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崩壞星穹鐵道游戲專用名詞介紹大全-星鐵黑話術語指南

來源:爪游控 編輯:代練通小紅 更新時間:2024-01-03 16:00:55

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《崩壞星穹鐵道》游戲專用名詞介紹大全 星鐵黑話術語指南

《崩壞星穹鐵道》游戲專用名詞介紹大全

一、角色相關

抽卡、卡池

在游戲中對應的概念是「躍遷」,在「躍遷」頁面中有「角色活動躍遷」「光錐活動躍遷」「常駐躍遷」等多個項目,這些就是卡池,而在這些卡池中進行「躍遷」就是抽卡。

限定、常駐、專武/專錐

限定一般指在「常駐躍遷」無法獲取,只在「角色活動躍遷」和「光錐活動躍遷」中概率UP的角色和光錐。

常駐一般指在所有卡池中都能獲取的7位五星角色和7個五星光錐。

常駐在部分語境下常駐也會修飾四星角色,目前所有四星角色都是常駐的。

專武一般代指和限定五星角色同期概率UP的限定光錐,一般標志為該限定五星光錐上印有該角色的形象。

如果是在提到常駐五星角色時用到專武,那么一般指印有該常駐角色形象的常駐五星光錐。

專武有時候也會用專錐來稱呼。

金、出金、連金、雙金/黃

指抽卡時抽到五星角色,因為抽到五星角色會出現(xiàn)金光,所以被稱為出金。

連金就是兩次十連抽,都出了至少1個五星角色。

雙金/黃,指的是一次十連抽內,出了2個五星角色。

保底、大保底、小保底、歪、出貨

一般會出現(xiàn)在討論限定卡池的內容中。

保底指的是游戲中XX抽必出五星的抽卡機制。

星鐵抽卡機制:

「角色活動躍遷」90抽內必出一個五星,這個五星有50%概率為常駐五星,有50%概率為當期限定五星。抽到五星之后,保底次數就會重置。如果抽到的上一個五星是常駐五星,那么這一次出五星就必定是限定五星。

「光錐活動躍遷」80抽內必出一個五星,這個五星有25%概率為常駐五星,有75%概率為當期限定五星。抽到五星之后,保底次數就會重置。如果抽到的上一個五星是常駐五星,那么這一次出五星就必定是限定五星。

所以根據這個抽卡機制,玩家把保底分為了小保底和大保底。

小保底:不能確定這次必出的五星是常駐還是限定。

大保底:這次必出的五星一定是限定。

歪:當出五星的時候,如果屬于小保底,出了常駐五星,這就叫歪了,出了限定五星就叫沒歪。

需要注意的是,小保底和大保底并不是一定輪流來的。它只與你上個抽到的五星是什么有關,只要上個五星是限定,那這次就是小保底,只要上個五星是常駐,那這次就是大保底。

出貨則指的是抽到了自己想要的角色,就叫出貨了!

墊卡池、撈四星

在不想要的五星限定卡池中抽卡,為下個池子的保底做準備,就稱為墊卡池。

有許多人之所以墊卡池是因為雖然不想要當期五星,但想要當期四星角色,所以不得不膽戰(zhàn)心驚地抽卡。

因為四星角色是三個一起概率UP,而且四星保底只保證出UP,沒保證出哪一個。所以對于運氣不好的人來說,就是大海撈針一般。

所以在卡池里抽四星,也被稱為撈四星。

命、精

“命”來源于《原神》的命之座。在星鐵語境里代指星魂。

“精”來源于《原神》的武器精煉。在星鐵語境里代指光錐疊影。

0+0、0+1、1+0、6+5

一般出現(xiàn)在提到五星角色抽卡建議,或者五星角色上場配置的時候。

這種組合數字第一個代表角色的星魂數:0代表沒有星魂,只有一個角色。

第二個數字代表角色專武疊影數:1代表疊影1級,0代表沒有專武,使用的是其他光錐。

四星角色一般不會這么用。

0+0:0魂無專武;

0+1:0魂配專武1疊;

1+0:1魂無專武;

6+5:6魂配專武5疊;

點刀哥、卡媽、阮飯/軟飯

點刀哥是指限定五星角色「刃」,因為“刃”這個字是一個點加一個刀字組成。

卡媽是指限定五星角色「卡芙卡」,因為在游戲劇情中,主角疑似是被卡芙卡造出來的,所以卡芙卡被大家稱為媽媽。

阮飯/軟飯是指限定五星角色「阮·梅」,因為在游戲關卡「模擬宇宙」中,玩家可以通過與阮·梅有關的稀有事件獲得高額增益,又因為阮和軟同音,所以被人稱為吃軟飯,后阮飯就被部分玩家用來代稱阮·梅。

