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王者榮耀體驗服11月30日更新公告 王者榮耀體驗服11月30日更新了什么

來源:多特手游 編輯:代練通小郭 更新時間:2023-12-01 13:24:02

文章轉載自網絡,如有侵權請聯系:615951915@qq.com

 王者榮耀體驗服在11月30日更新了不少的內容,本次更新對王者峽谷整體進行了調整,除此之外對大家最熟悉的戰令系統進行升級,想了解的小伙伴下面就跟隨小編一起來看看王者榮耀體驗服11月30日更新公告吧。

王者榮耀體驗服11月30日更新

  王者峽谷

  親愛的玩家們,還記得6月份三街工作室舉辦的“聊聊你對峽谷的建議”活動嗎,在活動中研發團隊搜集到了很多優秀的建議,如存在“蹭線”情況、傳送機制限制較多等,很多反饋都給了我們有益的啟發。

  結合大家的寶貴意見,研發團隊進行了許多新內容的嘗試,并在8月份的體驗服進行了一次測試并且收到了很多來自你們的聲音,經過內部的反復迭代,我們將于體驗服開啟第二輪測試。

  除了機制上的調整,這次我們還加入了美術表現面的優化和峽谷品質優化的內容,希望能給大家帶來更多新鮮有趣的對抗體驗和更佳的視聽體驗。

  場景和地形整體優化

  我們對王者峽谷整體的場景和地形進行了全面優化,希望能給大家帶來新的體驗:機制表達,如傳送陣等;地形改動,如發育路地形等;場景表現,如烈稚出生點等;以及我們在場景中增加了許多動態表現,如草叢和天氣的變化。

