《原神》4.3昔時之歌圣遺物效果分析
來源:手心游戲 編輯:代練通小郭 更新時間:2024-01-08 16:25:38
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《原神》游戲有著很多不同的圣遺物,比如4.3版本的新圣遺物昔時之歌,那這個圣遺物能夠帶給治療角色多少增傷呢,小編這里就為大家詳細介紹一下,感興趣想要了解的玩家朋友們不妨一起來看一下吧!
一、套裝效果解析
昔時之歌這套圣遺物描述非常復雜,但簡單說就是:
1、對于大部分群體回血奶媽都能吃滿四件套屬性。
2、吃滿被動后,會給前臺角色的傷害增加一個1200點面板。
重點是增加1200點面板,下面測試會著重講明白。
二、昔時之歌相關的一些測試
對于這套圣遺物,小伙伴有一些疑惑,所以這里就這些以后一起測試了。
1、四件套被動效果次數問題
圣遺物里面只寫了生效5次,但沒寫清楚是總計5次還是上場的每個角色都有5次。
經過魚兒我海量測試,結果就是“全隊共用5次”,所以想在多核體系里用不太合適。
2、增傷1200點究竟帶來多少傷害提升?
首先明確一點就是,這1200點不是站場角色造成的每個傷害增加1200點。因人而異 這里給出一些測試結果。
2.1、萬葉E技能
吃滿被動后,傷害由2503增加到3628,絕對值增加了1125,相對增加44.94%。
2.2神里綾華測試
霧切大招
吃滿被動后,傷害由12715增加到16235,絕對值增加了3520,相對增加27.68%。
綠劍大招
吃滿被動后,傷害由9635增加到12255,絕對值增加了2620,相對增加27.19%。
綠劍E技能
吃滿被動后,傷害由19384增加到22044,絕對值增加了2620,相對增加13.15%。
到這里測試就結束了。
三、“昔時之歌”增傷總結
如果你看了上面的測試還是云里霧里,不要緊,我給大家總結一下,看完你就明白了。
1、昔時之歌增加的1200點面板,給前臺角色增傷是完全依賴該角色面板的,面板越高,增加絕對傷害量越高。
簡而言之,前臺角色面板(主要是暴擊爆傷)越豪華,效果越好。
2、該圣遺物總計生效5次,全隊共用。
3、該增傷和角色用什么技能,多少倍率毫無關系。
四、昔時之歌和海染套該如何選擇
海染套大家已經很熟悉了,每3.5秒給場上怪物一個物理爆炸傷害。受到怪物物理抗性影響,無相鐵只有8000點,但史萊姆有2.4萬左右。
昔時之歌
相當于6秒提供5次增傷,傷害總量看前臺角色面板,我們以霧切合格面板神里為例子。大概每次提升3520,五次累計1.7萬左右。
綜合來看
雖然昔時之歌能給主C單次提升傷害30%,但6秒生效5次的確有些偏少了。如果換成10次還是非常值得大家考慮的。已經有海染套的玩家還是用海染套吧。