《原神》4.2深淵配隊及打法攻略
來源:九游 編輯:代練通小紫 更新時間:2023-11-16 13:23:30
原神更新后,常常會有《原神》4.2版本深淵配隊與打法思路分享這個問題出現,這個問題的解決方法非常簡單,按照這幾個步驟來就能完成解決這個問題啦。
水核走上,掛水頻率管夠;下無限制,傷害灌滿即可。
需要守護地脈鎮石,與往期攻略方法相同:
1.使用楓原萬葉、溫迪、砂糖等聚怪控制輔助角色;
2.使用水(主選)冰(副備)元素類的角色;
3.巖造物、嘲諷召喚物控制戰場范圍;
4.上半的敵人普遍以火元素為主題不太推薦帶草屬性角色戰斗,下半的遺跡機械類敵人無特殊點。
下半元能機械造物和精英鍍金旅團也沒啥特點
主要是上半草丘丘人薩滿主要是給我們掛草后讓火深淵詠者對我們造成燃燒元素反應,只不過它的血量真的非常脆,正常情況下頂不住我們幾下攻擊。難點在于這倆深淵詠者的占位相隔比較遠,除了常規的技能聚怪方法以外,正常的拉怪手法是開啟挑戰后立刻往后退到地圖邊緣,屆時他們兩個會相對往中間靠攏一些,如圖:
再就是非常愉快的壓制血量、破火盾環節了。
tip:如果你們有那維萊特可以使用,可以一開始就跑向其中一只深淵詠者的側面,使用我們的“水炮”同時噴轟三個目標以及后續破盾。
愚人眾精英·風/霜役人,風別擁有高額的風/冰元素抗性,正常的拉怪/擊敗流程。
深淵龍蜥更不用多贅述,練度基本達標都可以過。
上半至少帶一個能持續穩定掛水的角色,例如芭芭拉、行秋。推薦打凍結或類綻放體系。
下半基本沒有固定作業,推薦帶聚怪/打雷草激化。基礎傷害夠的話,陣容基本沒有限制。
分三波次攻擊,攻略點在于破火盾與最后一波的隙境原體/深淵詠者的拉扯。
基本上只要確切帶好能夠穩定掛水/打傷害的角色,通關難度不算是特別高。
如果頭鐵不帶掛水角色進行挑戰12-1上,難度會增加不少,請務必帶上破火盾策略卡。
首領BOSS攻略戰“半永恒統轄矩陣”,它也是深淵老面孔了。
這是一個戰斗進行到一定程度時會進入“隱身”狀態的敵人,使用雷草激化元素反應可以將其從隱身狀態下強制顯現出來并進入“癱瘓”狀態一段時間。
如果沒有帶草元素角色協助掛草,只帶了雷元素角色也是可以打“癱瘓”的,只不過需要在其進入隱身狀態后擊破它召喚出來的“零件分身組件”,再使用雷元素攻擊觸碰它的“草元素修復組件”后才會觸發。
分三波次攻擊,發條機關類的敵人一般需要觸發“荒/芒湮滅反應”才可以打斷它們的攻擊/使其進入癱瘓狀態。不過我們也可以無視荒芒特性,直接拿傷害灌也沒問題,總體攻略難度不大也沒有特定陣容限制。
不過在處理“靈活采集型”敵人時,有些萌新小伙伴會覺得比較棘手,因為這玩意既不受聚怪影響也不太好拉扯身位。如果你的“凍結隊”練度較高,可以考慮凍結住它進行戰斗。
首領BOSS攻略戰“翠翎恐蕈”——我看到草雞仿佛看見了失散多年的親人。
翠翎恐蕈擁有高額的草元素抗性,利用好雷草激化反應可以使其活化,隨后等它釋放完技能就會進入癱瘓狀態。不過…在我看來,翠翎恐蕈就是一個攻擊節奏規律很好掌握的“高生命-坦克怪”,只要我們隊伍的整體輸出足夠哪怕你用草核隊伍都可以硬打它,畢竟只是草抗高又不是草免疫。
所有的BOSS敵人中,我個人覺得這是最容易打的一個了…當然,能尊重一下機制不要用草核打就尊重一下,一般來說我們養的還行的單切隊伍都可以用。
分兩波次攻擊,第一波海亂鬼和火銃愚人眾開局占位比較分散,如果沒有溫迪萬葉這類聚怪角色協助戰斗——推薦從任意一名火銃愚人眾開始切入戰斗,快速解決后再去打另外一名火銃,在這期間兩個海亂鬼會一直追擊我們,能順帶對其造成一些傷害就更好了。
注意最好同時擊敗兩名海亂鬼,如果擊敗了其中一名之后短時間不能快速擊敗另外一個,他就會進入狂暴狀態,大大增加我們戰斗花費的時間。
而第二波的兩個火深淵詠者攻略方法則和11層的火詠者攻略方法相同,注意攜帶好穩定快速破火盾的策略角色。前一波的海亂鬼處理不當還是很拖時間的,屆時下半還要打一個首領BOSS敵人,角色練度不夠很容易導致戰斗超時錯過滿星的。
