元歌削弱必須點贊,這是王者榮耀改動方向最健康的英雄了
來源:救死扶傷牛 編輯:代練通小紫 更新時間:2021-04-22 09:30:37
王者榮耀終于把元歌削弱了,雖然爭議很多,但元歌的削弱必須給天美點贊了,無他,平時最討厭的就是和元歌玩家對線了,這貨絕對的對抗路的百里守約,一個“我可以打你你不能打我”的英雄。
元歌有著王者最離譜的位移機制,我就站在你面前瘋狂回城嘲諷,你追得上我我跟你姓。傀儡可以白嫖血量,你敢打我傀儡我就3323把你秒了。一套技能沒把你秒了你想反打沒關(guān)系,34撤離戰(zhàn)場我還有個閃現(xiàn)你氣不氣?
我傀儡不小心死了沒關(guān)系,大招解控3技能往后拉,你還是追不上我。別的秀的英雄怕東皇張良我可不怕,某種意義上元歌還比較克制東皇張良。強度沒啥問題,能跟元歌55開的英雄挺多的,關(guān)羽馬超一類都能教元歌做人,抵抗鞋荊棘護手起手都行,就是機制太惡心了,對抗路體驗極差。
而且王者榮耀現(xiàn)在元歌削弱理由也挺大了,馬超削弱,元歌上場空間增加。元歌是僅次于馬超的最優(yōu)邊路一選英雄。超強自保,后期溢出傷害,超安全傀儡開視野,加上巔峰賽出場率前段時間就30了。上賽季中期開始尤其馬超削弱后,元歌上場率一直在漲。
出場率暴漲的情況只有一種情況就是強度。就像馬超,上上賽季全英雄均分最高, 25個2w戰(zhàn)力,元歌2w戰(zhàn)數(shù)量排第二,所以一般思路都是馬超削完,再砍元歌,沒想到這次兩個體驗服一起削了,本來覺得元歌把大招的不可選中刪了就差不多,沒想到王者榮耀的削弱方案看起來更成熟了。
元歌最不合理的地方終于大招后期幾秒鐘一個凈化加閃現(xiàn)加不可選中,王者榮耀元歌雖然有著極低的生命值本體,但王者榮耀上線卻給了非常優(yōu)越的自保機制,更過分的是傀儡的白嫖機制下,擊殺傀儡原本有2秒的眩暈+暴露視野來作為元歌的反制機制。
結(jié)果卻因為大招的解控可以聯(lián)動,雖然是元歌的技能聯(lián)動序列,不過卻大大降低了王者榮耀英雄之間的交互,就是我可以打你你不能打我,正式服的元歌基本每次傀儡被打爆都有4解吧,那傀儡被爆自暈的意義在哪呢。何況本體4還是個集不可選中,閃現(xiàn),凈化一體的技能,單這個技能的價值就不知道比一大堆英雄臭魚爛蝦的技能強多少倍了。
現(xiàn)在體驗服的改動是大招無法再解除傀儡的暈眩,大招cd增加10秒,前期可能1個失誤就是30秒的技能真空期,感覺反制空間就大了很多,所以這是王者榮耀改動方向最健康的高操作英雄了。
至于1技能減少的5秒,元歌的進攻節(jié)奏也會變快,這下就不是干等25秒,應該是傀儡被打死后,元歌可以直接進泉水休息20秒了,出來技能剛好了。
肉身不進場的英雄,就應該有明確的反制手段,你機制強也得給人還手的機會。對抗元歌缺少技巧對抗手段,你只能奢望其失誤。而且元歌可以試錯,因為本體并不會直接參與對抗。
而是由傀儡為本體創(chuàng)造良好輸出環(huán)境,而且元歌有著幾乎變態(tài)的保命手段。想要擊殺一個不想死的元歌幾乎天方夜譚。基本和元歌對線的攻略都是兩個,出肉以及馬超。
所以王者榮耀這次調(diào)整的確是一個很好的嘗試,雖然元歌這類英雄有一個共同點:人氣高,玩家忠誠度極高,所以削弱反對聲還是有的,不過作為和元歌對線的另一方,元歌削弱必須點贊。