原神4.1下半卡池角色抽取建議 萊歐斯利和溫迪抽那個(gè)好
來(lái)源:聚俠網(wǎng) 編輯:代練通小郭 更新時(shí)間:2023-10-14 20:25:21
原神4.1下半卡池將會(huì)上線新角色萊歐斯利和老角色溫迪的復(fù)刻,那么對(duì)于萌新和原石不富裕的玩家們來(lái)說(shuō),該抽哪一個(gè)角色更好呢?這里就為玩家們帶來(lái)了4.1下半卡池角色抽取建議,還沒(méi)想好抽哪一個(gè)角色的玩家們都可以在這里參考一下。
1、【萊歐斯利】
上手容易的近戰(zhàn)角色,如果你是萌新,可以來(lái)一個(gè),萊歐斯利最大的優(yōu)勢(shì)就是法師卻是個(gè)近戰(zhàn)角色,普攻自帶冰元素,也不怕被其他角色的附魔給影響了,配隊(duì)上很自由,沒(méi)啥限制。
硬要說(shuō)缺點(diǎn)的話,那還是普攻自帶冰元素,基本只能打凍結(jié)、融化,玩法上沒(méi)那么多變,但傷害在線,也算彌補(bǔ)了。
2、【溫迪】
溫迪是【聚怪天花板】,只要是可以被牽引的怪,就可以長(zhǎng)時(shí)間將怪控制住聚集在一起,幫助隊(duì)伍將所有攻擊集中在一個(gè)點(diǎn)狂轟亂炸。
全隊(duì)充能、減抗、聚怪,很完美的一個(gè)角色了,對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)有沒(méi)有溫迪有時(shí)候就像兩個(gè)不同的游戲,因?yàn)榍捌诳梢员痪酃值墓址浅6啵蟠鬁p低游戲難度。
真要說(shuō)缺點(diǎn)也只有不能聚所有怪,和跟不可被聚怪的怪放大招的位置放的不對(duì)的話等于白放,而且怪也會(huì)亂跑走出了大招攻擊范圍。
比較看使用環(huán)境,對(duì)BOSS的場(chǎng)合或者大體型的怪很不友好,基本大招放了,怪還是有很多時(shí)候走出大招攻擊范圍,只有在小怪群的場(chǎng)合就很好用,很容易一波高額輸出。
溫迪最大的敗筆就是一命了……不過(guò)也不奇怪,畢竟是早期角色……
3、【重云】
重云是自己走普攻冰傷的近戰(zhàn)角色必不可少的輔助,因?yàn)樗梢园涯愕恼緢?chǎng)主C普攻變成冰元素,重云自己也是不錯(cuò)的站場(chǎng)角色,都可以通過(guò)配裝配隊(duì)來(lái)改變。
不單單只是附魔而已,還有攻速和減CD等,可以開發(fā)出很多種玩法。
大招能量低,傷害高,是高爆發(fā)性角色。缺點(diǎn)就是E持續(xù)太短,還有操作性等不流暢,其實(shí)問(wèn)題也不大。
最重要是他可以給申鶴「打開一扇大門」,因?yàn)樯犏Q是冰傷拐!!只要可以玩冰傷普攻的角色,帶上重云都可以再帶申鶴去做輔助,重云是申鶴輔助「近戰(zhàn)角色必不可少」的一個(gè)重要組合。當(dāng)然推薦不要用在其他冰C身上,不然配隊(duì)就是3冰了,倒不是說(shuō)不行,只是比較別扭。
4、【托馬】
托馬的定位就是讓你的常用普攻的站場(chǎng)C角色,在托馬開了大招后有了【跟怪站擼的能力】,對(duì)付一般小怪問(wèn)題都不大,對(duì)強(qiáng)怪就會(huì)一直保持著【被破盾】和【重新套盾】的循環(huán)中。就算被破盾時(shí)掉血也有一部分傷害被盾吸收了,從而減少傷害,而且不會(huì)被擊飛。
托馬最大的缺點(diǎn)就是生命值跟充能無(wú)法兼得,只能一半一半!但四命后可純堆生命值,充能只需要在圣遺物副詞條獲取,夠用的了。
打烈綻放可以有傷害,雖然盾量會(huì)低,但卻是托馬唯一一個(gè)可以當(dāng)合格輸出的玩法,托馬的大招噴火有一點(diǎn)的間隔,剛好在水草觸發(fā)很多種子在地上時(shí),托馬一噴火就全炸了。
5、【多莉】
多莉最大的缺點(diǎn)就是,回能可以說(shuō)形同虛設(shè),所以主要功能看做是奶媽就好了,回能只是附帶一點(diǎn)而已。
最大的優(yōu)點(diǎn)就是輔助「物理角色」,最好是冰系的,比如優(yōu)菈、物傷凱亞、物傷羅莎莉亞等,剛好大招掛雷,并且持續(xù)回血回「能」!回能這一點(diǎn)很重要。完美契合優(yōu)菈,超導(dǎo)減物抗、回血、充能,優(yōu)菈所需要的三個(gè)buff一步到位!但是,并不是說(shuō)其他角色就不能用了,比如跟雷澤組個(gè)雙雷共鳴,再加個(gè)冰打超導(dǎo)即可。或者辛焱,也是加個(gè)冰即可。或者多莉自己帶個(gè)冰走物傷站場(chǎng)。
多莉本身是個(gè)站場(chǎng)角色,普攻倍率已經(jīng)算很優(yōu)秀的了,加上滿命效果直接說(shuō)明多莉就是可以站場(chǎng)的角色,雖然普攻手感較差,而且基本命座和天賦雖說(shuō)可以輔助,其實(shí)更多都是在對(duì)多莉自己本身的加強(qiáng)。
不點(diǎn)六命可以走「物傷流」,點(diǎn)了就只能走「雷傷流」和「混傷流」,六命可以看作類似刻晴的雷傷物傷天賦開關(guān),只是多莉點(diǎn)了六命就固定雷傷了,不像刻晴可以任意轉(zhuǎn)換,除非點(diǎn)了不用E附魔。
非常適合「武裝隊(duì)駕駛員」。
多莉就是「充能+回血+掛雷」三位一體的角色,最大的缺點(diǎn)就是能量高,但只要搭配「如雷套」站場(chǎng),頻繁E的話,其實(shí)也是不缺充能的,因?yàn)椤竿黄?」的存在,基本不用管充能。
個(gè)人推薦想要多莉站場(chǎng)是滿命走雷傷流的,因?yàn)槠展Ю讉熨x和如雷又可以無(wú)附魔真空,還可以全隊(duì)回血。
以上就是原神4.1下半卡池角色的抽取建議,這兩個(gè)五星限定角色對(duì)萌新玩家來(lái)說(shuō)都是非常比較友好的,尤其是溫迪,只是因?yàn)槭亲钤缙诘慕巧谔熨x設(shè)計(jì)上有一些缺陷,不過(guò)對(duì)萌新玩家來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的選擇。