  對抗路傳送陣表現升級

  發育路地形和場景優化

  紅隼出生點優化

  豹子營地氛圍優化

  山豪營地升級,更新山豪出生動畫

  赤甲營地升級,更新赤甲出生動畫

  戰場動態變化

  峽谷光影、草叢、場景環境音效將會隨著游戲時間的推進而發生變化。

  4分鐘:草叢變化

  受到河水和原初之息能量滋養,河道附近的草叢開出花朵

  10分鐘:野區動態變化

  太陽開始下山,野區逐漸變暗,花朵香氣吸引蝴蝶前來

  三路主道光線不變,野區變暗寓意危機四伏,請注意敵人野區埋伏

  20分鐘:全局動態變化

  太陽完全落山,整個峽谷變暗,螢火蟲出現在河道附近草叢,烽火臺的火炬照亮峽谷主要區域

  風暴龍王登場,整體營造夜間決戰氛圍,此階段開始容錯率極低,任何一波團戰就可能決定勝負,請小心行事

  兵線調整

  各分路兵線屬性調整

  對抗路

  攻擊力更高,法術防御增加

  基礎攻擊力:近戰兵基礎攻擊力:60 → 80,遠程兵基礎攻擊力:90 → 120

  法術防御:0 → 60

  中路

  物理防御全期保持為360

  各分路兵線外形調整

  對抗路

  武器形象升級

  中路

  服裝形象升級

  其他兵線調整

  金幣兵和經驗兵移除

  移除金幣兵與經驗兵,同時將4分鐘前擊敗金幣兵和經驗兵的額外收益平攤到三個小兵上,每波兵線的總收益保持不變

  兵線血量調整

  前4分鐘的兵線血量提升10%,同時在無其他干預下雙方兵線間互相自然消耗的速度提升10%

  對抗路裂口傳送機制調整

  移除閃影花,并重做傳送陣效果:使用傳送陣可以傳送到指定友方防御塔或兵線處

  發育路中立資源調整

  新增中立野怪紅隼:紅隼回歸!發育路新增一只游離于戰場外的紅隼,該紅隼與河道精靈類似,在一定范圍內隨機行走,不會攻擊。同時移除發育路河道精靈

  地形調整:對發育路紅隼區域地形進行調整

  野區調整

  蜥蜴調整

  攻擊距離:600 → 500

  增加攻擊效果:降低移速10%,持續2秒

  移速調整:300→200

  烈稚調整

  攻擊效果新增:移速降低10%,持續2秒

  蜥蜴與蔚藍石像脫戰位置優化

  脫戰范圍不變,優化脫戰位置,解決部分情況下脫戰異常的問題

  峽谷品質優化

  鋼鐵防線清晰度優化

  防御塔保護護盾美術表現升級 

  目前游戲中前4分鐘防御塔保護表現不明顯,玩家可能較難從表現上感知到防御塔保護是否存在。新版本中我們對防御塔保護的美術表現進行優化升級,以更清晰地提示玩家防御塔正在受到保護

  防御塔保護受擊反饋

  優化了防御塔保護受擊的傷害數字表現,增加了受擊特效和受擊音效

  機關血條優化

  修改了防御塔和水晶免傷圖標的位置,使其與英雄血條上的增益或減益效果圖標位置保持一致。此外,為友方防御塔和水晶的血條增加了適應屏幕下沉的功能

  戰績頁面優化

  戰績頁面新增信息展示:可隨時查看當前時刻戰場已生效的事件,以及即將發生的事件時間節點,如遠古生物復活倒計時等

  怪物目標圈脫戰預警顯示優化

  在怪物被拉脫的過程中,新增怪物即將移動至邊界的動態提示,以便玩家對中立生物的仇恨有更便捷的判斷(該優化對所有可被拉脫的野怪與遠古生物有效)

  開局信息優化

  開局技能學習信息優化

  為了讓玩家在開局中獲得隊友英雄的有效技能信息,在開局的技能學習信息提示中加入了技能標簽。如蔡文姬:學習了一技能(治療)

 開局召喚師技能提醒優化

  在對局開始前30秒,點擊戰績面板的召喚師技能,播報將由“英雄沒有某技能”更新為“英雄攜帶某技能”,以更清晰地提醒隊友敵方英雄召喚師技能攜帶情況

  裝備調整

  游走裝新增特性

  相同系列的三級游走裝主動效果可以自由切換,切換冷卻時間5分鐘

 鞋子調整

  我們希望簡化當前對局中的多鞋玩法,提供給玩家無損更換鞋子的途徑。為了使更換鞋子更加合理,我們統一了所有鞋子的售價,同時調整了鞋子的屬性和被動效果。

  新增特性

  二級鞋子可以自由切換,切換冷卻時間5分鐘

  影忍之足

  基礎屬性:110物理防御 → 120物理防御

  被動-防護:抵擋15%普攻傷害 → 抵擋10%物理傷害

  抵抗之靴

  基礎屬性:110法術防御 → 120法術防御

  被動-堅韌:35%韌性 → 30%韌性

  疾步之靴

  新增基礎屬性:+300最大生命

  基礎移速:80 → 70

  脫戰移速:60 → 50

  價格調整:530 → 710

  合成路徑調整:神速之靴 → 神速之靴+紅瑪瑙

  急速戰靴

  新增被動-急速恢復:每次普攻命中首個目標最多回復一次30點生命

  秘法之靴

  被動-法術精通:提升50~120法術穿透 → 提升90點法術穿透

  冷靜之靴

  被動-靜謐:加速冷卻時間大于5秒的技能 3%~10%冷卻速度 → 加速召喚師技能15%冷卻速度

  英雄調整

  哪吒

  “舍棄我能舍棄的,改變我要改變的”

  皮膚:暫時屏蔽皮膚(皮膚資源調整中,請使用原皮進行體驗)

  被動技能:每對一個敵人造成傷害獲得42(+3*英雄等級)(+3%額外生命)點真實護盾,護盾上限為420(+30*英雄等級)(+30%額外生命)。同時觸發1次風火輪,增加5%移速,持續3秒,最多疊加5層

  一技能:使用火焰三尖槍對周圍目標造成350(+70/Lv)(+1.8額外Ad)點物理傷害,同時留下炙煉火種,每秒造成30(+6/Lv)(+0.3額外Ad)點真實傷害,持續5秒,最多疊加3層(每層增加50%基礎灼燒傷害)。炙煉火種會減少目標15%生命回復效果

