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崩壞星穹鐵道2.0商店免費四星光錐效果分析 崩壞星穹鐵道2.0商店免費光錐適合哪些角色

來源:多特手游 編輯:代練通小郭 更新時間:2024-02-05 19:19:37

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  崩壞星穹鐵道2.0版本奇珍琳瑯商店新增的七張免費四星光錐的光錐前瞻已經(jīng)公布了,很多玩家都想知道這些光錐都可以適用于哪些角色,本期小編為大家?guī)肀缐男邱疯F道2.0商店免費四星光錐效果分析和適合角色推薦,一起來了解一下吧!

崩壞星穹鐵道2.0商店免費光錐適合哪些角色

  一、在火的遠處(毀滅)

  該光錐提供了2個效果:

  ①裝備者恢復生命值

  類別:觸發(fā)式立即生效類回復效果

  條件:

  條件1:裝備者在單次受到攻擊中累計損失的生命值超過最大生命值的25%

  條件2:裝備者單次消耗自身生命值超過最大生命值的25%

  以上兩個條件任意滿足一個時就可以觸發(fā)。

  數(shù)值:15%(固定)

  增益范圍:有機會提高裝備者的承傷上限,提升生存能力。

  ②裝備者造成的傷害提高

  類別:有條件無限制類屬性增益

  條件

  條件1:裝備者在單次受到攻擊中累計損失的生命值超過最大生命值的25%

  條件2:裝備者單次消耗自身生命值超過最大生命值的25%

  以上兩個條件任意滿足一個時就可以觸發(fā)。觸發(fā)后持續(xù)2回合,且每3回合只能觸發(fā)1次。

  限制:無限制對所有相關(guān)內(nèi)容生效

  數(shù)值:25%(疊影1級),50%(疊影5級丨猜的)。

  增益范圍:可以提高裝備者所有有增傷乘區(qū)傷害的最終傷害值。

  光錐點評:給的數(shù)值還可以,是所有非擊破類輸出類角色都需求的屬性,但是觸發(fā)條件非常苛刻,當前版本只有刃可以自主控制觸發(fā),并且覆蓋率有機會達成無縫覆蓋,哪怕循環(huán)斷了也能至少覆蓋2回合。阿蘭由于戰(zhàn)技只能消耗15%的生命所以無法主動觸發(fā),和其他毀滅角色一樣需要依靠敵人單次攻擊打掉25%生命才行,但如果有這樣的戰(zhàn)局,我估計生存壓力已經(jīng)大到受不了了。

  在當前版本,這個光錐只能作為刃專武之下最優(yōu)選擇,其他角色不建議使用。

  二、最后的贏家(巡獵)

  該光錐提供了2個效果:

  ①裝備者攻擊力提高

  類別:無條件無限制類屬性增益

  條件:無條件常駐

  限制:無限制常態(tài)生效

  數(shù)值:12%(疊影1級),24%(疊影5級丨猜的)。

  增益范圍:可以提高裝備者所有與攻擊力倍率相關(guān)的傷害或治療。

  ②裝備者暴擊傷害提高

  類別:有條件無限制類屬性增益

  條件:當裝備者對敵方目標造成暴擊后獲得一層【好運】,擁有【好運】時獲得效果,【好運】最多疊加4層,【好運】在裝備者的回合結(jié)束時移除

  限制:無限制對所有相關(guān)內(nèi)容生效

  數(shù)值:8%*4=32%(疊影1級),16%*4=64%(疊影5級丨猜的)

  增益范圍:可以提高裝備者所有能夠暴擊的傷害在暴擊時造成的最終傷害,提高整體的暴擊乘區(qū)傷害期望。

  光錐點評:給的數(shù)值相當高,但是只持續(xù)到回合結(jié)束,那么這個觸發(fā)條件就比較苛刻了。首先必須要單回合內(nèi)能造成至少5段傷害,才能在最后一段傷害吃滿暴傷增益效果,如果只有1段傷害,哪怕暴擊了也吃不到半點暴傷增益。其次需要角色有高暴擊率,最好是滿暴擊,否則很可能也觸發(fā)不了。

  當前版本巡獵角色單回合內(nèi)能造成5段以上傷害的有托帕、希兒、彥卿、丹恒、素裳。

  其中托帕是因為傷害段數(shù)非常高,希兒是因為有再現(xiàn),素裳是因為有劍勢,彥卿丹恒都必須要插入終結(jié)技配合才行。

  所以這個光錐可以作為以上幾個角色的下位選擇,特別是托帕。

  除此之外還有比較特殊的:真理醫(yī)生。

  真理醫(yī)生在回合外還有終結(jié)技和隊友配合提供的2次追加攻擊,一個回合結(jié)束前1次終結(jié)技2次追加攻擊1次戰(zhàn)技1次追加攻擊的順序正好疊4層,最后一個追加攻擊可以吃滿增益,但是由于真理醫(yī)生的輸出是平均分布的,而且也無法每回合都做到施放終結(jié)技,所以收益其實不算高,這里只是看到評論區(qū)有這種思路,所以順便提一下。

