隊(duì)友產(chǎn)球,從前瞻演示來看,千織召喚物斬?fù)舾怕十a(chǎn)球,且頻次一般,不一定能雙巖解決充能問題,還得3巖/4巖組合,大概率就是替換掉傳統(tǒng)純巖隊(duì)阿貝多的位置,直接‘一/諾五鐘千’。

  ②娜維婭與千織搭配互相牽制,要么娜維婭天賦的攻擊力少20%,要么千織召喚物少1個(gè)。最終配隊(duì)大概率是‘娜千鐘班’,娜維婭少20%攻擊力總比千織召喚物傷害掉一半好。

  ③凝光看起來是目前搭配千織最佳的,相互速切填補(bǔ)輸出空缺,還能互相產(chǎn)球與機(jī)制配合。搭配4星輸出肯定不是最終完全體,過渡用下還行。

  至于千織主C玩法,官方未明說戰(zhàn)技施放后巖附魔持續(xù)時(shí)長(zhǎng),先不做考慮。目前來看,0命與其他巖C的搭配度一般,這些問題也許命之座可以解決。

  【非巖純色隊(duì)】大概率就是‘千織鐘離’組成雙巖隊(duì)了,類似早期‘阿貝多鐘離’組合。用是能用,但除了巖隊(duì),其他主流隊(duì)伍基本沒看到這種組合,就連為數(shù)不多的雙巖魈都已經(jīng)登上三體戰(zhàn)艦了。

  結(jié)語

  目前留給千織的爭(zhēng)議點(diǎn)基本就是‘倍率傷害有多高’,其余的泛用性都挺常規(guī),大概率就是和其他主C一個(gè)思考方式:喜歡就抽,擁抱新配隊(duì);不喜歡就跳,對(duì)舊配隊(duì)無太大影響。更多的技能細(xì)節(jié)分析,等候?qū)嵮b再好好聊聊,說不定到時(shí)候又會(huì)有不一樣的感官呢~

  以上就是原神千織定位分析的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)各位玩家有所幫助,

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