其實還有很多角色梗,這里我就只總結即將進卡池的三位五星,歡迎大家在評論區(qū)補充其他角色。

二、戰(zhàn)斗攻堅相關

推條、拉條

推條在游戲內對應的名詞為:行動延后

拉條在游戲內對應的名詞為:行動提前

都是指直接改變行動值的效果,由于機制比較復雜,大家可以等我入坑指南重置完畢后查看戰(zhàn)斗相關的詳細攻略。

0T/0輪

一般會出現(xiàn)在于“輪次”相關的關卡討論中,如混沌回憶、虛構敘事、部分活動。

0T中的T就是指的“輪次”。0T代表在第一輪次還沒結束時獲得戰(zhàn)斗勝利,并在戰(zhàn)斗結算時顯示為無輪次消耗。

還有部分人在說到“輪次”時,會用“回合”來指代,但他們說的“回合”和游戲內的「回合」不是一個東西,需要根據上下文語境來判斷他們表達的意思。

首輪2動

一般會出現(xiàn)在于“輪次”相關的關卡討論中,如混沌回憶、虛構敘事、部分活動。

“首輪”就是戰(zhàn)斗中的第一個輪次。

“2動”,指的是角色的行動次數,但每個人對這個次數的標準不一定是一樣的。

有的朋友認為,只有常規(guī)回合的行動才能被計入次數;有的朋友認為,只要動了,無論是終結技還是追加攻擊還是再現(xiàn)額外行動都能計入次數;

所以我們也要依據上下位語境,才能判斷具體意思。

DOT

DOT指代的是「持續(xù)傷害」;

拐一般代指「增益性輔助」。

如果用“拐”來修飾一個角色,那么一般就是指,這個角色是輔助角色。

舉例:阮梅是個增傷拐。//這指的就是阮·梅是一位能夠提供增傷增益的輔助。

如果用“拐”作為動詞,那么一般意思是,用XXX來輔助XXX。

舉例:阮梅可以拐卡芙卡嗎?//這句意思就是在問,可不可以用阮·梅來輔助卡芙卡?

C、主C、副C

“C”一般指「輸出位」;

“主C”一般指隊伍中傷害占比較高的「輸出位」,是隊伍的主力角色;

“副C”一般出現(xiàn)在隊伍中有兩個「輸出位」的討論中,是傷害占比比主C稍微低一些,但遠勝于輔助位的「輸出位」。

E、A、Q、R、大招

E一般指戰(zhàn)技,電腦端快捷按鈕為E。

A一般指普攻,意思為平A。

Q有兩種釋義:(需要根據上下文語境理解)

第一種指代終結技,是從原神那邊傳過來的習慣。

第二種指代普攻,電腦端快捷按鈕為Q。

R有兩種釋義:(一般用得少)

第一種指代關卡技能,例如命途回響。電腦端快捷按鈕為R。

第二種指代終結技,我也不知道起源在哪,但是看到有人用,接受這個說法的人偏少。

大招指代終結技,這個應該比較好理解。

舉例:

①停云可以用QEAA的循環(huán)。//這里Q是終結技,E是戰(zhàn)技A是普攻。

②你怎么不在Q后秒切大招啊?//這里Q指普攻,大招指終結技。

③希兒用Q可以自拉條。//這里Q指普攻。

盾條、破盾

“盾條”一般指敵人的「韌性條」,就是血條上方白色的條條。

“破盾”一般指「削韌」或「弱點擊破」,就是降低「韌性值」。

充能

“充能”一般指「能量恢復效率」或者「額外能量回復」,很少有人用這個詞是指姬子賦的「充能」的。

舉例:你停云多少充能啊?//你的停云的能量恢復效率是多少?

你上停云給銀枝充能不就好了。//你在隊伍中帶上停云,為銀枝提供額外的能量回復不就好了。

增傷、易傷、減抗、穿抗、減防、穿防

增傷:造成的傷害提高

易傷:受到的傷害提高

減抗:XX屬性抗性降低

穿抗:XX屬性抗性穿透提高

減防:防御力降低

穿防:無視防御力

驅散、凈化

驅散:解除敵人增益狀態(tài)

凈化:解除我方負面狀態(tài)

凹是個動詞,意味嘗試,但一般用在嘗試小概率的事情時使用。

舉例:我的暴擊率就5%,凹了一天終于給我凹出一次全暴擊來。//我的暴擊率只有5%(非常低),嘗試了一天終于有一次全部暴擊了。

量子戰(zhàn)艦

指的是以角色「銀狼」為核心,隊伍內四個角色均為量子屬性角色,并且合理安排了輸出位、輔助位、生存位的萬能攻堅隊伍。

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