  三、銀河淪陷日(智識)

  該光錐提供了2個效果:

  ①裝備者攻擊力提高

  類別:無條件無限制類屬性增益

  條件:無條件常駐

  限制:無限制常態(tài)生效

  數(shù)值:16%(疊影1級),32%(疊影5級丨猜的)。

  增益范圍:可以提高裝備者所有與攻擊力倍率相關(guān)的傷害或治療。

  ②裝備者暴擊傷害提高

  類別:有條件無限制類屬性增益

  條件:裝備者施放攻擊后,若有不少于2個被攻擊的敵方目標具有對應屬性弱點則觸發(fā)效果,效果持續(xù)2回合。

  限制:無限制對所有相關(guān)內(nèi)容生效

  數(shù)值:20%(疊影1級),40%(疊影5級丨猜的)

  增益范圍:可以提高裝備者所有能夠暴擊的傷害在暴擊時造成的最終傷害,提高整體的暴擊乘區(qū)傷害期望。

  光錐點評:數(shù)值中規(guī)中矩,提供的增益和天才的休憩有點類似,但比較容易觸發(fā)。智識角色一般都用于對群,而且很少會跨弱點對群,所以基本可以當做常駐增益。

  當前版本所有智識角色都可以使用,哪怕是青雀這個機制玩起來像毀滅的智識也可以使用,其收益說不定可以和1疊的拂曉之前比一比(對青雀來說)。

  四、美夢小鎮(zhèn)大冒險(同諧)

  該光錐只提供了1個效果:

  ①我方全體造成的傷害提高

  類別:有條件有限制類屬性增益

  條件:裝備者施放普攻、戰(zhàn)技、終結(jié)技中某一類型的技能后,為我方全體附加【童心】,【童心】存在時獲得效果,持續(xù)時間永久,但重復獲得會覆蓋上一次獲得的效果,僅對最新的類型生效。

  限制:只對本次附加【童心】時施放的技能類型生效。

  舉例:裝備者施放戰(zhàn)技為我方全體附加【童心】,該【童心】只提供對戰(zhàn)技傷害有效的增傷效果,隨后裝備者施放終結(jié)技再次為我方全體附加【童心】,效果刷新為只對終結(jié)技傷害有效的增傷效果。

  數(shù)值:12%(疊影1級),24%(疊影5級丨猜的)

  增益范圍:可以提高裝備者造成的所有有增傷乘區(qū)的傷害的最終傷害。

  光錐點評:這個增益機制比較特別,看似是永續(xù)增傷,但實際用起來體驗應該不會太好,因為直接限制了輔助角色的技能施放靈活度。當輔助一個主打戰(zhàn)技或強化普攻的角色時,輔助就必須先使用終結(jié)技上BUFF,再使用一次戰(zhàn)技或普攻切換【童心】的類型,會十分難受。如果是主打終結(jié)技爆發(fā)的輸出角色,那么就還好,影響不大。

  這個光錐是所有同諧都能夠使用的,但對技能施放的靈活度有很大限制。

  五、好戲開演(虛無)

  該光錐提供了2個效果:

  ①裝備者造成的傷害提高

  類別:有條件無限制類屬性增益

  條件:裝備者對敵方目標施加負面狀態(tài)后,獲得一層【戲法】,【戲法】存在時獲得增益,【戲法】最多疊加3層,持續(xù)1回合。

  限制:無限制對所有相關(guān)內(nèi)容生效

  數(shù)值:6%*3=18%(疊影1級),12%*3=36%(疊影5級丨猜的)。

  增益范圍:可以提高裝備者所有有增傷乘區(qū)傷害的最終傷害值。

  ②裝備者攻擊力提高

  類別:有條件無限制類屬性增益

  條件:當裝備者的效果命中大于等于80%時觸發(fā)

  限制:無限制常態(tài)生效

  數(shù)值:20%(疊影1級),40%(疊影5級丨猜的)。

  增益范圍:可以提高裝備者所有與攻擊力倍率相關(guān)的傷害或治療。

  光錐點評:數(shù)值給的中規(guī)中矩,觸發(fā)條件對于虛無角色來說還算比較好達成,【戲法】疊層在疊滿后只要每回合都能續(xù)上負面效果,就可以一直維持在滿層。但第二個效果命中要求就是在篩選角色了,當前版本大部分虛無輸出并不需要這么高的效果命中,堆多了反而吃虧,獲得的攻擊力也是能用副詞條替代的。