  哪吒對目標造成傷害時會刷新目標炙煉火種的持續時間

  二技能:沖向目標身后造成100(+20/Lv)(0.8額外Ad)點物理傷害。4(-0.4/Lv)秒內無法對同一目標連續釋放。冷卻時間大幅縮短:2(-0.2/Lv)

  三技能:點按技能開啟小地圖,選擇一定范圍內的敵方單位、中立生物、防御塔作為攻擊目標(也可以滑動技能直接選取目標),哪吒飛行至目標位置對其造成500(+250/Lv)(+2.6額外Ad)點物理傷害并將其擊退。哪吒獲得10%(+5%/Lv)減傷并增加15%(+7.5%/Lv)韌性,持續5秒。冷卻時間縮短:50(-5/Lv)

  對敵方英雄造成傷害時,3秒內可以快速對其釋放乾坤·天降

  朵莉亞

  被動:在水中回復血量:50(+5*英雄等級) → 70(+5*英雄等級)

  二技能:在水域釋放會返還25%冷卻時間 → 在水域釋放或進入水域會返還30%冷卻時間

  三技能:新增效果:隊友在刷新技能后5秒內使用該技能,造成的擊敗收益會和朵莉亞平分

  英雄技能表現優化

  萊西奧

  優化了萊西奧站立開火時的表現,使之與實際技能效果一致

  優化了萊西奧擁有一技能時武器的特效表現與一技能狀態下攻擊時周身的特效

  優化了萊西奧在空中時地面的影子表現

  司空震

  優化了司空震在空中時地面的影子表現

  暃

  優化了暃的大招的終結表現

  戰斗體驗優化

  終結效果優化

  優化了攜帶終結技能時的終結表現

  技能冷卻時間減少效果優化

  優化了技能觸發冷卻時間減少效果時的技能動畫表現

  小地圖瞄準施法體驗優化

  我們希望玩家在遠距離瞄準時仍可通過穩定的施法方式來精準的選中/命中目標,因此我們優化了小地圖輔助瞄準邏輯,來保證遠距離施法的穩定性

  小地圖輔助瞄準操作方式:左手拖動小地圖找到目標,右手拖動技能輪盤瞄準

  本期優化名單:

  技能指示器規則優化

  我們希望統一英雄技能的指示器長度與實際生效范圍的匹配關系,以減少不同英雄施法時的手感差異(技能實際生效范圍未改變)

  優化前:

  優化后:

  本期優化名單:

  高度碰撞規則優化

  我們希望規范高度碰撞規則來減少英雄技能交互間的理解問題,本次我們優化了部分英雄在高度碰撞上的檢測方式以保證碰撞的有效性

  本期優化名單:

  高光播報更新

  關羽【過關斬將】:關羽在大招持續期間連續控制敵方并擊敗敵方多人

  弈星【天地為局】:弈星使用大招框住敵方五人,且在己方無陣亡的前提下配合隊友完成擊敗

  趙懷真【陰陽逆轉】:趙懷真使用大招為隊友抵擋致命傷害并完成極限擊敗

  舉報系統優化

  局中舉報優化

  為了進一步改善游戲環境,我們對排位賽和巔峰賽的局中舉報功能進行了優化。

  原【語音舉報功能】升級為【違規行為】+【違規語音】雙重識別,使玩家可以更準確地申訴遇到的違規行為

  當局中的玩家被舉報后,我們會進行系統核查,并根據其惡劣程度采取相應的處罰措施,包括警告、踢出對局等

  為了提供更多的信息,我們還會標記玩家被舉報的時間點,以幫助局后的舉報判斷

  對于局中被多人舉報的玩家,我們也將加強局后的審查力度,核實違規行為后會加重處罰,包括扣除更多的信譽分、禁賽以及扣除勇者積分或巔峰賽積分等。為確保公平合理,這些處罰措施將視實際情況逐步上線

  局后舉報優化

  沒來得及在對局中舉報不良語音?現在局后也可以對不良語音進行舉報啦!