擁有高額冰/風元素抗性的首領敵人“冰風組曲”,這次是“荒/風”形態主題的。使用芒屬性攻擊有效的中斷/癱瘓它的攻擊,這名首領敵人對我們造成的傷害還是非常高的,注意規避和續航。
像有鐘離白術這類盾輔角色就帶上,還有就是你隊伍要是帶了班尼特注意在他領域里是會給自己掛火的,注意別到時候讓冰風組曲一下攻擊給我們打融化秒了。
·12層上半對于“水”的需求非常大,破火盾就是這次上半間的攻略要點。
建議小伙們攜帶多名掛水角色,其中至少保證1名是能夠高頻掛水的——例如前臺“芭芭拉、神里綾人、珊瑚宮心海”,后臺“行秋、夜蘭”。推薦打水核體系,其中水冰凍結和純水隊的表現會好一些。
12層下半3個首領BOSS攻堅戰,推薦使用你最好的“單切”單體輸出隊伍,不限陣容體系。
只要單體傷害高就可以使用。如果想走一下癱瘓機制,那就帶雷核體系的“激化隊”、“超綻放隊”。雖然說推薦帶個盾輔角色,如果沒有鐘離白術這類比較合適的盾輔的話也沒關系,只不過對于走位拉扯和閃躲攻擊要求就更高一些了,主要帶好治療續航輔助。前面兩個BOSS如果練度不夠打超時了,記得改個雷副手入隊協助打癱瘓。
從4.2版本更新完成后的第一次深境期數更新開始,三期淵月祝福分別如下:
角色的當前生命值提升或降低時,將進行計數。計數達到12次時,將在角色的位置釋放沖擊波,對附近的敵人造成真實傷害,并移除已有的計數。每4秒至多通過這種方式釋放一次沖擊波。
處于隊伍后臺的角色對敵人造成元素戰技傷害時,將為該敵人施加詭殊之印。另一名當前場上角色以相同元素的攻擊命中附有詭殊之印的敵人時,將在敵人的位置釋放沖擊波,造成真實傷害。詭殊之印維持5秒,通過不同元素的傷害產生的詭殊之印分別獨立存在,獨立計時。每2秒至多通過這種方式釋放一次沖擊波。角色登場時,該角色為敵人施加的詭殊之印將被移除。
角色登場后,每2.5秒將獲得一層「鷹揚」效果,每層鷹揚效果會使角色造成的傷害提升8%。此效果至多疊加3層,持有3層「鷹揚」效果的角色對敵人造成傷害時,將在敵人的位置釋放沖擊波,造成真實傷害。該效果將在角色退場時解除,每1秒至多通過這種方式釋放一次沖擊波。
永恒統轄矩陣:在戰斗中會將其元件投射出去,核心會進入「不可視」狀態,隱身并且大幅提升傷害抵抗能力。使激化反應波及其核心,或是在元件被破壞后恢復期間利用雷元素攻擊,能夠破除半永恒統轄矩陣的不可視狀態。
tip:有著非常多種類的攻擊方式,每次釋放完攻擊技能后都會進入不可視狀態。本體抗性大幅增加,攻擊分體部件不會產生能量球補給,部件繼承本體部分生命值。
癱瘓方法①:在不可視狀態下,使用雷草元素之間產生的激化反應可以直接擊破部件,讓其本體進入長達10s時間的癱瘓狀態。
癱瘓方法②:在不可視狀態下,擊破部件后會產生能量球,同時部件會進入修復狀態,在修復中受到雷元素攻擊會直接使本體進入長達10s時間的癱瘓狀態。
半永恒統轄矩陣的攻擊方式和攻擊組合方式有很多種,有“鋸”、“鉆”、“激光炮擊”、“力場屏障攻擊”等等五花八門的攻擊方式,更有不同的蓄力攻擊方式,且在攻擊過一次后會立刻進入不可視狀態。
如果沒有學會正確的攻略方法,這將是一個非常難挑戰的對手。
給你們的攻略建議如下:
1.隊伍中攜帶一個雷元素角色和一個草元素角色。等它進入不可視狀態后直接用激化反應攻擊它的投射部件,直接讓它進入癱瘓狀態從而快速擊破。適合雙人輸出體系+雷草掛件隊友、雷草激化體系、雷草水超綻放體系此類配隊陣容使用。
2.隊伍中攜帶一個雷元素角色。等它入不可視狀態后通過持續攻擊破壞它的任意部件,它會進入修復狀態。此時用雷元素攻擊修復功能的部件,可以讓它進入癱瘓狀態。適合雷核隊、感電隊、超載隊、2-3人輸出體系+單個雷掛件隊友、雷草激化體系、雷草水超綻放體系此類配隊陣容使用。