  當前版本在堆到80%效果命中還不吃虧的虛無輸出角色看來看去應該就只有黑天鵝,其他輸出角色一般在60%效果命中就已經(jīng)足夠了,額外花20%命中副詞條去換20%攻擊力和直接堆20%攻擊力在詞條數(shù)上是一樣的。所以在1疊的時候這個光錐的價值相當于只有增傷效果,這樣比起其他光錐就相差甚遠了。

  如果疊影等級提高一些,攻擊力數(shù)值收益變高,那么堆到80%命中倒也還算有一點點提升,可以用作免費的下位選擇。

  六、織造命運之線(存護)

  該光錐提供了2個效果:

  ①裝備者效果抵抗提高

  類別:無條件無限制類屬性增益

  條件:無條件常駐。

  限制:無限制對所有相關(guān)內(nèi)容生效

  數(shù)值:12%(疊影1級),24%(疊影5級丨猜的)。

  增益范圍:可以降低裝備者被施加負面效果的概率,提高生存能力。

  ②裝備者造成的傷害提高

  類別:有條件無限制類屬性增益

  條件:裝備者最低擁有100點防御力時觸發(fā),效果常駐。

  限制:無限制對所有相關(guān)內(nèi)容生效

  數(shù)值:每有100點防御力,獲得0.8%增傷,最高32%(疊影1級),每有100點防御力,獲得1.6%增傷,最高64%(疊影5級丨猜的)。

  增益范圍:可以提高裝備者所有有增傷乘區(qū)傷害的最終傷害值。

  光錐點評:這是一個為輸出流存護準備的光錐,而且是防御力轉(zhuǎn)增傷,給的數(shù)值也挺可觀的。

  當前版本,以防御力為主要基礎(chǔ)屬性且有輸出能力的存護角色只有開拓者·存護(火主)、杰帕德和三月七。

  杰帕德是確實可以用,4000防御力吃滿增傷效果,不過杰帕德是以防御力轉(zhuǎn)攻擊力作為輸出能力,不要因為能用這個光錐就誤會成防御力倍率了;

  火主則是一部分技能以攻擊力倍率為主防御力倍率為輔,一部分技能防御力倍率為主攻擊力倍率為輔,并不純粹,兩種倍率的分布也很平均,所以想要讓火主輸出光堆防御力是不行的。

  三月七的四魂也能讓天賦的反擊獲得額外的防御力倍率傷害,但倍率比起攻擊力來就差很多。想要用來輸出的話主堆防御力并不合適,應該主堆攻擊力。

  所以我認為這是為了未來的某個輸出型存護所準備的光錐。

  七、何物為真(豐饒)

  該光錐提供了2個效果:

  ①裝備者擊破特攻提高

  類別:無條件無限制類屬性增益

  條件:無條件常駐

  限制:無限制對所有相關(guān)內(nèi)容生效

  數(shù)值:24%(疊影1級),48%(疊影5級丨猜的)。

  增益范圍:可以提高裝備者的擊破傷害并增強擊破帶來的效果。

  點評:是可以直接提升擊破流玩法收益的屬性。

  ②裝備者恢復生命值

  類別:觸發(fā)式立即生效類回復效果

  條件:施放普攻后觸發(fā)

  數(shù)值:2%生命上限+800點(疊影1級),4%生命上限+800點(疊影5級丨猜的)。

  增益范圍:可以提高裝備者的承傷上限,提升生存能力。

  裝備點評:這個光錐很神奇,作為一個豐饒光錐,提供的居然是擊破特攻屬性和只對自身有效的生命恢復。當前版本沒有任何一個豐饒角色可以完全適配這個光錐。嚴重懷疑這是給未來某個輸出型豐饒使用的。

  如果一定要使用的話,羅剎可以考慮使用,羅剎的普攻和終結(jié)技都是攻擊技能,削韌能力還不錯,且作為虛數(shù)屬性,擊破特攻可以延長羅剎擊破后禁錮的推條時間,給隊伍爭取更多的輸出時間。

  光錐的形象是加拉赫,根據(jù)天外衛(wèi)星的信息我們可以得知加拉赫是火屬性的豐饒角色,所以非常懷疑這就是加拉赫用的光錐,而加拉赫很可能是第一個輸出型豐饒角色,還是玩的擊破流的。

  以上就是崩壞星穹鐵道2.0商店免費四星光錐效果分析的全部內(nèi)容了,希望對各位玩家有所幫助,

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