  完善了局后不良文本及語音舉報功能,舉報時勾選“辱罵、廣告、消極言論”,即可同時對目標玩家在局中的文本及語音進行舉報

  備戰系統優化

  英雄調整傳達

  我們關注到大家在游戲中無法便捷地了解近期英雄調整的情況,并且之前只有不夠直觀的文字版本,因此本次版本更新針對調整傳達的問題我們進行了優化。

  我們在房間入口增加了預覽氣泡(點擊后消失),以便玩家快速了解近期版本更新后增強/升級/煥新的英雄

  點擊氣泡或調整入口可詳細查看英雄的具體調整,包含視頻和文字兩種形式。左側則涵蓋了近期所有調整的英雄便于靈活切換

  在征召與非征召模式中,我們也優化了“近期調整“入口,并增加了視頻形式

  備戰傳達

  ”因為沒有在第一時間了解到英雄或裝備的版本變化,使用的出裝可能落后了版本許久才發現“。基于這個痛點,我們升級了選將時的備戰推薦,幫助大家快速選擇更符合版本的強勁套裝!

  玩家使用的英雄有調整或者裝備有調整時,選將時會彈出套裝推薦,點擊后可一鍵使用套裝

 玩法優化

  快速賽優化

  戰績統計

  我們了解到“快速賽的戰績會影響常用英雄勝率”對部分召喚師造成了困擾,我們對此進行了優化。

  快速賽戰績將不再計入常用英雄的場次和勝率統計

  峽谷訓練師

  為了進一步提升快速賽的流程體驗流暢度,我們在快速賽中“招募”了更多的”峽谷訓練師“。

  紅/藍方峽谷訓練師上限:1名 → 2名

  夢境大亂斗優化

  英雄平衡性調整

  調整部分英雄數值,以平衡英雄們在夢境大亂斗中的表現

  游戲節奏調整

  調整英雄整體的輸出和承傷,以給予玩家更多的博弈空間

  提高初始金幣和4分鐘前的自然經濟増長,以鼓勵玩家在前期更頻繁地對抗

  防御塔及兵線調整

  調整防御塔和兵線屬性,以適應英雄輸出和承傷的變化

 長平攻防戰優化

  中立生物調整

  我們將中立生物由暴君變更為主宰,并調整了第一層和第三層的增益效果。

  第一層:增加所有己方英雄每2秒1%的生命回復 → 增加所有己方英雄每2秒50點的生命回復

  第三層:增加所有己方英雄30%的物理和法術輸出 → 將接下來的兵線替換為主宰先鋒

  平衡性調整

  職業與英雄平衡性調整

  調整部分英雄和職業數值,以平衡他們在長平攻防戰中的表現

  野區及線上調整

  調整擊敗野怪、小兵的收益,并小幅延長中立生物的刷新間隔,以平衡野區和線上的成長發育差異

  防御塔調整

  調整防御塔的屬性,以適應英雄輸出和承傷的變化

  泉水與補血花回復效果調整

  提升己方泉水和塔下補血花的回復效果,以保障英雄殘血狀態時的恢復能力

  細節及表現優化

  優化長平攻防戰細節和表現,如野怪血條上方增加生命值顯示、懲戒優先作用于大野怪、恢復技能效果不會被野怪攻擊打斷等

  萬象天工調整

  我們對于萬象天工玩法大廳主界面進行了布局調整,調整后一次性最多展示九個玩法,方便當前開放中的玩法信息傳達。

  戰令全新升級

  在上個版本正式服的更新公告中,我們提到了榮耀戰令的全面福利升級。感謝大家的討論和期待,我們在體驗服如約帶來了全新版本,在2023年的末尾開啟戰令新紀元,快來體驗吧~

