原神閑云抽幾命 原神閑云命座推薦
來源:多特手游 編輯:代練通小郭 更新時間:2024-01-31 17:43:06
原神4.4版本更新結束,玩家可以在卡池中抽取風元素五星風輔閑云,很多玩家不知道抽幾命比較好,下面小編為大家帶來原神閑云命座推薦,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。
對強度有追求的玩家非常建議入手閑云,即便只是零命閑云,也是增幅隊中萬班芙同一級別的輔助;
考慮補金時,2命>>專武>1命;
0命、無專武閑云評價
在傳統芙寧娜隊伍中
零命無專武閑云可以看作非六命琴的平替。
根據我們在組隊思路部分的描述,首輪出場時(隊伍血線較高)以閑云作為治療位的芙寧娜隊伍能獲得更高的增傷增益,但次輪及之后,由于初始血線的變動,加權增傷數值會降低7-10%(0命芙寧娜);另一方面,以閑云為治療位的隊伍具備更高的站場穩定性,體現在治療覆蓋率高以及后臺角色血量穩定。
在這一組隊思路中,專武甚至不是閑云的理想選擇,具備低成本回能、輔助能力的武器會更有幫助,如試作金珀、西風秘典或者討龍英杰譚等。
2.輔助以下落攻擊為主要輸出方式的角色(魈、嘉明)時
0命無專武閑云可以看作專輔級別(僅指幅度)的輔助,這里以魈為例粗略計算如下:
即便不計算天賦的暴擊率提升,基礎區1/3左右的增益對于以下落攻擊為主要輸出方式的角色(魈、嘉明)而言依然是最高級別的輔助。
3.輔助部分傳統非下落攻擊角色,并改換攻擊方式為下落攻擊、觸發增幅反應時
0命無專武閑云可以看作班尼特、萬葉級別的輔助,這里以迪盧克為例粗略計算如下:
僅需在Buff覆蓋范圍內完成四次或以上下落攻擊,就已經能夠達成較傳統增幅隊平替或更優的傷害。
從這個計算可以一窺閑云下落攻擊體系的優勢區間:由于自附魔角色的下落攻擊一般為獨立附著,在進行增幅反應時可以完美達成100%反應率,同時,這個體系在不依賴高元素量的基礎上具備了很友好的操作難度,可以說,凡是能夠借助下落攻擊中進行增幅反應的角色(法器、自附魔角色),都可以考慮進入閑云下落攻擊體系,即便閑云為0命,該體系都有著當前同成本下較高的出傷能力。
閑云1命
1.對于魈隊而言,閑云一命具備兩方面意義:降低魈充能壓力以及減少自身對充能詞條的需求。量化而言,可以分別減少自身以及魈10/5個充能副詞條需求,換算成輸出詞條對應著13-16%單人輸出提升,此項增益在追求極限練度時表現較為明顯,低或普通練度時更大意義在于提升操作體驗。
2.對于其他主C而言,閑云一命意義僅在于解放自身充能,充能詞條置換帶來的基礎區增益僅在5-7%(視下落攻擊倍率以及其他輔助而言),更大意義在于閑云單風入隊時能夠提升操作體驗。
閑云2命
閑云二命是草神二命、芙寧娜二命一個級別的命座,收益非??鋸垺?/p>
在解鎖1命后,芙寧娜具備單風入隊仍可攜帶攻攻攻主詞條的資格,此時攜帶天空之卷的閑云天賦增益來到15000左右,這個數值對于和璞鳶魈而言對應著60%左右最終傷害提升,對于單C隊來說這幾乎等同于隊伍的最終傷害提升;對于增幅隊來說,以上述迪盧克模型進行計算,基礎區15000左右數值對應著單次下落攻擊35W(三十五,萬!)傷害提升。
這個數值的命座足夠將閑云由萬、班一個級別的輔助抬升為那維萊特(1命專武、直傷)一個輸出級別的后臺C位。
原神閑云命座推薦已經分享在上面,感興趣的小伙伴可以參考本篇攻略,希望能為各位玩家們帶來幫助,