王者榮耀 云纓墊底的原因找到了 技能交叉傷害矛盾 不
來源:九游 編輯:代練通小郭 更新時間:2023-10-16 19:21:08
隨著《王者榮耀》第24季的更新,王者峽谷出現了新英雄。其實之前,每一個新英雄出現,都會在國王峽谷掀起波瀾。然而,艾琳上線后,這條規則被打破了。新英雄上線前都太強了,所以跌跌撞撞。
另一方面,艾琳和云纓,因為他們的英勇力量低而爬到了跌跌撞撞的位置。英雄艾琳,什么也沒說。王者之谷第一個法術射手的強度調整真的很難控制。然而,云纓,作為一個戰爭刺英雄,只有43.87%的勝率和良好的技能,在帝王谷排名第一,這是沒有道理的。
而且和其他新英雄不一樣,比如蘭,剛上線的時候勝率真的很低,但是在高手手里是抗衡不了的。也就是說,瀾剛上線時勝率低,但上限很高,而云纓不僅勝率低,而且在高手手里也打不好。那是英雄本身的問題。
那云纓這位英雄墊底的原因出在哪里呢?
首先來看看云纓技能加成,云纓技能加成傷害在勇士和刺客英雄中是很高的。比如一個技能的技能物理提高到50%,兩個技能的技能傷害加成最多可以達到100%。這個比例的加成傷害很高。
那為什么英雄云纓的實力還是那么低呢?
讓我們來看看云纓的被動。每次云纓釋放他的技能,他都能觸發不同的花槍。但是被動花槍的傷害數據不好,基本比例只有幾十點,物理加成很低。
也就是說,云纓的被動技能完全沒有爆發力,云纓已經放出花槍很久了,但是云纓此時無法避免傷害,就是沒有韓信那樣的傷害防護,也沒有趙云那樣的續航能力,最重要的是云纓花槍的攻擊距離屬于近戰,這是致命的問題。
我們仔細想想士兵和刺客的常規戰斗方式,一般都是用技能遠距離消耗,然后轉移技能近距離切入爆炸。
相反,云纓的技能機制,云纓的兩種傷害技能,都是遠程攻擊,但它們都屬于爆發傷害。近距離后,被動釋放的煙花沒有爆炸的能力,而依靠被動煙花完成的云纓,也很容易被對方殺死,因為當你近距離刮傷別人時,你面對的是對方爆發的傷害。
一般勇士和刺客英雄遠程消耗,爆發近戰。雖然云纓有各種招式和華麗的趙廉,但相反近戰技能遠程消耗和爆發,已經違背了戰士和刺客的定義。
首先,你遠程引爆一個敵人,敵人可以遠程消耗你,但是你的爆炸技能根本無法控制對方的血量限制到殺戮線。特寫后,對方的爆炸技能可以瞬間殺死云纓,而云纓的被動花槍只能勉強過關,卻不能給對方致命一擊。
而面對遠程英雄,這個弊端會被無限放大。
與其他勇士和刺客英雄相比,云纓的技能交叉傷害完全是自相矛盾的。長期爆發、短期消費的設定,讓云纓難以擺脫墊底命運。