  本次戰令升級主要包括以下五部分:“更新頻率調整”、“包裝優化” 、“獎勵優化”、“任務優化”與”價格優化“。

  *體驗服美術資源與獎勵設置均為測試版本,歡迎大家反饋意見~

  更新頻率調整

  新版戰令由每年4期調整為每年6期,除新版第一期戰令隨2023年正式服版本更新,2024年戰令將于每個奇數月1日更新,即3月1日、5月1日、7月1日、9月1日、11月1日。

  相應的獎勵線和任務線也將根據每期長度變化而調整。

  包裝優化

  每期戰令開啟時,點擊戰令入口,通過觸碰神秘的”時界之燈”,玩家將啟動傳送門,開啟一段奇妙的異世執光旅行,旅行的目的地是一個個不同的世界。相對應地,每一期戰令將擁有的獨立主題包裝。玩家在賽季期間獲得的獎勵,也都將圍繞該主題展開。

  第一期戰令的主題是魔法學院,相關的獎勵也將圍繞該主題設計,具體獎勵內容敬請期待正式服爆料。

  獎勵優化

  *體驗服獎勵設置為測試版本,正式獎勵請留意正式服~

  美術效果優化

  我們將原來的雙線改為單線,把屏幕內的更多展示空間留給了獎勵預覽,減少一屏內過多信息的視覺干擾。(當然,獎勵內容并沒有減少~)