3.練度足夠,直接碾壓。等它入不可視狀態后通過持續攻擊破壞它的任意部件,它會進入修復狀態,等待其修復完畢后本體會出現,在它釋放攻擊技能期間快速擊敗它。該方案只適合爆發輸出練度足夠的隊伍,例如:雷電將軍和九條裟羅、胡桃和行秋、宵宮與云堇這些短軸爆發輸出體系隊伍。
翠翎恐蕈在進入“活化”狀態后,發動3次強力攻擊就會進入力竭倒地狀態↓
承受雷元素攻擊與激化反應時,會積累「活性化」狀態;受到火元素攻擊,「活性化」則會減少。
在「活性化」狀態積累滿后將進入活化狀態。
活化狀態的翠翎恐覃會進行更加猛烈的攻擊,直到力竭。
不處于活化狀態時,若翠翎恐覃因為火元素陷入燃燒狀態,則會變得枯焦,會向四周散播孢子,產生覃獸以擺脫這種狀態。
冰風組曲·歌裴莉婭的葬送:其攻擊模式為風/荒屬性主核,冰輔攻,具備牽引聚怪和周期范圍冰/風屬性高傷害攻擊。本體歌裴莉婭的攻擊很有節奏且基本只滯留在場地中間,注意分身科培琉司的間歇騷擾和冰/風漩渦的攻擊。
相較上期的科培琉司的劫罰,這期的歌裴莉婭的葬送明顯好打很多,首先她沒有冰盾!至于風爆攻擊,相對來說…處理起來也不是很棘手,觸發荒芒湮滅反應后,快速擊敗即可。注意規避攻擊,操作不是很自信記得帶盾。
冰風組曲擁有70%的冰元素抗性和風元素抗性,開場短時間內擁有+300%全抗性。演出進行至高潮時全抗性+25%,高潮演出中斷時失去抗性提升。
我們這次深淵里遇到的冰風組曲是風/荒主導的機關女郎「歌裴莉亞」。
·在演出的高潮階段,歌裴莉婭將停留在舞池的中央,露出能源特征為荒性的奇械發條,極大提升出力效率,召來葬送的無數旋風,并且獲得小幅抗性提升。
·科培琉司與歌裴莉婭看起來雖為2個敵人,但是實際上它們一體的——共用生命值、共用護盾、共用附著,且命中時只有一個單位能受傷,等同于只是一個模型兩個判定點。
歌裴莉婭需要累計3次相反的芒荒攻擊才能夠中斷癱瘓。
歌裴莉婭歌裴莉婭受到芒性攻擊時,產生的氣爆將被削弱,暫時移除抗性提升。
科培琉司和歌裴莉婭施放的冰刃或風刃在命中風之旋和霜之心會產生特殊效果,使其更加危險。
當我們處于冰/風漩渦之中會受到一定程度的牽引干擾,且會持續受到傷害,注意規避。
①那維萊特:別問配隊,問就是單通!
沒有1命那維萊特的抗打斷加成,最好帶個盾輔角色輔助,避免攻擊時被打斷,當然也可以用提供抗打斷的輔助角色配合例如迪希雅。生存壓力較大或手法不佳可以選擇持續性較好的治療輔助角色1-2命進行配合。水龍練度高,配隊壓力小可以適當配置增傷輔助角色:例如風元素擴散增傷/芙寧娜血量增減獲得增傷等。
②多水/復數水:水核體系的大部分隊伍都可以用,基礎練度達標甚至可以考慮一下玩純水隊,將破火盾能力增加到極致。補充:單水隊伍破火盾壓力較大,例如公子香菱萬葉班尼特這類隊伍,可以適當考慮更換角色。當然你練度高/手法好/非水破火改用其它元素頭鐵硬打也能滿星自然再好不過。
③凍結-穩定持續掛水/生存:比較典型的就是“神鶴萬心”這支隊伍了,對單對群傷害都可以,掛水能力也達標。當然,凍結體系除此以外還有很多不錯的隊伍,基本都是“雙冰一水一風”或“雙水一冰一風”。可以看你的主力帶隊核心角色是誰再進行合理的隊伍變更,不過再怎么變——至少也要保證一名能穩定掛水破火盾的角色:例如心海、芭芭拉。
④非水核但是隊伍有能穩定的掛水的:類綻放體系,其中妮綻放和超綻放比較推薦。這次超綻放體系比較推薦帶個前臺水,“雙水一草一觸發雷”這個配置。除了“草行久”以外這名角色可以是任意水元素角色:神里綾人、達達利亞、芭芭拉等。
①雷草激化:比較推薦雷核主C帶隊,草元素后臺協助打激化。若隊伍整體練度欠佳,像艾爾海森、提納里帶隊的激化隊在應對“翠翎恐蕈”時會比較乏力。
②國家隊:以香菱班尼特為核心的常規雙火隊,行秋可能會被上半隊伍占用,可以更替為其他任意輔助/副C。帶隊主C比較常見的是雷電將軍、達達利亞、神里綾人等。
③單切特化:大部分的單體輸出特別隊伍都可以用。
練度高真的……隨便配隊~
第一間或第二間攻略乏力的小伙伴,記得帶個雷打“破隱癱瘓”和“活化癱瘓”。