原神吞星之鯨技能機制是什么 原神吞星之鯨技能機制介紹
來源:多特手游 編輯:代練通小紅 更新時間:2023-11-08 22:46:00
原神游戲里面每一個版本都是有一個boss會作為劇情的最終挑戰,然后打完劇情就會到周回本里面,那么這次的吞星之鯨技能機制是什么呢,下面就讓我們來看看原神吞星之鯨技能機制介紹。
1、鯨落:吞天之鯨從虛空出現砸向地面,造成大范圍水元素傷害。
2、鯨起:從地下騰出造成大范圍水元素傷害。
3、撲翅:吞天之鯨從地面游過造成水元素傷害。撲動翅膀會再次造成大范圍水元素傷害。
4、來自星海的追擊:吞天之鯨沖出天空凝結星座,對地面隨機位置造成范圍水元素傷害。
5、吞星之鯨擁有怒氣值機制,怒氣積攢到120點時將會釋放「鯨怒」。戰斗中每1秒積攢1點怒氣值,戰斗80s之后變成每1秒積攢2點怒氣值。此外自身生命值每降低了1%就積攢1點怒氣值。
鯨怒:將角色拖入「鯨腹」戰斗場景,玩家將無法攻擊敵人。場景中將出現「幻影」釋放雷元素攻擊,需要使用荒/芒攻擊「幻影」使其癱瘓。擊敗幻影后返回原戰斗場景并對BOSS造成20%最大生命值的傷害,且清空之前的怒氣值。
6、戰斗中吞天之鯨將周期性釋放渦眼,渦眼會大范圍牽引角色并不斷造成傷害。玩家對渦眼進行8次攻擊或1次荒/芒攻擊后可破壞渦眼,但破壞渦眼會給吞天之鯨積攢30點怒氣值。