  獎勵線上分為免費、進階、典藏三種不同類別的獎勵,通過查看獎勵線圖標背景色,或者查看具體獎勵預覽可了解不同的獎勵分類

  我們引入了章節的設計,每一章節8級,通過大小章節的伸縮預覽模式,更高效地展示玩家當前階段的重要獎勵,了解當前升級進度

  獎勵調整

  以下涉及到的所有獎勵調整,可通過大廳點擊右上角大獎查看。

  免費線獎勵優化

  我們將原先獎勵線上的部分獎勵整合成了“獎勵自選禮包”,玩家可以根據自身需要,自由選擇想要兌換的獎勵。

  進階線獎勵優化

  進階版本不再提供其他皮膚的星元三件套,而是替換為通用性更高、更有實用意義的8張積分奪寶抵用券 + 15紫星幣。同時額外增加2個皮膚對應的個性動作

  當期史詩皮膚由原來的80級向前提前至55級,可于第8章節獲取

 典藏版獎勵優化

  典藏版將擁有獨立的升級獎勵,新增當期戰令史詩皮膚對應的星元三件套,分別在58、66、74級獲取。同時增加2個皮膚對應的個性按鍵和表情

  調整后典藏戰令將包含以下核心獎勵:額外的988貴族積分、24級戰令等級、專屬戰令標簽、典藏頭像框、史詩皮膚搶先體驗、個性按鍵*2、表情*2

  祈光臻寶

  我們在戰令的系統內,新增了一套有趣的抽獎玩法——祈光臻寶,玩家可通過大廳-“祈光“,進入祈光之泉,消耗祈光石抽獎,并在賽季持續期間拿走最適合自己的獎勵。

  抽獎規則

  1、每消耗1個祈光石,可抽取1次祈光臻寶,抽取的臻寶將收納在當期戰令的祈光行囊中。

  2、玩家在當期戰令到達80級后,可在祈光行囊中選擇最適合的1個獎勵帶走。

  3、每期只能帶走1個獎勵,選擇并確認領取后,無法繼續抽取或重新領取獎勵。

  4、祈光臻寶獎池的同一獎勵最多被抽到一次,不會被多次抽到。

  5、進階與否不會改變臻寶獎池的獎勵概率。部分高價值的祈光臻寶,需要進階戰令方可領取。

  6、選擇領取已有皮膚獎勵后,皮膚將自動轉化為相應戰令幣。

 祈光石獲取

  通過活躍行為可提升戰令等級,達指定等級時可領取祈光石獎勵,進階戰令后可獲取更多祈光石。每期免費版戰令最多獲得10個祈光石,進階版戰令最多獲得20個。

  每期戰令結束后,祈光石將清空重置。

  任務優化

  *體驗服的任務、數值、獎勵等均為測試版本,最終設計請留意正式服。

  游戲大廳-每日任務合并進戰令,已有獎勵不變,同時本日挑戰任務新增戰令經驗獎勵。

  新增3個周挑戰任務,該類任務每周僅可完成一次,完成后獲得大量戰令經驗,同時適度下調每周可重復完成任務的戰令經驗獲取量。

  價格優化

  綜合各種因素,我們將典藏戰令的價格,從1288點券調整為988點券。

  除此以外,典藏戰令將支持進階版玩家隨時點擊升級典藏通過補差價的形式升級為典藏版,差價為600點券。

  補差價升級典藏的玩家,將無法獲得贈送的額外988貴族積分,其他獎勵與直接購買典藏沒有差異。

  體驗服登錄對局送點券

  活動時間:11月30日更新后~12月14日23:59

  體驗服更新后,玩家登錄游戲即可在活動面板領取1000點券,可用于進階典藏版戰令~參與排位賽一局更可額外領取1000點券!

  定制系統優化

  系統結構調整

  調整定制系統結構,將個性資源重新分類,整合到主題定制與拓展定制目錄下,將冗雜的功能進行歸類的同時提供更豐富的功能

  將定制系統分為定制主界面與搭配詳情界面,在定制主界面點擊任意個性資源將進入到資源類型對應的搭配詳情界面,在搭配詳情中通過右側導航欄可進行快速切換

  新增體驗內容

  個性資源預覽

  提供局內小劇場預覽模式,全方位展示拖尾、擊敗、播報、表情、回城、按鍵的局內個性資源效果,方便玩家了解真實的戰場表現

 熱門推薦

  新增熱門搭配推薦,根據不同的篩選條件選擇符合的主題搭配推薦給玩家,快來了解時尚前沿都選擇的是什么搭配吧!

  快捷消息同步發送表情

  新增消息使用頁簽,可以將表情與快捷消息進行綁定

  局內發送快捷消息就會同步發送局外綁定的對應表情,更準確的表達小伙伴們當時的心情

  系統交互優化

  選擇皮膚

  優化皮膚選擇體驗:英雄、皮膚、個性資源同屏展示,同時增加篩選項,幫助玩家快捷選擇和查詢擁有對應資源的皮膚

  主題搭配一鍵應用

  新增主題搭配的多皮膚應用功能,可一次性將主題搭配內的所有通用個性資源同步給其他皮膚,減少重復的搭配操作

  便捷搜索工具

  增加搜索功能,可模糊查詢匹配輸入文字的個性資源

  增加收藏功能(左下角點擊收藏),被收藏的個性資源會有收藏標簽,可在篩選功能通過已收藏類型進行查找

  增加篩選功能,可篩選不同資源狀態與資源品質的個性資源

  貴族系統優化

  我們為玩家帶來了體驗升級后的貴族系統,包含新皮膚、新福利、新特權與新身份、任務減負等體驗內容

  (*體驗服內容均為研發版,非最終版,最終數值、獎勵等以未來正式服為準)

  新皮膚

  我們將有一款全新的傳說級貴族專屬皮膚加入貴族系統,V10用戶可免費領取,新版本更新后即將與大家見面,具體解鎖規則與皮膚信息請期待后續爆料。

  新福利

  新增貴族節日福利,貴族玩家可在節日時領取到貴族節日福利,詳見后續爆料

  新特權

  我們還將為大家帶來一個全新貴族專屬特權——【傳承】(特權獲取條件見公告下文)。

  獲得【傳承】特權的玩家,可選擇一位自己有親密關系的好友,或自己同賬號下的其他角色,綁定為“傳承”關系,被綁定的角色可以獲得自己賬戶上的英雄、皮膚、星傳說使用權,且解鎖一個特殊的貴族徽章

