英雄聯盟s3是哪一年 英雄聯盟s3是可玩性強嗎 干貨
來源:九游 編輯:代練通小郭 更新時間:2023-12-02 18:37:01
S9賽季已經正式開始了一段時間,和去年相比,今年的英雄聯盟又有了很大的改變。首先是增加了兩個段位,一個是黑鐵段位,另一個則是宗師段位,同時游戲也比之前更加炫酷,符文系統也做出了一定的調整。縱觀S1到S9,除了S1、S2完善游戲之外,這么多賽季改動最大的就是S7之后,幾乎每一個賽季,游戲都和以前不同。我們不清楚拳頭到底想要干什么,但通過游戲的在線人數已經說明了問題。
首先從S3賽季開始說起,S3的英雄聯盟和現在完全不同,那時候玩起來非常帶勁,每一個位置都有著自己的強勢期,每一個英雄起來了都能Carry整個比賽。比如說小魚人、狐貍、卡薩丁、螳螂這些英雄,他們只要起來了,拿到了這些英雄,玩家完全可以憑借個人能力拿下一場比賽,非常有成就感。這和現在死氣成成的英雄聯盟完全不同,S8和S3對比,我們不難發現一點,那就是玩家的熱情沒了,激情消失了,退游的玩家越來越多,老玩家越來越少。
S3是英雄聯盟正式成熟的一年,正是因為有了S3的巨大鋪墊,這個游戲一直到S6賽季都是相當的火熱。根據知名網站數據統計,在2011年的時候,英雄聯盟全球玩家為1150萬,到了2012年則是3200萬,到了S3賽季則達到了5000多萬人,S6是英雄聯盟的高峰時期,當時LOL玩家的人數過億,不過從S7開始就不行了,英雄聯盟的人數就逐漸下降。到了2018年,根據數據統計只有6000多萬英雄聯盟玩家了,也就是相當于S3賽季的水平。
不過S8和S3相比還是差了很多,S3是游戲的上升期,而S8則是LOL這款游戲的衰退期,如果不發生重大改變,LOL玩家的人數依然會持續減少。從玩家數量可以說明絕對問題,那就是S3的英雄聯盟要比S8的英雄更加具有可玩性,S8的英雄聯盟雖然更加平衡,更加強調團隊協作。但這并不是個人玩家所想要的,這只是一支職業戰隊所需要的。將玩家熟悉的符文系統改掉,金幣系統改掉,最終換來了全新的地圖、全新的符文系統,這真的是玩家們所想要的。
從一個老玩家的角度來講,我們玩英雄聯盟是為了什么?最大的目的不是贏,而是享受樂趣,為什么亞索、劫、瑞文這些英雄人氣很高,為什么厄加特只有在比賽上才出現。因為對于普通玩家來說,這些英雄具有操作性,能秀的起來,同時也能Carry隊友,起來了就非常強勢,玩起來就是一個“爽”字。而厄加特這些英雄或許很強,但不能給玩家帶來歡樂,這樣的英雄,這樣的英雄聯盟又怎么會吸引玩家呢?從S6之后,英雄聯盟的人氣一年不如一年,或許拳頭應該考慮一下玩家們游戲的初衷,而不是完全為了比賽而考慮。