  傳承【同賬號下的其他角色】每月可使用10天,傳承給滿足要求的【有親密關系的好友】不限次數

  新身份

  目前玩家達到V10等級并激活特權后,后續消費便無額外獎勵、特權或身份回饋。因此,我們為玩家補充了兩個新的貴族身份:V10無雙貴族、V10榮耀貴族,配套更多獎勵與特權。

  V10 無雙貴族

  用戶到達V10后,再消費可同時積累貴族積分和有效期1年的流光積分,流光積分達到一定數值即可解鎖此身份,解鎖后,將獲得無雙貴族配備的一系列權益與獎勵,包括但不限于:貴族傳承、貴族匹配氛圍、召喚師技能特效等

  特權1-貴族傳承:成為無雙V10后,玩家可解鎖傳承特權,可綁定1位傳承人

  特權2-匹配氛圍

  特權3-召喚師技能特效

  V10 榮耀貴族

  V10無雙貴族的流光積分,在排行榜前5000,即可成為V10榮耀貴族。成為榮耀貴族后,將解鎖:貴族傳承、貴族天幕、貴族邀請框等特權

  特權1-貴族傳承:成為榮耀V10后,玩家可解鎖傳承特權,可綁定2位傳承人

  特權2-貴族天幕:首個全屏天幕,敬請期待

  特權3-貴族邀請

  任務減負

  簡化貴族月消費任務。每個等級的貴族用戶,每月只需關注1個消費任務即可。同時,高等級貴族也可通過完成低等級貴族的消費任務并獲得對應獎勵,詳見后續爆料

  排位系統優化

  排位賽、巔峰賽界面優化

  排位賽界面優化

  優化了勇者積分表現,同時新增排位賽智能提醒

  調整想玩英雄模塊位置,想玩英雄的當前戰力外顯(僅自己可見),點擊英雄頭像可查看戰力目標

  想玩英雄設置界面,增加”熟練度或戰力“篩選項,可以自主選擇篩選類型。當切換到戰力排序時,將顯示英雄當前戰力,英雄根據戰力高低排序

  巔峰賽界面優化

  增加想玩英雄設置模塊,并相應調整界面布局

 分路匹配

  為了營造更良好的對局環境,減少位置沖突,也同樣為了讓玩家能夠在征召排位賽/巔峰賽中選到自己滿意的英雄,我們在體驗服推出了分路匹配功能。

  *此功能暫僅在體驗服開放。正式服開放情況請留意后續公告~

  開放時間:每天20:00~23:00

  玩家可通過排位賽/巔峰賽或者排位賽房間頁面,查看分路設置偏好的入口

  通過此入口,玩家可打開分路設置頁面,對分路偏好進行設置,設置規則如下:

  1、至少需要設置兩條分路

  2、系統會優先按照【想玩】分路進行匹配,其次按照【可玩】分路為你進行匹配

  3、系統不會根據【不想玩】分路進行匹配

  設置完畢后,進入匹配,玩家將會在接下來的對局中,被分配到對應的分路

  在選人階段的禁選環節,玩家可選擇和其他人交換分路

  如果選擇和當前被分配的位置不契合的英雄,玩家將會受到系統的密切關注,可能會面臨扣除信譽分的處罰

 智能禁人

  目前征召模式的禁用階段,若3~5樓的玩家未進行任何操作,會使得本陣營浪費一個寶貴的禁用位。本次更新中,新增了“智能禁人功能”;當功能打開時,若未在禁用結束前選定禁用英雄,會綜合考量個人意愿,陣營內隊友的求幫禁意愿,當前預選及想玩英雄,嘗試為您禁用合適的英雄。本功能僅開放排位,巔峰,全國大賽(省級以前)三個模式。

  在禁用階段選中了英雄,卻沒來及點擊禁用,系統將產生倒計時提示,并在時間結束后幫您自動禁用選中英雄

  在禁用階段未選中英雄,系統會在剔除掉本陣營當前預選英雄及玩家的想玩英雄后,綜合考慮隊友求幫禁意愿,嘗試選取一個合適的英雄進行禁用。

  該功能可自主選擇開關,開關位置:設置——戰斗——智能禁人開關

  榮耀戰區優化

  我們對“榮耀戰區”功能進行了全面優化,使查詢英雄戰力數字及知曉英雄在戰區內的排名變得更便捷。

  系統更名為“榮耀戰力”,入口從”榮耀記錄“遷移至排位賽大廳左側

  新增”英雄戰力“、”分路戰力“、”全能稱號“頁簽

  本周稱號界面從全屏界面更改為彈出框

  戰區周榜結算時,將為玩家展示即將上榜的英雄

  無雙王者美術表現優化

  段位名稱增加底版裝飾

  小圖標造型優化

  優化前:

  優化后:

  任務功能優化

  為了使任務目標更聚焦,我們整合了”任務“系統及”排位挑戰“系統:

  1、排位挑戰所有功能合并進任務界面,排位賽大廳的”排位挑戰“更名為”任務“,點擊功能入口即可打開任務界面

  2、優化了賽季之旅界面交互方式

  3、榮耀挑戰獎勵擴充,增加3張MVP加星卡

  4、新賽季開始后,段位挑戰任務將下線,任務獎勵全部合入榮耀挑戰

  賽季回顧界面優化

  優化了賽季回顧背景圖,賽季身份形象將變更為本賽季本命英雄

  英雄熟練度規則優化

  我們對熟練度加成規則進行了優化,優化后會根據對局勝負情況獲得一定系數的基礎熟練度。使用見習熟練度英雄時,還會根據勝利、失敗、投降三種情況獲得不同的額外熟練度加成

  基礎體驗優化

  邊玩邊下體驗優化

  登錄游戲前將在WIFI狀態下自動開啟邊玩邊下,可在登錄界面等待下載完成以便獲得最佳游戲體驗,該狀態下可隨時登錄游戲

  英雄界面新增快捷下載按鈕,一鍵下載英雄模型

  部分系統和資源進入邊玩邊下,點擊下載按鈕即可下載對應資源局外預覽效果(WIFI狀態下此部分資源將在非對局情況下自動下載)

  問題修復

  修復了部分英雄技能偶現異常獲取敵方高地區域視野的問題

  優化了司馬懿被動層數冗余的狀態欄圖標

  修復了楊戩一技能標記后偶現無法釋放第二段的問題

  修復了趙懷真一技能偶現使阿古朵球球無法返回的問題

  修復了部分英雄技能偶現可鎖定無視野目標的問題

  修復了野怪會看到草叢里玩家視野的問題

  修復了鎧一技能回收距離過遠無法收回的問題

  修復了嫦娥恢復技能可打斷回城的問題

  修復了孫策三技能音效丟失的問題

  修復了亞連三技能瞬間仍可被壓制的問題

  修復了上官婉兒三技能偶現被禁用的問題

  修復了老夫子三技能未命中仍會顯示狀態圖標的問題

  修復了姬小滿擊敗目標后偶現目標模型顯示異常的問題

  修復了李元芳二技能偶現可清除馬可波羅被動印記的問題

  修復了云纓二技能偶現傷害異常的問題

  修復了云纓三技能第二段位移方向偶現異常的問題

  修復了李白一技能殘影特效消失時間與實際時間不一致的問題

  修復了蔡文姬三技能抗性加成時間間隔異常的問題

  修復了鐘無艷一技能強化普攻范圍特效缺失的問題

  修復了張飛購買專精裝后技能偶現未改變的問題

  修復了部分場景下趙懷真移速異常的問題

  修復了大喬二技能時間條特效偶現顯示異常的問題

  修復了瑤三技能指示器偶現顯示異常問題

  修復了不可選中效果在特殊情況下會被作為技能釋放目標的問題

  修復了對不可選中的目標索敵釋放技能時人物錯誤行動的問題

  修復了技能在完成拖動操作后回到輪盤中心區域的卡頓問題

  修復了在施法時手指抬起導致的指示器抖動問題

  以上就是為大家帶來的王者榮耀體驗服11月30日更新內容,大家都了解了嗎?

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